内容简介:UReport 2.2.3 正式版发布,更新内容如下: 修复的BUG: 修复在添加图表时修复图表选项导致图表不显示的BUG 修复链接参数使用#表达式取值时如果当前单元格存在数据映射当展开数据只有一条时取值为映射后值的BUG 修...
UReport 2.2.3 正式版发布,更新内容如下:
修复的BUG:
修复在添加图表时修复图表选项导致图表不显示的BUG
修复链接参数使用#表达式取值时如果当前单元格存在数据映射当展开数据只有一条时取值为映射后值的BUG
修复做算术运算时保留小数位过多0的问题
改进的功能:
优化UReportServlet中Spring上下文对象获取方式,以方便其它项目扩展
为报表设计器添加单元格样式复制粘贴功能
为HTML报表预览添加标题定制功能,可以添加_title参数指定标题,如果不加则以当前预览的报表名为标题
添加引用网络图片功能,支持以http:开头的网络图片
增加@表达式,该表达式专门用于条件比较中,用于获取条件中每次循环时当前循环的对象
对于HTML预览页面 工具 栏上的导出按钮在导出报表文件时可通过在HTML预览页面URL后加_n参数定义
添加emptyparam函数,用于判断给定参数名对应的外部参数是否存在,用来简化 SQL 中对参数的判断
优化填充空白行功能,对于当前行存在行合并的单元格不再插入单元格,而是扩大其行合并值
UReport2 是一款高性能的架构在 Spring 之上纯 Java 报表引擎,通过迭代单元格可以实现任意复杂的中国式报表。
Gitee 码云地址:https://gitee.com/youseries/ureport
GitHub 地址:https://github.com/youseries/urepor
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3D游戏设计与开发
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《3D游戏设计与开发》,本书共分为九章:第一章主要对计算机游戏设计和3D游戏引擎进行简单介绍;第二章介绍3D游戏开发基础和Torque引擎的各种对象;第三章详细讲解游戏编程的语言及其语法;第四章详细介绍了Torque引擎编辑器的应用;第五章至第六章介绍了3D游戏的环境、角色和物品的制作;第七章讲解如何实现游戏音效;第八章详细介绍3D网络游戏的创建方法;第九章讲解如何掌握3D资源导入Torque引擎......一起来看看 《3D游戏设计与开发》 这本书的介绍吧!