GO有语法缺陷,缺少泛型、public/private、三元运算符?我不喜欢 Go 语言的十个理由

栏目: Go · 发布时间: 5年前

内容简介:Go 语言有多火爆?国外如 Google、AWS、Cloudflare、CoreOS 等,国内如七牛、阿里、知乎等都已经开始大规模使用 Go 语言开发相关产品,可以说它是近来风头最盛的编程语言之一。但再好的编程语言也不会是完美的编程语言,本文作者 Lawrence 使用了三年 Go 语言,并在这三年间参与了几个大型 Go 语言项目,但三年后他彻底放弃 Go 语言,而且不打算在新项目中使用它。Go 语言带给他的总体印象是:“好的方面非常好,不好的方面实在令人无法忍受”。Lawrence 在一篇博客文章中列出了

Go 语言有多火爆?国外如 Google、AWS、Cloudflare、CoreOS 等,国内如七牛、阿里、知乎等都已经开始大规模使用 Go 语言开发相关产品,可以说它是近来风头最盛的编程语言之一。但再好的编程语言也不会是完美的编程语言,本文作者 Lawrence 使用了三年 Go 语言,并在这三年间参与了几个大型 Go 语言项目,但三年后他彻底放弃 Go 语言,而且不打算在新项目中使用它。

Go 语言带给他的总体印象是:“好的方面非常好,不好的方面实在令人无法忍受”。Lawrence 在一篇博客文章中列出了他不再喜欢 Go 语言的十大理由,这篇文章很快在 HackerNews 上引发热议,下面就让我们一起来看看这十个理由到底有哪些。

1. Go 语言使用首字母大小写来决定标识符的可见性

以小写字母开头的标识符在包内可见,以大写字母开头的标识符是公开的。这样做可能是为了省掉 public 和 private 关键字,但是,首字母大写已经被用来表示其他意思——比如类名的首字母是大写的,常量完全是大写的。对于我来说,使用完全小写的字母来定义全局常量实在是有点不适应。

如果你要定义私有结构体,情况会变得更加糟糕,因为你必须使用小写字母。例如,你可能有一个结构体叫作 user,那么你会怎么定义这个结构体的变量呢?你可能会把它叫作 user,这样看起来是不是有点奇怪?因为变量的名字跟结构体的名字是一样的,而且如果编译器也搞不清楚哪个是哪个,就会抛出编译错误。

复制代码

type user struct {

name string

}

func main() {

var user *user

user = &user{} // Compile error

}

Go 语言通常会使用比较短的命名方式,比如 u。但是,35 年前,当我还在使用古董机 TRS-80 Basic 的时候就已经不再使用这种单字母的命名方式了。

当然,也有一些与实际开发相关的考虑。比如经常会出现这样的情况:刚开始定义了一个私有字段或结构体,后来需要把它们变成公开的,这样就不得不把所有使用这些标识符的地方都修改一遍。即使你不需要把它们变成公开的,但如果要使用 json 包来序列化它们,也不得不这么做。我就曾经定义过一个包含 74 个私有字段的结构体,因为要使用 json 序列化,不得不把所有字段都变成公开的,并且修改了所有使用这些字段的地方。

通过首字母大写的方式来决定可见性有一定的局限性(要么包内可见,要么公开)。例如,我经常需要使用文件内部可见的私有标识符,但目前 Go 语言不太可能引入这样的东西。

2. 在 Go 语言里,结构体不会显式声明它实现了哪些接口,而是通过匹配方法签名来辨别

这种设计犯了一个根本性的错误:它假设两个方法如果有相同的签名就表示有相同的契约。在 Java 中,如果一个类实现了一个接口,它会告诉编译器它实现了接口的所有方法。如果一个方法返回布尔类型,接口的注释会写清楚它的值代表什么意思(比如,true 表示成功,false 表示失败)。

但是,Go 语言的结构体可能一方面实现了同样的接口,但返回值的意思却是相反的。具体怎么实现可以自由发挥,因为并没有接口声明约束。当然,在 Java 里也可以这么做,但这很显然就是一个 bug。而在 Go 语言中,一个 程序员 可能在没有验证方法兼容性的情况下将一个对象转成某个接口,这样很容易引入潜在的 bug。验证兼容性的负担不应该强加给 API 使用者,应该由结构体的实现者承担,并在代码中声明清楚。

3. Go 语言中没有异常,而是通过多个返回值来返回错误

开发者会容易忘了检查返回值里是不是包含了错误。

复制代码

db.Exec("DELTE FROM item WHERE id = 2")

在这个语句里,DELETE 拼写错误,但没有任何消息告诉你出了什么问题。如果这个语句是一个大型事务的一部分,那么整个事务就什么事都不会做。通过返回值表示错误不是个问题,但程序员必须去检查返回值,或者把它赋值给 _。

另外,看一下这个语句:

复制代码

user, err := getUserById(userId)

它并不保证 user 或 err 会包含正确的值。user 有可能没有被赋值(于是读取这个变量就会出现警告),而如果使用了联合类型,编译器只保证正确的那个可以被访问。

4. Go 语言里有很多“神奇”的行为

例如,如果我把源码文件命名为 i_love_linux.go,在 Mac 上就编译不过去。而如果我凑巧把一个函数名定义成 init(),在运行时它会自动被调用。这些都是“约定俗成而非配置(convention over configuration)”的表现。对于小型项目来说,这些都无关键要,但在大型项目中,它们会给你带来大麻烦。

5. 因为 Go 语言的首字母大写约定,很容易出现很多相同的标识符

比如,一些包名、结构体名和变量名都叫作 item。在 Java 中,包名使用了全限定名,类名首字母是大写的。有时候,我觉得 Go 代码不好阅读,因为可能无法一下子看出一个标识符的作用域是怎样的。

6. 要进行 Go 代码自动生成并不容易

编译器太过敏感,一些未被使用的导入和变量也会导致构建失败。在生成大型文件时,它在一开始可能并不知道需要导入那些包,而且可能会出现包名冲突,这种冲突也不好处理,因为即使你知道包名,却不知道导入的符号来自哪里。即使你知道,生成的代码为了避免冲突也会强制使用别名。在 Java 中,这些问题可以通过使用全限定类名来解决,而在 Go 语言中是不能这样做的。

7. Go 语言没有三元运算符(?:)

C 语言风格的编程语言都提供了这个运算符。在使用 Go 语言时,我无时不刻都在想念着这个运算符。当每个人都觉得这个运算符很有用的时候,Go 语言却把它移除掉了。原来很优雅的语句,比如:

复制代码

var serializeType = showArchived ? model.SerializeAll : model.SerializeNonArchivedOnly

不得不写成这样:

复制代码

var serializeType model.SerializeType

if showArchived {

serializeType = model.SerializeAll

} else {

serializeType = model.SerializeNonArchivedOnly

}

8. sort 接口很笨

如果你有 10 个不同的结构体需要排序,必须写 30 个函数,其中有 20 个是几乎一样的。而且代码写起来很麻烦,你或许可以把它们委托给另一个 Less(),但你必须保证 Len() 和 Swap() 是兼容的。而且这样的代码看起来很奇怪,转型看起来像是在调用函数:

复制代码

sort.Sort(sort.Reverse(UsersByLastSignedInAt(users)))

9. 缺少泛型

我真的不想使用一门无法实现 Stack 泛型类的语言。临时的解决方案是使用 append() 函数替代,但现在都什么年代了,我可不想写像下面这样的代码:

复制代码

stack = append(stack, object)

object = stack[len(stack) - 1]

stack = stack[:len(stack) - 1]

我很好奇究竟有多少第三方库使用了 interface{}。可见 Go 语言的类型系统设计得非常糟糕。

10. 这是个小问题,但足以说明 Go 语言设计者没有完全站在程序员的角度考虑问题

append() 函数用于扩展一个数组,然后返回新数组:

复制代码

users = append(users, newUser)

但下面这行代码总是能够调用成功:

复制代码

append(users, newUser)

函数在可能的情况下进行原地数组修改,如果没有足够的空间就返回一个新的数组。这样的 API 设计真是再糟糕不过了。有多少 bug 是因为忘记把结果赋值给变量引起的?有很多。因为即使是在测试时也不一定会触发数组调整大小(这里需要说明一下,后来他们修改了编译器,如果 append() 函数没有被赋值给变量,就抛出错误)。

总 结

这是我个人对使用 Go 语言的一些建议:如果你的程序很小,基本上可以说清楚要实现什么功能,并且不会与太多外部数据(数据库、Web 等)打交道,那么使用 Go 语言是没有问题的。如果程序很大,有很复杂的数据结构,或者需要处理大量的外部数据,那么 Go 语言的类型系统会让你抓狂,你最好选择其他静态类型的语言(类型系统比较完善)或者动态语言(不会碍手碍脚)。

网友热议虽然这篇文章并非最近刚刚发布,但它这一次登上 HackerNews 后依然引发了网友的热烈讨论,收获了数百个讨论并在很短的时间里再次登上 HackerNews 热度榜。有的网友对作者的观点表示认同,并表示虽然会将 Go 语言作为一种备用的编程语言,但如无必要不会再去用它。有的网友则觉得作者提出的大部分缺点都不是问题,并希望 Go 语言保持初心,不要随意修改。以下是我们整理的网友精彩评论。


以上所述就是小编给大家介绍的《GO有语法缺陷,缺少泛型、public/private、三元运算符?我不喜欢 Go 语言的十个理由》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

活着就为改变世界

活着就为改变世界

[美] 杰弗里·扬、威廉·西蒙 / 蒋永军 / 中信出版社 / 2010-6 / 39.00元

内容简介 苹果公司CEO史蒂夫•乔布斯这个一直活在自己想象的世界里的创业奇才,经历过各种挫折与失落,但他那无所畏惧、敢于承担的个性让他一直努力实践着自己的价值观,总能为他的离奇想法找到解决问题的办法。 本书两位作者通过深入访谈和资料调查,揭秘了许多乔布斯个人的创业经历和家庭变故,为大家塑造了一个活生生的“乔布斯式”的鲜活人物,描述了一个个充满传奇色彩的商业奇迹,真实地再现了乔布斯几十年......一起来看看 《活着就为改变世界》 这本书的介绍吧!

随机密码生成器
随机密码生成器

多种字符组合密码

html转js在线工具
html转js在线工具

html转js在线工具

HSV CMYK 转换工具
HSV CMYK 转换工具

HSV CMYK互换工具