关于JS的一些知识点(JS基础,纯记录)
栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前
内容简介:本想着记笔记里,但是笔记里没有分类,还是以文章的形式吧,当个人总结吧,这一篇就当作JS基础篇的记录吧,持续更新~toString():返回一个反映这个对象的字符串valueOf():返回它相应的原始值
本想着记笔记里,但是笔记里没有分类,还是以文章的形式吧,当个人总结吧,这一篇就当作JS基础篇的记录吧,持续更新~
关于JS的一些小技巧
1:JS中toString和valueof()区别
toString():返回一个反映这个对象的字符串
valueOf():返回它相应的原始值
console.log([1,2,3].toString()); // 1,2,3 console.log(new Date(2015,4,4).toString()); // Mon May 04 2015 00:00:00 GMT+0800 console.log(new Date(2015,4,4).valueOf()); // 1430668800000
注意: Math和Error没有valueOf方法
字符串转换为数字的三种方法js
1:pasreInt()和parseFlat()方法:转换不成功的返回NaN
2:强制类型转换: Boolean(val)/Number(val)/String(val)
3: 利用js变量若类型转换: *1(实际上调用了.valueOf方法),然后使用Number.isNaN来判断是否为NaN,或者使用a!==a来判断是否为NaN,因为NaN!==NaN
'32'*1 //32 'ds'*1 //NaN
也可以使用+来转化为数字,一元正号位于操作数前面,计算操作数的数值,如果操作数不是一个数值,会尝试将其转坏为一个数值,参考见 https://developer.mozilla.org...
+'123' //123 "'ds' //NaN +null //0 +undefined //Nam +{valueOf: () => '3'} //3
2:Boolean可以过滤掉数组的所有假值
除了false,null,undefined,0,"",NaN,都是假值
const compact = arr =>arr.filter(Boolean) compact([0, 1, false, 2, '', 3, 'a', 'e' * 23, NaN, 's', 34]) // [ 1, 2, 3, 'a', 's', 34 ]
3:双位运算符
双否定位操作符的优势在于它执行相同的操作运行速度更快。
Math.floor(4.9) ===4
简写为 ~~4.9 ===4
注意:对于负数来说结果不同
ps: 还可以用 4.9 | 0 ===4
4:判断奇偶数
num & 1 //奇数返回,偶数返回0
5:精确到指定位数的小数2
const round = (n, decimals = 0) => Number(`${Math.round(`${n}e${decimals}`)}e-${decimals}`) round(1.245.2) //1.25
5:程序中所有的等于判断都要用===,除了obj.c == null这种情况
obj.c == null 等价于obj.c === undefined/null
原始类型和引用类型比较
1:String和Number比较,会先将String转换成Number类型
123 == '123' // true '' == 0 // true
2:null和undefined比较结果是true,除此之外,null、undefined和其他任何结果值的比较值都为false
null == undefined // true null == '' false null == 0 // fasle null == false undefined == '' // false undefined == 0 // false undefined == false // false
3:当原始类型和引用类型做比较时,对象类型会依照 Toprimitive
规则转换为原始类型
'[object Object] == {}' // true '1,2,3' == [1, 2, 3] // true [] == ![] // true
!的优先级高于 ==
, ![]
首先会被转换成false,然后根据上面第三点,false转换成Number类型 0
,左侧 []
转化成为0,两侧比较相等。
4: 如何让:
a==1 && a==2 && a==3
根据拆箱转换,以及 ==
的隐式转换,可以如下写:
const a = { value:[3,2,1], valueOf: () => {return this.value.pop(); }, }
5:为什么0.1+0.2 !=0.3
计算机中所有的数据都是以二进制存储的,所以在计算机计算时要把数据先转换成二进制进行计算,然后把计算结果转换成十进制。
会存在精度丢失问题
0.1
和 0.2
的二进制都是以1100无线循环的小数
0.1的二进制:
0.0001100110011001100110011001100110011001100110011001101
0.的二进制:
0.001100110011001100110011001100110011001100110011001101
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