内容简介:ACID 没啥说的,不懂百度一下吧
什么是分布式事务
数据库事务
ACID 没啥说的,不懂百度一下吧
分布式事务
产生原因:
多个子系统之前需要保持数据操作的一致性
多数据分片存储
CAP定理
CAP定理,又被叫作布鲁尔定理。对于设计分布式系统来说(不仅仅是分布式事务)的架构师来说,CAP就是你的入门理论。
- C (一致性):对某个指定的客户端来说,读操作能返回最新的写操作。对于数据分布在不同节点上的数据上来说,如果在某个节点更新了数据,那么在其他节点如果都能读取到这个最新的数据,那么就称为强一致,如果有某个节点没有读取到,那就是分布式不一致。
- A (可用性):非故障的节点在合理的时间内返回合理的响应(不是错误和超时的响应)。可用性的两个关键一个是合理的时间,一个是合理的响应。合理的时间指的是请求不能无限被阻塞,应该在合理的时间给出返回。合理的响应指的是系统应该明确返回结果并且结果是正确的,这里的正确指的是比如应该返回50,而不是返回40。
- P (分区容错性):当出现网络分区后,系统能够继续工作。打个比方,这里个集群有多台机器,有台机器网络出现了问题,但是这个集群仍然可以正常工作。
熟悉CAP的人都知道,三者不能共有,如果感兴趣可以搜索CAP的证明
行业现状
目前有一些开源的分布式事务架构,但是基本没有完美的,在你选择分布式架构的时候,你需要做的是确保自己可以驾驭它的源码
哦,对了,阿里2017云栖大会 《破解世界性技术难题!GTS让分布式事务简单高效》 中, 阿里声称提出了一种破解世界性难题之分布式事务的终极解决方案 ,无论是可靠性、还是处理速率都领先于市面上所有的技术。但令人遗憾的是一来项目未开源,二来还必须依赖阿里云的分布式数据库。毕竟,吃饭的家伙可不能轻易示人嘛。
是否真的要分布式事务
在说方案之前,首先你一定要明确你是否真的需要分布式事务? 上面说过出现分布式事务的两个原因,其中有个原因是因为微服务过多。我见过太多团队一个人维护几个微服务,太多团队过度设计,搞得所有人疲劳不堪,而微服务过多就会引出分布式事务,这个时候我不会建议你去采用下面任何一种方案,而是请把需要事务的微服务聚合成一个单机服务,使用数据库的本地事务。因为不论任何一种方案都会增加你系统的复杂度,这样的成本实在是太高了,千万不要因为追求某些设计,而引入不必要的成本和复杂度。
分布式事务方案
基于XA协议的两阶段提交方案
说到2PC就不得不聊数据库分布式事务中的 XA Transactions。
在XA协议中分为两阶段:
- 第一阶段:事务管理器要求每个涉及到事务的数据库预提交(precommit)此操作,并反映是否可以提交.
- 第二阶段:事务协调器要求每个数据库提交数据,或者回滚数据。
优点: 尽量保证了数据的强一致,实现成本较低,在各大主流数据库都有自己实现,对于 MySQL 是从5.5开始支持。
缺点:
- 单点问题:事务管理器在整个流程中扮演的角色很关键,如果其宕机,比如在第一阶段已经完成,在第二阶段正准备提交的时候事务管理器宕机,资源管理器就会一直阻塞,导致数据库无法使用。
- 同步阻塞:在准备就绪之后,资源管理器中的资源一直处于阻塞,直到提交完成,释放资源。
- 数据不一致:两阶段提交协议虽然为分布式数据强一致性所设计,但仍然存在数据不一致性的可能,比如在第二阶段中,假设协调者发出了事务commit的通知,但是因为网络问题该通知仅被一部分参与者所收到并执行了commit操作,其余的参与者则因为没有收到通知一直处于阻塞状态,这时候就产生了数据的不一致性。
总的来说,XA协议 比较简单,成本较低 ,但是其单点问题,以及 不能支持高并发 (由于同步阻塞)依然是其最大的弱点。
TCC
关于TCC(Try-Confirm-Cancel)的概念,最早是由Pat Helland于2007年发表的一篇名为《Life beyond Distributed Transactions:an Apostate’s Opinion》的论文提出。
TCC事务机制相比于上面介绍的XA,解决了其几个缺点:
- 解决了协调者单点,由主业务方发起并完成这个业务活动。业务活动管理器也变成多点,引入集群。
- 同步阻塞:引入超时,超时后进行补偿,并且不会锁定整个资源,将资源转换为业务逻辑形式,粒度变小。
- 数据一致性,有了补偿机制之后,由业务活动管理器控制一致性
对于TCC的解释:
Try阶段:尝试执行,完成所有业务检查(一致性),预留必须业务资源(准隔离性)
Confirm阶段:确认执行真正执行业务,不作任何业务检查,只使用Try阶段预留的业务资源,Confirm操作满足幂等性。要求具备幂等设计,Confirm失败后需要进行重试。
Cancel阶段:取消执行,释放Try阶段预留的业务资源 Cancel操作满足幂等性Cancel阶段的异常和Confirm阶段异常处理方案基本上一致。
举个简单的例子如果你用100元买了一瓶水, Try阶段:你需要向你的钱包检查是否够100元并锁住这100元,水也是一样的。 如果有一个失败,则进行cancel(释放这100元和这一瓶水),如果cancel失败不论什么失败都进行重试cancel,所以需要保持幂等。 如果都成功,则进行confirm,确认这100元扣,和这一瓶水被卖,如果confirm失败无论什么失败则重试(会依靠活动日志进行重试)
上面已经说了优点,那么tcc缺点在于:
- 对应用的侵入性强 。业务逻辑的每个分支都需要实现try、confirm、cancel三个操作,应用侵入性较强,改造成本高。
- 实现难度较大 。需要按照网络状态、系统故障等不同的失败原因实现不同的回滚策略。为了满足一致性的要求, confirm和cancel接口必须实现幂等 。
对于TCC来说适合一些:
- 强隔离性,严格一致性要求的活动业务。
- 执行时间较短的业务
实现参考:ByteTCC: https://github.com/liuyangming/ByteTCC/
本地消息表 (异步确保)
本地消息表这个方案最初是ebay提出的 ebay的完整方案 。
此方案的核心是将需要分布式处理的任务通过 消息队列 的方式来 异步执行 。消息队列可以 存储到本地文本、数据库或消息队列 ,再通过业务规则自动或人工发起重试。人工重试更多的是应用于支付场景,通过对账系统对事后问题的处理。
如下图, 本地消息表 与 业务数据表 处于 同一个数据库 中,这样就能利用本地事务来保证在对这两个表的操作满足事务特性,并且使用了消息队列来保证最终一致性
- 在分布式事务操作的一方完成写业务数据的操作之后向本地消息表发送一个消息, 本地事务 能保证这个消息一定会被写入本地消息表中。
- 之后将本地消息表中的消息转发到 Kafka 等消息队列中,如果转发成功则将消息从本地消息表中删除,否则继续重新转发。
- 在分布式事务操作的另一方从消息队列中读取一个消息,并执行消息中的操作。
本地消息队列是 BASE理论 ,是最终一致模型,适用于对一致性要求不高的。实现这个模型时需要注意重试的幂等。
优点:一种非常经典的实现,避免了分布式事务,实现了最终一致性。
缺点:消息表会耦合到业务系统中,如果没有封装好的解决方案,会有很多杂活需要处理。
MQ 事务消息
有一些第三方的MQ是支持事务消息的,比如RocketMQ,他们支持事务消息的方式也是类似于采用的二阶段提交,但是市面上一些主流的MQ都是不支持事务消息的,比如 RabbitMQ 和 Kafka 都不支持。
基本流程如下:
- 第一阶段Prepared消息,会拿到消息的地址。
- 第二阶段执行本地事务。
- 第三阶段通过第一阶段拿到的地址去访问消息,并修改状态。消息接受者就能使用这个消息。
如果确认消息失败,在RocketMq Broker中提供了定时扫描没有更新状态的消息,如果有消息没有得到确认,会向消息发送者发送消息,来判断是否提交,在rocketmq中是以listener的形式给发送者,用来处理。
优点:实现了最终一致性,不需要依赖本地数据库事务。
缺点:实现难度大,主流MQ不支持,RocketMQ事务消息部分代码也未开源、还缺乏文档,学习曲线还是有的。
最后
还是那句话,能不用分布式事务就不用,如果非得使用的话,结合自己的业务分析,看看自己的业务比较适合哪一种,是在乎强一致,还是最终一致即可。上面对解决方案只是一些简单介绍,如果真正的想要落地,其实每种方案需要思考的地方都非常多,复杂度都比较大,所以最后再次提醒一定要判断好是否使用分布式事务。
以上所述就是小编给大家介绍的《分布式事务一篇全搞定》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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