JavaScript系列之变量对象

栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前

内容简介:JavaScript编程的时候总规避不了声明变量和函数,但是解释器是如何并且在什么地方去查找这些变量和函数呢?接下来,再延续上一篇上一篇文章也提到了,一个执行上下文的生命周期可以分为三个阶段:详细了解执行上下文对于初学者来说极为重要,因为其中涉及到了变量对象,作用域链,this等很多JavaScript初学者没完全搞懂,且极为重要的概念,它关系到我们能不能真正理解JavaScript,真正理解也能更为轻松地胜任后续工作,在后面的文章中我们会一一详细介绍,这里我们先重点了解一下

JavaScript编程的时候总规避不了声明变量和函数,但是解释器是如何并且在什么地方去查找这些变量和函数呢?接下来,再延续上一篇 《JavaScript系列之执行上下文和执行栈》 ,通过对变量对象(Variable Object)的介绍对执行上下文有一个更深一步的了解。

上一篇文章也提到了,一个执行上下文的生命周期可以分为三个阶段:

JavaScript系列之变量对象

详细了解执行上下文对于初学者来说极为重要,因为其中涉及到了变量对象,作用域链,this等很多JavaScript初学者没完全搞懂,且极为重要的概念,它关系到我们能不能真正理解JavaScript,真正理解也能更为轻松地胜任后续工作,在后面的文章中我们会一一详细介绍,这里我们先重点了解一下 变量对象

变量对象

变量对象(Variable Object)是一个与执行上下文相关的数据作用域,存储了在上下文中定义的 变量函数声明 ,先来看一段代码示例:

function foo(){
    var a = 10;     
    function b(){}
    (function c(){});
    console.log(a);     // 10
    console.log(b);   // function b(){}
    console.log(c);   // Uncaught ReferenceError: c is not defined
}

foo();
复制代码

在上面的例子中, foo() 函数的变量对象包含 变量 a 函数 b() 的声明 。这里要注意的一点是,函数表达式并不像函数声明一样包含在变量对象中,在示例中所看到的那样,访问c()函数会导致引用错误。因为变量对象是抽象的和特殊的,它不能在代码中访问,但会由JavaScript引擎处理。

上面利用的是函数上下文下的变量对象来说明变量对象储存了什么,但变量对象还存在于全局上下文中,接下来就分别来聊聊全局上下文中和函数上下文中的变量对象吧。

全局上下文

以浏览器中为例,全局对象为 window 。 全局上下文有一个特殊的地方,它的变量对象,就是 window 全局对象。而这个特殊,在 this 指向上也同样适用, this 也是指向 window

// 以浏览器中为例,全局对象为window
// 全局上下文创建阶段
// VO 为变量对象(Variable Object)的缩写
windowEC = {
    VO: Window,
    scopeChain: {},
    this: Window
}
复制代码

除此之外,全局上下文的生命周期,与程序的生命周期一致,只要程序运行不结束,比如关掉浏览器窗口,全局上下文就会一直存在。其他所有的上下文环境,都能直接访问全局上下文的属性。

函数上下文

在上面已经提到了,变量对象存储了执行上下文中的变量和函数声明,但在函数上下文中,还多了一个 arguments(函数参数列表) , 一个伪数组对象。

这时变量对象的 创建阶段 会包括:

  1. 创建 arguments 对象 。检查当前上下文中的参数,建立该对象下的属性与属性值。
  2. 检查当前上下文的函数声明,也就是使用function关键字声明的函数 。在变量对象中以函数名建立一个属性,属性值为指向该函数所在内存地址的引用。如果变量对象已经存在相同名称的属性,则完全替换这个属性。
  3. 检查当前上下文中的变量声明var 声明的变量),默认为 undefined ;如果变量名称跟已经声明的形式参数或函数相同,为了防止同名的函数被修改为 undefined ,则会直接跳过变量声明,原属性值不会被修改。
JavaScript系列之变量对象

对于第3点中的“跳过”一词想必大家会有一丝疑问?底下例子中既然按照上面的规则,变量声明的 foo 遇到函数声明的 foo 会跳过,可是为什么最后 foo 的输出结果仍然是被覆盖了?

function foo() { console.log('I am function foo') }
var foo = 10;

console.log(foo); // 10
复制代码

理由其实很简单,因为上面的三条规则仅仅适用于变量对象的 创建过程 ,也就是执行上下文的创建过程。而 foo = 10 是在执行上下文的 执行过程 中运行的,输出结果自然会是10。对比下例:

console.log(foo); // ƒ foo() { console.log('I am function foo') }
function foo() { console.log('I am function foo') }

var foo = 10;
console.log(foo); // 10
复制代码

为啥又是不一样的结果呢?其实它的执行顺序为:

// 首先将所有函数声明放入变量对象中,函数声明变量提升
function foo() { console.log('I am function foo') }

// 其次将所有变量声明放入变量对象中,但是因为foo已经存在同名函数,因此此时会跳过变量声明默认undefined的赋值
// var foo = undefined;

// 然后开始执行阶段代码的执行
console.log(foo); // ƒ foo() { console.log('I am function foo') }

// 在执行上下文的执行过程中运行
foo = 10;
console.log(foo); // 10
复制代码

根据上面的规则,理解变量提升就变得十分简单了,我们也可以看出, function 声明会比 var 声明优先级更高一点 。为了帮助大家更好的理解变量对象,我们再结合一个简单的例子来进行探讨。

function test() {
    console.log(a);
    console.log(foo());

    var a = 1;
    function foo() {
        return 2;
    }
}

test();

/* 结果为:
undefined
2
*/
复制代码

根据上述的规则,理解变量提升后可以将执行顺序理解为:

function test() {
    function foo() {
        return 2;
    }
    var a;
    console.log(a);
    console.log(foo());
    a = 1;
}

test();
复制代码

这样是不是一目了然了呢?

当然还需要注意的是,函数未进入执行阶段之前,变量对象中的属性都不能访问!但是进入执行阶段之后,变量对象(VO)转变为了活动对象(AO),然后开始进行执行阶段的操作。

执行阶段

当前进入执行阶段,变量对象(VO)激活成活动对象(AO),里面的属性都能被访问了,函数会顺序执行代码,改变变量对象的属性值,此阶段的执行上下文代码会分成两个阶段进行处理:

  1. 进入执行上下文
  2. 执行代码

进入执行上下文

当进入执行上下文时,这时候还没有执行代码。让我们看一个例子:

function foo(a, b) {
  var c = 10;
  function d() {}
  var e = function _e() {};
  (function x() {});
}
  
foo(10); 
复制代码

当进入带有参数10的 foo 函数上下文时,AO表现为如下:

AO = {
    arguments: {
        0: 10,
        1: undefined,
        length: 1
    }
    a: 10,
    b: undefined,
    c: undefined,
    d: <function reference to d>,
    e: undefined,
}
复制代码

x 是函数表达式,所以不在变量对象当中, e 变量引用的值也是函数表达式,所以变量 e 本身是声明,所以在变量对象当中。

执行代码

这个阶段会按顺序执行代码,修改变量对象的属性值,紧接上面的例子,执行完成后AO如下:

AO = {
    arguments: {
        0: 10,
        1: undefined,
        length: 1
    }
    a: 10,
    b: undefined,
    c: 10,
    d: <reference to function declaration d>,
    e: <reference to Function expression to _e>,
}
复制代码

到这里变量对象的创建过程就介绍完了,让我们简短地总结一下:

  1. 全局上下文的变量对象初始化是全局对象
  2. 函数上下文的变量对象初始化只包括 Arguments 对象
  3. 在进入执行上下文时会依次给变量对象 添加形参函数声明变量声明 等初始的属性值
  4. 函数未进入执行阶段之前,变量对象中的属性都不能访问
  5. 在执行代码阶段,会再次修改变量对象的属性值,并赋予该有的属性值

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以上所述就是小编给大家介绍的《JavaScript系列之变量对象》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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