内容简介:工厂方法模式类图,abstract_factory_test.gocar_factory.go
工厂方法模式类图,
image.png
abstract_factory_test.go
// abstract_factory_test package abstract_factory import ( "testing" ) func TestMotorbikeFactory(t *testing.T) { motobikeF, err := GetVehicleFactory(MotobikeFactoryType) if err != nil { t.Fatal("Create motorbike vehicle factory failed") } vehicle, err := motobikeF.GetVehicle(SportMotorbikeType) if err != nil { t.Fatal("Create sports motor bike failed") } sportVehicle, ok := vehicle.(Motorbike) if !ok { t.Fatal("vehicle is not a motorbike") } t.Logf("Motorbike type is %d", sportVehicle.GetType()) _, err = motobikeF.GetVehicle(3) if err == nil { t.Fatalf("There is no motor bike type is %d", 3) } }
car_factory.go
// car_factory package abstract_factory import ( "errors" "fmt" ) const ( LuxuryCarType = 1 FamiliarCarType = 2 ) type CarFactory struct{} func (c *CarFactory) GetVehicle(v int) (Vehicle, error) { switch v { case LuxuryCarType: return new(LuxuryCar), nil case FamiliarCarType: return new(FamiliarCar), nil default: return nil, errors.New(fmt.Sprintf("Car of type %v not recognized", v)) } }
motorbike_factory.go
// motorbike_factory package abstract_factory import ( "errors" "fmt" ) const ( SportMotorbikeType = 1 CruiseMotorbikeType = 2 ) type MotobikeFactory struct{} func (m *MotobikeFactory) GetVehicle(v int) (Vehicle, error) { switch v { case SportMotorbikeType: return new(SportMotorbike), nil case CruiseMotorbikeType: return new(CruiseMotorbike), nil default: return nil, errors.New(fmt.Sprintf("type of motorbike %v not recognized", v)) } }
vehicle.go
// vehicle package abstract_factory type Vehicle interface { GetWheels() int GetSeats() int }
car.go
// car package abstract_factory type Car interface { GetDoors() int }
motorbike.go
// motorbike package abstract_factory type Motorbike interface { GetType() int }
luxury_car.go
// luxury_car package abstract_factory type LuxuryCar struct{} func (l *LuxuryCar) GetDoors() int { return 4 } func (l *LuxuryCar) GetWheels() int { return 4 } func (l *LuxuryCar) GetSeats() int { return 5 }
familiar_car.go
// familiar_car package abstract_factory type FamiliarCar struct{} func (f *FamiliarCar) GetDoors() int { return 5 } func (f *FamiliarCar) GetWheels() int { return 4 } func (f *FamiliarCar) GetSeats() int { return 5 }
sport_motorbike.go
// sport_motorbike package abstract_factory type SportMotorbike struct{} func (s *SportMotorbike) GetType() int { return SportMotorbikeType } func (s *SportMotorbike) GetWheels() int { return 2 } func (s *SportMotorbike) GetSeats() int { return 2 }
cruise_motorbike.go
// cruise_motorbike package abstract_factory type CruiseMotorbike struct{} func (c *CruiseMotorbike) GetType() int { return CruiseMotorbikeType } func (c *CruiseMotorbike) GetWheels() int { return 2 } func (c *CruiseMotorbike) GetSeats() int { return 2 }
程序输出如下,单元测试不太充分,不想写了。覆盖率才到25%。
image.png
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- 设计模式——订阅模式(观察者模式)
- 设计模式-简单工厂、工厂方法模式、抽象工厂模式
- java23种设计模式-门面模式(外观模式)
- 设计模式-享元设计模式
- Java 设计模式之工厂方法模式与抽象工厂模式
- JAVA设计模式之模板方法模式和建造者模式
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
一本书读懂24种互联网思维
安杰 / 台海出版社 / 2015-3-1 / 39.80元
互联网思维已经不再局限于互联网,与当初人类史上的“文艺复兴”一样,这种思维的核心即将开始扩散开去,对整个大时代造成深远的影响。本书是深入研究互联网思维的精华之作,作者深入浅出地集中阐述了24种互联网思维的内核与精神,并结合实例对这24种互联网思维逐一进行了点评。对于个人与企业如何抓住互联网思维背后正喷薄而出的工作、生活、商业上的大革新与大机遇,如何在互联网思维下进行运作,如何运用互联网思维进行升级......一起来看看 《一本书读懂24种互联网思维》 这本书的介绍吧!