内容简介:Sketch之所以受 UI 设计师们欢迎,主要是它拥有非常多的实用功能,不仅方便,而且大大加快设计师绘制 UI 的速度,比如之前小编介绍的《理由:样式属性如边框厚度、圆角大小、阴影大小等,会等比例的缩放
Sketch之所以受 UI 设计师们欢迎,主要是它拥有非常多的实用功能,不仅方便,而且大大加快设计师绘制 UI 的速度,比如之前小编介绍的《 学会组件UI设计,5分钟快速修改100多个界面 》就是最实用的技巧之一,而今天主要分享一些新人不会知道的 Sketch 技巧教程(其实很多人也不知道却非常实用),共几分钟时间学习这些技巧,让你在实战中节省 N 小时。
1. 缩放大小
:heavy_check_mark:用 Scale 工具缩放
理由:样式属性如边框厚度、圆角大小、阴影大小等,会等比例的缩放
✘ 手动拖拽缩放
理由:样式属性保持不变,不会等比例的缩放
2. 缩放大小
:heavy_check_mark:像素值均为整数
理由:输出切图时像素清晰
技巧:自动像素取整方法:Arrange → Round to Pixel
✘ 像素值出现小数点
理由:输出切图时像素模糊
3. 在路径正中间添加锚点
:heavy_check_mark:按住 Shift 键,精准添加
理由:精准、无需微调其坐标数值
技巧:在两点之间添加新的锚点时按住 shift 键,便会得到两点间的锚点
✘ 估算中间位置添加
理由:不精准,需要手动微调其坐标数值
4. 绘制环形进度条
:heavy_check_mark:绘制描边圆形,将“Gap”设置为直径*π,调整“Dash”数值改变进度
理由:可灵活调整进度
✘ 绘制描边圆形,用剪裁 工具 进行裁切
理由:不能灵活调整进度
5. 复制旋转
:heavy_check_mark:使用“旋转副本”批量复制旋转
理由:可批量设置复制数量、灵活调整缩放尺寸
技巧:绘制一个矢量图形,Layer → Paths → Rotate Copies (图层-路径-旋转副本),然后按自己需要选择副本数量,就可以得到复制旋转的效果了
✘ 手动多次复制图形,调整其位置角度
理由:不能批量设置复制数量、灵活调整缩放尺寸
6. 文本宽度
:heavy_check_mark:文本框长度设成 Fixed 模式(最大宽度)
理由:方便RD了解文本最长宽度是多少
技巧:建议在设计稿中展示超出长度截断的情况
✘ 文本框长度设成 Auto 模式
理由:RD不知道文本最长宽度是多少
7. 分割线条
:heavy_check_mark:通过 Inner Shadows 属性实现分割线
理由:调整分割线时,只影响单个容器,更灵活
技巧:设置内阴影的渐变为零,只需要一边的方向为负数即可
✘ 通过 Line 对象实现分割线
理由:调整分割线时,会同时影响到上下两个模块
8. 模块间隔
:heavy_check_mark:通过间距留白,实现模块间隔
理由:通过调整单个模块的位置,灵活调整间距
✘ 通过填充色块,实现模块间隔
理由:调整间隔色块时,会同时影响到上下两个模块
9. 文字环绕效果
:heavy_check_mark:建立路径,生成文字路径环绕效果
理由:可灵活调整路径及文字样式
技巧:新建一段文体以及一段路径,选中文本,Text → Text on Path,把文本移至路径旁边即可
✘ 单独调整每个文字的角度
理由:不能灵活调整路径及文字样式,过于费力
10. 图层编组
:heavy_check_mark:图层进行合理的编组和命名
理由①:方便自己寻找特定模块、图层、历史版本
理由②:方便团队其他设计师的再次编辑和利用
✘ 图层随意摆放,命名乱七八糟
理由①:不利于自己寻找特定模块、图层、历史版本
理由②:不利于团队其他设计师的再次编辑和利用
11. 输出SVG矢量图标
:heavy_check_mark:合并成单层形状,尽量简化
技巧①:如果有两个以上图形,或者有布尔关系的图形,请对图形合并并且扩展
技巧②:将描边转化为闭合图形
✘ 图层多、没有合并形状
理由:生成图标时代码中会生成多个path,导致图层错位
12. 输出透明底图标
:heavy_check_mark:勾选 Export group contents only
理由:在选中切刀图层的状态下,勾选后只导出切刀图层所在组以内元素,透明底
✘ 不勾选
理由:不勾选,切图会连同背景色一起输出
13. 快速调整不透明度
:heavy_check_mark:通过数字键,快速调整不透明度
理由:数值精准、效率高
技巧:选中元素,然后按数字键即可直接设置其不透明度,例如“1”代表10%,“5”代表50%,“9”代表90%,“75”代表75%
✘ 鼠标拖拽,调整不透明度
理由:数值不精准、效率低
14. 快速设置圆角
:heavy_check_mark:一次性设置,由分号隔开
理由:一次性设置,效率高
技巧:在右侧面板的“半径 (Radius)”中输入一组四个数字,由分号隔开,分别代表左上角、右上角、右下角、左下角的半径值,例如“20;10;5;0”
✘ 依次选中每个点,调整圆角
理由:每个点单独设置,效率低
15. 快速组内单选
:heavy_check_mark:按 cmd 键可直接选中组内元素
理由:更快捷方便
技巧:无需到图层列表中寻找,按住 cmd 键,同时用鼠标直接指向该元素,即可“穿透”分组,直接选中元素
✘ 双击编组,再选中组内元素
理由:需啪啪啪双击多次
16. 快速吸取颜色
:heavy_check_mark:按 conrtol c 快速吸取屏幕上的颜色
理由:更快捷方便
✘ 点击颜色面板 → 点击吸管工具
理由:需点击多次
17. 属性栏的“加减乘除”运算
:heavy_check_mark:直接在属性栏输入计算式
理由:更快捷方便
技巧:提供有“ ”,“-”,“*”,“/”的运算编辑,如333*2,按回车键即可变成数值666
✘ 点打开计算器算
理由:需切换外部计算器工具,再复制黏贴数值回来,比较麻烦
18. 图形默认属性
:heavy_check_mark:直自定义图形默认属性,一劳永逸
理由:设置适合自己的常用图形默认属性
技巧:新建一个自己常用的矩形样式,然后选择 Layer → Style → Set as Default Style,下次再新建形状时就会以你刚设置的样式作为默认值了
✘ 每次新建时,手动调整图形属性
理由:新建形状时,每次都会自带描边。但画UI时并不需要到处都有灰边。每次手动删除描边很麻烦
19. 快速复制样式
:heavy_check_mark:快捷键 Alt ⌘ C、Alt ⌘ V
理由:更快捷方便
✘ 选中对象1右键复制样式、对象2右键黏贴样式
理由:需点击多次,较麻烦
20. 快速折叠所有画板
:heavy_check_mark:View → Layer List → Collapse All Groups
理由:一次性快速收起所有画板,方便快捷
✘ 一个个手动点击收起画板
理由:需点击多次,较麻烦
21. 智能缩放
:heavy_check_mark:使用Resizing功能,响应式调整元素
理由:当改变编组尺寸时,其中包含的元素将不再被简单粗暴的拉伸,以至形状及布局结构被彻底破坏,而是会有规则的缩放、位移,或保持尺寸及位置恒定
这21个 Sketch 技巧在设计实战中是经常会用到,也希望对新人有所帮助~ ᖛ ̫ ᖛ thanks for watching
可能有不对的地方或更好的方法~ 欢迎留言或私信一起讨论。
作者:大秘密mimi
个人主页:https://damimi.zcool.com.cn/
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以上所述就是小编给大家介绍的《学会这21个Sketch实用技巧,让你设计省时省力》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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