内容简介:Redux 是 JavaScript 状态容器, 提供可预测化的状态管理。它专门为React.js这门框架设计,但并不是只能用于react,可以用于任何界面库。那为什么React.js需要这个状态容器管理呢?首先明确React是什么,根据官方的定义,React仅仅是一个视图层的框架,解决的是数据与模板的渲染问题,但是并没有提供数据的状态管理方案,这在大型项目中是一个非常大的痛点。比如说:
Redux 是 JavaScript 状态容器, 提供可预测化的状态管理。它专门为React.js这门框架设计,但并不是只能用于react,可以用于任何界面库。
那为什么React.js需要这个状态容器管理呢?
首先明确React是什么,根据官方的定义,React仅仅是一个视图层的框架,解决的是数据与模板的渲染问题,但是并没有提供数据的状态管理方案,这在大型项目中是一个非常大的痛点。比如说:
凡是复杂一些的应用都会有这样组件树的结构,那么非父子组件如何传递数据呢?比如标记上蓝色的组件与右下角的组件进行数据传递,如果仅仅用react组件的父子传值方法,那么需要先传递给父组件,然后由父组件传给上一级的父组件,然后再向下面的子组件传递......明明只是两个组件的交互,居然要 用如此复杂的操作,是不是让人非常沮丧呢?如果项目稍微复杂,即使可以开发,但也变得不可维护。因此Redux应运而生。让Redux统一管理数据,任何组件对数据的操作,都交给redux管理,这样就大大提高了开发和维护的效率。
二、Redux设计原则
1、单一数据源
使用redux的程序,所有的state都存储在一个单一的数据源store内部,类似一个巨大的对象树。
2、state只读
state是只读的,外部能改变state的唯一方式是通过触发action来修改
3、使用纯函数进行修改
为了描述action如何改变state,需要编写一些具体的逻辑,这些逻辑写在reducer中。而reducer就是一些纯函数。
纯函数:有固定的参数输入且有固定的return输出,不会存在异步的操作,同时在这个过程中不会修改参数的值。
三、Redux工作流
也许第一次看不是很明白,没有关系,可以用图书馆借书的例子做一个类比:
一图胜千言,其实redux的工作流程也是非常简单的。
四、使用redux
// src/store/index.js import { createStore } from 'redux'; import reducer from './reducer'; //通过createStore创建一个store,把reducer作为参数传入 const store = createStore( reducer, window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__ && window.__REDUX_DEVTOOLS_EXTENSION__()//chrome中激活redux devtools插件 ); export default store; 复制代码
// src/store/reduce.js const defaultState = { inputValue: '', list: [] } export default (state = defaultState, action) => { if(action.type === 'add_item') { const newState = JSON.parse(JSON.stringify(state)) newState.list.push(newState.inputValue) newState.inputValue = '' return newState } return state; } 复制代码
// App.js import React, { Component } from 'react' import store from './store/index.js' class App extends Component { constructor(props) { super(props); //从redux拿到state this.state = store.getState() //store需要通过一个方法给组件传递newState,并将这个方法传入subscribe函数的参数里面 this.handleStoreChange = this.handleStoreChange.bind(this) store.subscribe(this.handleStoreChange) } render() { return ( //渲染部分 ); } handleStoreChange() { //更新组件状态 this.setState(store.getState()) } } export default App; 复制代码
//在响应点击事件的函数中 handleItemClick(e) { const action = { type: 'add_item', value: e.target.value } //由store进行action的分发 store.dispatch(action) } 复制代码
五、更科学地编写Action
仔细想想,其实上面编写响应函数里面的action部分其实是有问题,因为当我们输入字符串的时候,一不小心输错了一个字母,无法进行状态的变化,但这个时候reducer识别不了对应的type,也不会报错。这个时候可能调试会浪费非常多的时间。
这时候就需要编写更加规范的action来防止这种事故。
// src/store/actionTypes.js export const ADD_ITEM = 'add_item' // src/store/actionCreators.js import { ADD_ITEM } from "./actionTypes"; export const getAddItemAction = (e) => ({ type: ADD_ITEM value: e.target.value }) 复制代码
然后,在App.js中,
//首先引入Action import { getAddItemAction } from './store/actionCreators' //修改响应函数 handleItemClick(e) { const action = getAddItemAction(e) store.dispatch(action) } 复制代码
这样的编写方式虽然引入了actionTypes和actionCreators,操作更加 麻烦,但是更能应对大型复杂项目的action管理,实际上提高了开发维护的效率。
这是对redux初步的小结,希望对大家有所帮助。
以上所述就是小编给大家介绍的《[三元学React]Redux工作流及工程化编码指南》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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