内容简介:示例:
使用 os 包
创建文件
func Create(namestring)(file *File, err error)
Create
采用模式0666(任何人都可读写,不可执行)创建一个名为 name 的文件,如果文件已存在会截断它(为空文件)。如果成功,返回的文件对象可用于 I/O
;对应的文件描述符具有 O_RDWR
模式。如果出错,错误底层类型是 *PathError
。
示例:
import ( "os" "fmt" ) func main() { file, err := os.Create("xxx.txt") if err != nil { fmt.Println(err) } fmt.Println("文件创建成功!") defer file.Close() }
打开文件
func Open(namestring)(file *File, err error)
Open
打开一个文件 用于读取
。如果操作成功,返回的文件对象的方法可用于读取数据;对应的文件描述符具有 O_RDONLY
模式。如果出错,错误底层类型是 *PathError
。
func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (file *File, err error)
OpenFile
是一个更一般性的文件打开函数,大多数调用者都应用 Open
或 Create
代替本函数。它会使用指定的选项(如 O_RDONLY
等)、指定的模式(如0666等)打开指定名称的文件。如果操作成功,返回的文件对象可用于 I/O
。如果出错,错误底层类型是 *PathError
。
flag 有:
const ( //只读模式 O_RDONLY int = syscall.O_RDONLY // open the file read-only. //只写模式 O_WRONLY int = syscall.O_WRONLY // open the file write-only. //可读可写 O_RDWR int = syscall.O_RDWR // open the file read-write. //追加内容 O_APPEND int = syscall.O_APPEND // append data to the file when writing. //创建文件,如果文件不存在 O_CREATE int = syscall.O_CREAT // create a new file if none exists. //与创建文件一同使用,文件必须存在 O_EXCL int = syscall.O_EXCL // used with O_CREATE, file must not exist //打开一个同步的文件流 O_SYNC int = syscall.O_SYNC // open for synchronous I/O. //如果可能,打开时缩短文件 O_TRUNC int = syscall.O_TRUNC // if possible, truncate file when opened. )
fileMode 有:
const ( // 单字符是被String方法用于格式化的属性缩写。 ModeDir FileMode = 1 << (32 - 1 - iota) // d: 目录 ModeAppend // a: 只能写入,且只能写入到末尾 ModeExclusive // l: 用于执行 ModeTemporary // T: 临时文件(非备份文件) ModeSymlink // L: 符号链接(不是快捷方式文件) ModeDevice // D: 设备 ModeNamedPipe // p: 命名管道(FIFO) ModeSocket // S: Unix域socket ModeSetuid // u: 表示文件具有其创建者用户id权限 ModeSetgid // g: 表示文件具有其创建者组id的权限 ModeCharDevice // c: 字符设备,需已设置ModeDevice ModeSticky // t: 只有root/创建者能删除/移动文件 // 覆盖所有类型位(用于通过&获取类型位),对普通文件,所有这些位都不应被设置 ModeType = ModeDir | ModeSymlink | ModeNamedPipe | ModeSocket | ModeDevice ModePerm FileMode = 0777 // 覆盖所有Unix权限位(用于通过&获取类型位) )
写文件
常用函数:
func (f *File)Write(b []byte)(nint, err error) func (f *File) WriteString(sstring) (retint, err error) func (f *File) WriteAt(b []byte, offint64) (nint, err error)
n!=len(b)
import ( "os" "fmt" ) func main() { file, err := os.OpenFile("xxx.txt", os.O_WRONLY, 0666) if err != nil { fmt.Println(err) } s1 := "This is a new file\r\n" cnt, err := file.WriteString(s1) if err == nil { fmt.Println("WriteString 写入字节数为:", cnt) } s2 := "This is a new line\r\n" cnt, err = file.Write([]byte(s2)) if err == nil { fmt.Println("Write 写入字节数为:", cnt) } s3 := "Write at offset 100\r\n" cnt, err =file.WriteAt([]byte(s3), 100) if err == nil { fmt.Println("WriteAt 写入字节数为:", cnt) } defer file.Close() }
上面的方式写入内容会将原文件中的内容覆盖掉,因为使用的是 O_WRONLY
模式,如果要追加内容,我们可以使用追加模式即 O_APPEND
,示例:
import ( "os" "fmt" ) func main() { file, err := os.OpenFile("xxx.txt", os.O_APPEND, 0666) if err != nil { fmt.Println(err) } s1 := "Append new content\r\n" cnt, err := file.WriteString(s1) if err == nil { fmt.Println("WriteString 写入字节数为:", cnt) } }
读文件
基本方法:
func (f *File)Read(b []byte)(nint, err error) func (f *File) ReadAt(b []byte, offint64) (nint, err error)
-
Read 方法从 f 中读取最多
len(b)
字节数据并写入 b。它返回读取的字节数和可能遇到的任何错误。文件终止标志是读取 0 个字节且返回值 err 为 io.EOF。 -
ReadAt 从指定的位置(相对于文件开始位置)读取
len(b)
字节数据并写入 b。它返回读取的字节数和可能遇到的任何错误。当n<len(b)
时,本方法总是会返回错误;如果是因为到达文件结尾,返回值 err 会是io.EOF。
示例:
- 普通读取方式:
import ( "os" "fmt" ) func main() { file, err := os.OpenFile("xxx.txt", os.O_RDONLY, 0666) if err != nil { fmt.Println(err) } buf := make([]byte, 1024) n, err := file.Read(buf) if err != nil { fmt.Println(err) } else { fmt.Println("读取字节数:", n) fmt.Println(string(buf)) } }
检查文件是否存在
func (f *File)Stat()(fi FileInfo, err error)
Stat 返回描述文件 f 的 FileInfo 类型值。如果出错,错误底层类型是 *PathError。示例:
func checkFileIsExist(filenamestring)bool { var exist = true if _, err := os.Stat(filename); os.IsNotExist(err) { exist = false } return exist }
使用 io/ioutil 包
由于 os.Open
是打开一个文件并返回一个文件对象,因此其实可以结合 ioutil.ReadAll(r io.Reader)
来进行读取。 io.Reader
其实是一个包含 Read
方法的接口类型,而文件对象本身是实现了了 Read
方法的。
写文件
func WriteFile(filenamestring, data []byte, perm os.FileMode)error
WriteFile 函数向 filename 指定的文件中写入数据。如果文件不存在将按给出的权限创建文件,否则在写入数据之前清空文件。示例:
package main import ( "io/ioutil" ) func check(e error) { if e != nil { panic(e) } } func main() { d1 := []byte("hello\ngo\n") err := ioutil.WriteFile("test.txt", d1, 0644) check(err) }
读文件
func ReadFile(filenamestring)([]byte, error)
ReadFile 从 filename 指定的文件中读取数据并返回文件的内容。成功的调用返回的 err 为 nil 而非 EOF。因为本函数定义为读取整个文件,它不会将读取返回的 EOF 视为应报告的错误。示例:
package main import ( "io/ioutil" "fmt" ) func main() { b, err := ioutil.ReadFile("xxx.txt") if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println(string(b)) }
使用 bufio
bufio 包实现了有缓冲的 I/O。它包装一个 io.Reader
或 io.Writer
接口对象,创建另一个也实现了该接口,且同时还提供了缓冲和一些文本 I/O 的帮助函数的对象。使用带缓冲区的 I/O 可以大幅提高文件读写的效率,因为它把文件读取进缓冲(内存)之后再读取的时候就可以避免文件系统频繁的 I/O 从而提高速度。此外,它还提供了多种读写函数,方便开发者使用。
- 写文件
// NewWriter创建一个具有默认大小缓冲、写入w的*Writer。 func NewWriter(w io.Writer)*Writer func (b *Writer) Write(p []byte) (nnint, err error) func (b *Writer) WriteString(sstring) (int, error) func (b *Writer) WriteByte(cbyte) error ...... // Flush方法将缓冲中的数据写入下层的io.Writer接口。 func (b *Writer) Flush() error
示例:
import ( "bufio" "os" "fmt" "strconv" ) func main() { file, err := os.OpenFile("xxx.txt", os.O_APPEND, 0666) if err != nil { fmt.Println("文件打开错误:", err) return } writer := bufio.NewWriter(file) str := "write new line: " for i:=0; i<10; i++{ _, err := writer.WriteString(str + strconv.Itoa(i) + "\r\n") if err != nil { fmt.Println("写入错误:", err) return } } writer.Flush() // 将缓冲中的数据写入下层的 io.Writer 接口。 defer file.Close() }
- 读文件
func (b *Reader)Read(p []byte)(nint, err error) func (b *Reader) ReadLine() (line []byte, isPrefixbool, err error) func (b *Reader) ReadString(delimbyte) (linestring, err error) ......
示例:
import ( "os" "fmt" "bufio" "io" ) func main() { file, err := os.OpenFile("xxx.txt", os.O_RDONLY, 0666) if err != nil { fmt.Println(err) } reader := bufio.NewReader(file) for { str, err := reader.ReadString('\n') // 按行读取 if err == io.EOF { break } fmt.Print(str) } }
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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人机交互:以用户为中心的设计和评估
董建明、傅利民、[美]沙尔文迪 / 清华大学出版社 / 2003-9-1 / 28.00
本书综述部分介绍了与“用户为中心的设计和评估”方法相关的背景知识及发展概况。其后,分3篇分别介绍了解用户、用户界在设计和可用性评估的内容及一些相关的研究专题。最后,第11章讨论了在组织中实施以用户为中心的设计的专题。本书主要面向的读者包括:软件或网站的设计人员。同时本书也可成为“现代人因工程学”及“以用户为中心的设计”的教材,还可作为软件或网站公司经理的提高用户满意度或提升公司形象的手册。一起来看看 《人机交互:以用户为中心的设计和评估》 这本书的介绍吧!