CocosBCX游戏链,发行基于ERC-20标准的COCOS Token

栏目: 后端 · 发布时间: 6年前

在平台发展的第一阶段,发行基于ERC-20标准的COCOS Token,总数为一千亿枚,总量维持不变,最小计量单位为10-18COCOS。在推出自有公链后,持有数字资产的用户可根据凭证获得等量的自有公链COCOS币,同时其ERC-20 Token将被回收。

在初始状态,将82%的COCOS用于各种方式的平台社区建设,其中包括但不限于见证人出块奖励、平台生态开发者的激励、全球社区建设、营销和推广、行业联盟、生态投资等。该部分COCOS的使用包括通过共识工作贡献换取、无偿赠送、赠送换取服务、赠送换取其他数字资产等。18%的COCOS拟用于激励本项目的发起团队。

团队激励部分将予以锁定,在数字资产生成后的每年末发放并解锁1/3,在3年内发放完成。这也是团队对三年内区块链游戏获得重大发展的自信。团队激励不算多,并且进行锁仓机制,这个让持有者多了一份信心。


以上所述就是小编给大家介绍的《CocosBCX游戏链,发行基于ERC-20标准的COCOS Token》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

水平营销

水平营销

[美] 菲利普·科特勒、费尔南多・德・巴斯 / 陈燕茹 / 中信出版社 / 2005-1 / 25.00元

《水平营销》阐明了相对纵向营销而言的的水平营销的框架和理论。引入横向思维来作为发现新的营销创意的又一平台,旨在获得消费者不可能向营销研究人员要求或建议的点子。而这些点子将帮助企业在产品愈加同质和超竞争的市场中立于不败之地。 《水平营销》提到: 是什么创新过程导致加油站里开起了超市? 是什么创新过程导致取代外卖比萨服务的冷冻比萨的亮相? 是什么创新过程导致巧克力糖里冒出了玩具......一起来看看 《水平营销》 这本书的介绍吧!

随机密码生成器
随机密码生成器

多种字符组合密码

HTML 编码/解码
HTML 编码/解码

HTML 编码/解码