内容简介:是双向链表。实现上,有哨兵实现多态的方式是
是双向链表。
实现上,有哨兵 root
节点,即当链表为空时,还有一个哨兵元素。
实现多态的方式是 Element
结构体内有一个 interface{}
数据成员,可以用来存储任意类型的数据。其余链表和链表元素的代码都是系统库提供的。
container/list/example_test.go
演示了如何申请一个List,并对它进行一些插入操作后,如何遍历访问该List。
有一点非常值得思考,就是 Go 语言没有构造函数,从而导致的一些问题。
当一个结构体变量在使用前需要对它的数据成员做一些非zero out的初始化时(Go语言会对所有数据成员做zero out),
要么是提供一个New接口,接口返回一个结构体的指针类型,内部实现是实例化结构体变量后,然后做Init操作。但是从语意上来讲,这种变量是分配在堆上的。
要么是提供一个Init接口,坏处是要么用户在栈上声明了结构体变量时,还需要手动调用Init函数,增加了使用时成本。要么是在其他的方法内部做lazy init,这又增加了结构体的实现复杂度,以及小小的性能(毕竟lazy init每次都要判断是否已经init了)。
List
提供的对外接口有:
常规操作:
// 初始化List,这个接口并不是在使用List前非调用不可的,因为部分List的操作会在操作前判断List是否已经Init并做懒初始化 // 如果先清空一个List,也可以对List调用Init方法 func (l *List) Init() *List // 返回一个*List变量 func New() *List // 获取List的长度 // List中会持续记录更新数据成员len,所以获取长度的复杂度是`O(1)`的。 func (l *List) Len() int // 获取头部元素 func (l *List) Front() *Element // 获取尾部元素 func (l *List) Back() *Element // 头部插入 func (l *List) PushFront(v interface{}) *Element // 尾部插入 func (l *List) PushBack(v interface{}) *Element // 某个元素前插入 func (l *List) InsertBefore(v interface{}, mark *Element) *Element // 某个元素后插入 func (l *List) InsertAfter(v interface{}, mark *Element) *Element // 删除某个元素 func (l *List) Remove(e *Element) interface{}
wrap类型的操作,对常规操作做的组合封装:
// 将某个元素移动到头部 func (l *List) MoveToFront(e *Element) // 将某个元素移动到尾部 func (l *List) MoveToBack(e *Element) // 将某个元素<e>移动到另一个元素<mark>的前面,注意,只是移动e,不移动mark func (l *List) MoveBefore(e, mark *Element) // 将某个元素移动到另一个元素的后面 func (l *List) MoveAfter(e, mark *Element)
最后,还支持链表的拼接操作:
// 将<other>链表插入<l>链表之后 func (l *List) PushBackList(other *List) // 插到前面 func (l *List) PushFrontList(other *List)
Element提供的接口:
// 可访问的数据成员,可强转成用户存入的类型 Value interface{} // 前一个元素 func (e *Element) Prev() *Element // 后一个元素 func (e *Element) Next() *Element
基于 Go 1.11.4
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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