内容简介:上一篇文章我讲了一下HashMap的相关源码实现,并且我们知道它是线程不安全的,在并发环境中使用时,HashMap在扩容的时候有可能会生成一个环形链表,从而导致get形成死循环超时。那这篇我们就来介绍一下并发环境下使用的HashMap——ConcurrentHashMap,下面是它的类关系图。JDK1.7 中的ConcurrentHashMap采用了分段锁的设计,先来看一下它的数据结构。ConcurrentHashMap中含有一个Segment数组。每个Segment中又含有一个HashEntry数组。
前言
上一篇文章我讲了一下HashMap的相关源码实现,并且我们知道它是线程不安全的,在并发环境中使用时,HashMap在扩容的时候有可能会生成一个环形链表,从而导致get形成死循环超时。那这篇我们就来介绍一下并发环境下使用的HashMap——ConcurrentHashMap,下面是它的类关系图。
JDK1.7中的实现
JDK1.7 中的ConcurrentHashMap采用了分段锁的设计,先来看一下它的数据结构。ConcurrentHashMap中含有一个Segment数组。每个Segment中又含有一个HashEntry数组。
Segment是一种可重入锁,在ConcurrentHashMap里扮演锁的角色;HashEntry则用于存储键值对数据。
一个ConcurrentHashMap里包含一个Segment数组。Segment的结构和HashMap类似,是一种数组和链表结构。一个Segment里包含一个HashEntry数组,每一个HashEntry是一个链表结构的元素,每个Segment守护着一个HashEntry数组里的元素,当对HashEntry数组的数据进行修改时,必须首先获得与它对应的Segment锁。
ConcurrentHashMap通过使用分段锁技术,将数据分成一段一段的存储,然后给每一段数据配一把锁,当一个线程占用锁访问其中一个段数据的时候,其他段的数据也能被其他线程访问,能够实现真正的并发访问。
来看看上述Segment结构的定义:
static final class Segment extends ReentrantLock implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 2249069246763182397L; static final int MAX_SCAN_RETRIES = Runtime.getRuntime().availableProcessors() > 1 ? 64 : 1; transient volatile HashEntry[] table; transient int count; transient int modCount; transient int threshold; final float loadFactor; ... ... }复制代码
1. 存储结构
static final class HashEntry<K,V> { final int hash; final K key; volatile V value; volatile HashEntry<K,V> next; } 复制代码
ConcurrentHashMap 和 HashMap 实现上类似,最主要的差别是 ConcurrentHashMap 采用了分段锁(Segment),每个分段锁维护着几个桶(HashEntry),多个线程可以同时访问不同分段锁上的桶,从而使其并发度更高(并发度就是 Segment 的个数)。
Segment 继承自 ReentrantLock。
static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 2249069246763182397L; static final int MAX_SCAN_RETRIES = Runtime.getRuntime().availableProcessors() > 1 ? 64 : 1; transient volatile HashEntry<K,V>[] table; transient int count; transient int modCount; transient int threshold; final float loadFactor; } final Segment<K,V>[] segments;复制代码
不看下面的方法,可以看到几个熟悉的字段。HashEntry(哈希数组),threshold(扩容阈值),loadFactor(负载因子)表示segment是一个完整的HashMap。
接下来我们看看ConcurrentHashMap的构造函数
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,float loadFactor, int concurrencyLevel)复制代码
三个参数分别代表了:
- 初始容量:初始容量表示所有的segment数组中,一共含有多少个hashentry。若initialCapacity不为2的幂,会取一个大于initialCapacity的2的幂。
- 负载因子:默认0.75。
- 并发级别:可以同时允许多少个线程并发。concurrencyLevel为多少,就有多少个segment,当然也会取一个大于等于这个值的2的幂。
默认的并发级别为 16,也就是说默认创建 16 个 Segment。
static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;复制代码
接下来我们看一下ConcurrentHashMap中的几个关键函数,get,put,rehash(扩容), size方法,看看他是如何实现并发的。
2. get 操作
get实现过程:
- 根据key,计算出hashCode;
- 根据步骤1计算出的hashCode定位segment,如果segment不为null && segment.table也不为null,跳转到步骤3,否则,返回null,该key所对应的value不存在;
- 根据hashCode定位table中对应的hashEntry,遍历hashEntry,如果key存在,返回key对应的value;
- 步骤3结束仍未找到key所对应的value,返回null,该key对应的value不存在。
比起Hashtable,ConcurrentHashMap的get操作高效之处在于整个get操作不需要加锁。如果不加锁,ConcurrentHashMap的get操作是如何做到线程安全的呢?原因是volatile,所有的value都定义成了volatile类型,volatile可以保证线程之间的可见性,这也是用volatile替换锁的经典应用场景。
3. put操作
ConcurrentHashMap提供两个方法put和putIfAbsent来完成put操作,它们之间的区别在于put方法做插入时key存在会更新key所对应的value,而putIfAbsent不会更新。
put实现过程:
- 参数校验,value不能为null,为null时抛出空指针异常;
- 计算key的hashCode;
- 定位segment,如果segment不存在,创建新的segment;
- 调用segment的put方法在对应的segment做插入操作。
putIfAbsent实现过程:
putIfAbsent的执行过程与put方法是一致的,除了最后调用的segment的put方法参数onlyIfAbsent传参不一样。
segment的put方法实现
segment的put方法是整个put操作的核心,它实现了在segment的HashEntry数组中做插入(segment的HashEntry数组采用拉链法来处理冲突)。
segment put实现过程:
1. 获取锁,保证put操作的线程安全;
2. 定位到HashEntry数组中具体的HashEntry;
3. 遍历HashEntry链表,假若待插入key已存在:
- 需要更新key所对应value(!onlyIfAbsent),更新oldValue=newValue,跳转到步骤5;
- 否则,直接跳转到步骤5;
4. 遍历完HashEntry链表,key不存在,插入HashEntry节点,oldValue=null,跳转到步骤5;
5. 释放锁,返回oldValue。
步骤4在做插入的时候实际上经历了两个步骤:
- 第一:HashEntry数组扩容;
是否需要扩容
在插入元素前会先判断Segment的HashEntry数组是否超过threshold,如果超过阀值,则需要对HashEntry数组扩容;
如何扩容
在扩容的时候,首先创建一个容量是原来容量两倍的数组,将原数组的元素再散列后插入到新的数组里。为了高效,ConcurrentHashMap只对某个Segment进行扩容,不会对整个容器扩容。
- 第二:定位添加元素对应的位置,然后将其放到HashEntry数组中。
4. size 操作
每个 Segment 维护了一个 count 变量来统计该 Segment 中的键值对个数。
/** * The number of elements. Accessed only either within locks * or among other volatile reads that maintain visibility. */ transient int count;复制代码
在执行 size 操作时,需要遍历所有 Segment 然后把 count 累计起来。
ConcurrentHashMap 在执行 size 操作时先尝试不加锁,如果连续两次不加锁操作得到的结果一致,那么可以认为这个结果是正确的。
尝试次数使用 RETRIES_BEFORE_LOCK 定义,该值为 2,retries 初始值为 -1,因此尝试次数为 3。
如果尝试的次数超过 3 次,就需要对每个 Segment 加锁。
static final int RETRIES_BEFORE_LOCK = 2; public int size() { // Try a few times to get accurate count. On failure due to // continuous async changes in table, resort to locking. final Segment<K,V>[] segments = this.segments; int size; boolean overflow; // true if size overflows 32 bits long sum; // sum of modCounts long last = 0L; // previous sum int retries = -1; // first iteration isn't retry try { for (;;) { // 超过尝试次数,则对每个 Segment 加锁 if (retries++ == RETRIES_BEFORE_LOCK) { for (int j = 0; j < segments.length; ++j) ensureSegment(j).lock(); // force creation } sum = 0L; size = 0; overflow = false; for (int j = 0; j < segments.length; ++j) { Segment<K,V> seg = segmentAt(segments, j); if (seg != null) { sum += seg.modCount; int c = seg.count; if (c < 0 || (size += c) < 0) overflow = true; } } // 连续两次得到的结果一致,则认为这个结果是正确的 if (sum == last) break; last = sum; } } finally { if (retries > RETRIES_BEFORE_LOCK) { for (int j = 0; j < segments.length; ++j) segmentAt(segments, j).unlock(); } } return overflow ? Integer.MAX_VALUE : size; }复制代码
由于在累加count的操作的过程中之前累加过的count发生变化的几率非常小,所以ConcurrentHashMap先尝试2次不锁住Segment的方式来统计每个Segment的大小,如果在统计的过程中Segment的count发生了变化,这时候再加锁统计Segment的count。
ConcurrentHashMap如何判断统计过程中Segment的cout发生了变化?
Segment使用变量modCount来表示Segment大小是否发生变化,在put/remove/clean操作里都会将modCount加1,那么在统计size的前后只需要比较modCount是否发生了变化,如果发生变化,Segment的大小肯定发生了变化。
JDK 1.8 的改动
JDK 1.7 使用分段锁机制来实现并发更新操作 ,核心类为 Segment,它继承自重入锁 ReentrantLock,并发度与 Segment 数量相等。
JDK 1.8 使用了 CAS 操作来支持更高的并发度 ,在 CAS 操作失败时使用内置锁 synchronized。
1.7中Segment[]最大是16,也就是最大支持16个并发。1.8改成Node[],课并行的数量远远大于16。
并且 JDK 1.8 的实现也在链表过长时会转换为红黑树,这点与HashMap1.8的实现是一样的。
数据结构采用数组 + 链表 + 红黑树的方式实现。当链表中(bucket)的节点个数超过8个时,会转换成红黑树的数据结构存储,这样设计的目的是为了提高同一个链表冲突过大情况下的读取效率。
Java8中主要做了如下优化:
- 将Segment抛弃掉了,直接采用Node(继承自Map.Entry)作为table元素。
- 修改时,不再采用ReentrantLock加锁,直接用内置synchronized加锁,Java8的内置锁比之前版本优化了很多,相较ReentrantLock,性能不并差。
- size方法优化,增加CounterCell内部类,用于并行计算每个bucket的元素数量。
JDK1.8中,出现了较大的改动。没有使用段锁,改成了Node数组 + 链表 + 红黑树的方式。
其中有个重要的变量:sizeCtl
- 负数表示正在进行初始化或者扩容,-1表示正在初始化,-N表示有N - 1个线程正在扩容
- 正数0,表示还没有被初始化。其他正数表示下一次扩容的大小。
Node核心数据结构:
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash; final K key; volatile V val; volatile Node<K,V> next; }复制代码
还有两个数据结构TreeNode、TreeBin,用来当链表的大小超过阈值的时候,将链表变作红黑树。
CAS 操作
这一版本大量使用了CAS操作。所谓的CAS就是,比较内存对应的区域的值,和期望值是不是相等,如果相等,就设置一个新的值进去。
一般是这样使用,先获取对象中的某个域的值,并以这个值为期望值去调用CAS算法。
ConcurrentHashMap中有三个核心的CAS操作
- tabAt:获得数组中位置i上的节点
- casTabAt:设置数组位置i上的节点
- setTabAt:利用volatile设置位置i上的节点。
//获取索引i处Node static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) { return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE); } //利用CAS算法设置i位置上的Node节点(将c和table[i]比较,相同则插入v) static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> c, Node<K,V> v) { return U.compareAndSwapObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v); } //利用volatile设置节点位置i的值,仅在上锁区被调用 static final <K,V> void setTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> v) { U.putObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, v); } 复制代码
initTable() 方法
private final Node<K,V>[] initTable() { Node<K,V>[] tab; int sc; while ((tab = table) == null || tab.length == 0) { //如果一个线程发现sizeCtl<0,意味着另外的线程 //执行CAS操作成功,当前线程只需要让出cpu时间片 if ((sc = sizeCtl) < 0) Thread.yield(); else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) { //CAS方法把sizectl置为-1,表示本线程正在进行初始化 try { if ((tab = table) == null || tab.length == 0) { //DEFAULT_CAPACITY 默认初始容量是 16 int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY; @SuppressWarnings("unchecked") //初始化数组,长度为 16 或初始化时提供的长度 Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n]; //将这个数组赋值给 table,table 是 volatile 的 table = tab = nt; //如果 n 为 16 的话,那么这里 sc = 12 //其实就是 0.75 * n sc = n - (n >>> 2); } } finally { sizeCtl = sc; } break; } } return tab; }复制代码
在put方法调用时,回去判断table是不是为null,若为null就调用initTable去初始化。
调用initTable会判断sizeCtl的值,若值为-1则表示正在初始化,会调用yield()去等待。
若值为0,这时先调用CAS算法去设置为-1,再初始化。
所以执行第一次put操作的线程会执行Unsafe.compareAndSwapInt方法修改sizeCtl为-1,有且只有一个线程能够修改成功,其它线程通过Thread.yield()让出CPU时间片等待table初始化完成。
综上所述,可以知道初始化是单线程操作。
put()方法
假设table已经初始化完成,put操作采用CAS+synchronized实现并发插入或更新操作,具体实现如下。
public V put(K key, V value) { return putVal(key, value, false); } /** Implementation for put and putIfAbsent */ final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) { //不允许key、value为空 if (key == null || value == null) throw new NullPointerException(); //返回 (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS; int hash = spread(key.hashCode()); int binCount = 0; //循环,直到插入成功 for (Node[] tab = table;;) { Node f; int n, i, fh; if (tab == null || (n = tab.length) == 0) //table为空,初始化table tab = initTable(); else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) { //索引处无值 if (casTabAt(tab, i, null, new Node(hash, key, value, null))) break; // no lock when adding to empty bin } else if ((fh = f.hash) == MOVED)// MOVED=-1; //检测到正在扩容,则帮助其扩容 tab = helpTransfer(tab, f); else { V oldVal = null; //上锁(hash值相同的链表的头节点) synchronized (f) { if (tabAt(tab, i) == f) { if (fh >= 0) { //遍历链表节点 binCount = 1; for (Node e = f;; ++binCount) { K ek; // hash和key相同,则修改value if (e.hash == hash && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) { oldVal = e.val; //仅putIfAbsent()方法中onlyIfAbsent为true if (!onlyIfAbsent) //putIfAbsent()包含key则返回get,否则put并返回 e.val = value; break; } Node pred = e; //已遍历到链表尾部,直接插入 if ((e = e.next) == null) { pred.next = new Node(hash, key, value, null); break; } } } else if (f instanceof TreeBin) {// 树节点 Node p; binCount = 2; if ((p = ((TreeBin)f).putTreeVal(hash, key, value)) != null) { oldVal = p.val; if (!onlyIfAbsent) p.val = value; } } } } if (binCount != 0) { //判断是否要将链表转换为红黑树,临界值和HashMap一样也是8 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD) //若length<64,直接tryPresize,两倍table.length;不转树 treeifyBin(tab, i); if (oldVal != null) return oldVal; break; } } } addCount(1L, binCount); return null; }复制代码
1. hash算法
static final int spread(int h) { return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS; } 复制代码
2. table中定位索引位置,n是table的大小
int index = (n - 1) & hash复制代码
3. 获取table中对应索引的元素f。
采用Unsafe.getObjectVolatile来获取。在 java 内存模型中,我们已经知道每个线程都有一个工作内存,里面存储着table的副本,虽然table是volatile修饰的,但不能保证线程每次都拿到table中的最新元素,Unsafe.getObjectVolatile可以直接获取指定内存的数据,保证了每次拿到数据都是最新的。
4. 如果f为null,说明table中这个位置第一次插入元素,利用Unsafe.compareAndSwapObject方法插入Node节点。
- 如果CAS成功,说明Node节点已经插入,break跳出,随后addCount(1L, binCount)方法会检查当前容量是否需要进行扩容。
- 如果CAS失败,说明有其它线程提前插入了节点,自旋重新尝试在这个位置插入节点。
5. 如果f的hash值为-1,说明当前f是ForwardingNode节点,意味有其它线程正在扩容,则一起进行扩容操作。
6. 其余情况把新的Node节点按链表或红黑树的方式插入到合适的位置,这个过程采用同步内置锁实现并发,代码如上。
在节点f上进行同步,节点插入之前,再次利用tabAt(tab, i) == f判断,防止被其它线程修改。
- 如果f.hash >= 0,说明f是链表结构的头结点,遍历链表,如果找到对应的node节点,则修改value,否则在链表尾部加入节点。
- 如果f是TreeBin类型节点,说明f是红黑树根节点,则在树结构上遍历元素,更新或增加节点。
- 如果链表中节点数binCount >= TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),则把链表转化为红黑树结构。
链表转红黑树: treeifyBin()
treeifyBin 不一定就会进行红黑树转换,也可能是仅仅做数组扩容。我们还是看源码吧。
private final void treeifyBin(Node[] tab, int index) { Node b; int n, sc; if (tab != null) { // MIN_TREEIFY_CAPACITY 为 64 // 所以,如果数组长度小于 64 的时候,其实也就是 32 或者 16 或者更小的时候,会进行数组扩容 if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY) // 后面我们再详细分析这个方法 tryPresize(n << 1); // b 是头结点 else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) { // 加锁 synchronized (b) { if (tabAt(tab, index) == b) { // 下面就是遍历链表,建立一颗红黑树 TreeNode hd = null, tl = null; for (Node e = b; e != null; e = e.next) { TreeNode p = new TreeNode(e.hash, e.key, e.val, null, null); if ((p.prev = tl) == null) hd = p; else tl.next = p; tl = p; } // 将红黑树设置到数组相应位置中 setTabAt(tab, index, new TreeBin(hd)); } } } } }复制代码
扩容:tryPresize()
如果说 Java8 ConcurrentHashMap 的源码不简单,那么说的就是扩容操作和迁移操作。
这里的扩容也是做翻倍扩容,扩容后数组容量为原来的 2 倍。
// 首先要说明的是,方法参数 size 传进来的时候就已经翻了倍了 private final void tryPresize(int size) { // c:size 的 1.5 倍,再加 1,再往上取最近的 2 的 n 次方。 int c = (size >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor(size + (size >>> 1) + 1); int sc; while ((sc = sizeCtl) >= 0) { Node<K,V>[] tab = table; int n; // 这个 if 分支和之前说的初始化数组的代码基本上是一样的 if (tab == null || (n = tab.length) == 0) { n = (sc > c) ? sc : c; if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) { try { if (table == tab) { @SuppressWarnings("unchecked") Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n]; table = nt; sc = n - (n >>> 2); // 0.75 * n } } finally { sizeCtl = sc; } } } else if (c <= sc || n >= MAXIMUM_CAPACITY) break; else if (tab == table) { int rs = resizeStamp(n); if (sc < 0) { Node<K,V>[] nt; if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 || sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null || transferIndex <= 0) break; // 2. 用 CAS 将 sizeCtl 加 1,然后执行 transfer 方法 // 此时 nextTab 不为 null if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) transfer(tab, nt); } // 1. 将 sizeCtl 设置为 (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2) // 调用 transfer 方法,此时 nextTab 参数为 null else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2)) transfer(tab, null); } } }复制代码
这个方法的核心在于 sizeCtl 值的操作,首先将其设置为一个负数,然后执行 transfer(tab, null),再下一个循环将 sizeCtl 加 1,并执行 transfer(tab, nt),之后可能是继续 sizeCtl 加 1,并执行 transfer(tab, nt)。
至于transfer()方法的源码这里我就不分析了,它的大概功能就是 将原来的 tab 数组的元素迁移到新的 nextTab 数组中。
get()方法
get方法不用加锁。利用CAS操作,可以达到无锁的访问。
public V get(Object key) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek; int h = spread(key.hashCode()); if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {//tabAt(i),获取索引i处Node // 判断头结点是否就是我们需要的节点 if ((eh = e.hash) == h) { if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))) return e.val; } // 如果头结点的 hash<0,说明正在扩容,或者该位置是红黑树 else if (eh < 0) return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null; //遍历链表 while ((e = e.next) != null) { if (e.hash == h && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) return e.val; } } return null; }复制代码
Node<K,V> find(int h, Object k) { Node<K,V> e = this; if (k != null) { do { K ek; if (e.hash == h && ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek)))) return e; } while ((e = e.next) != null); } return null; }复制代码
get() 执行过程:
1. 计算 hash 值
2. 根据 hash 值找到数组对应位置: (n – 1) & h
3. 根据该位置处结点性质进行相应查找
- 如果该位置为 null,那么直接返回 null 就可以了
- 如果该位置处的节点刚好就是我们需要的,返回该节点的值即可
- 如果该位置节点的 hash 值小于 0,说明正在扩容,或者是红黑树
- 如果以上 3 条都不满足,那就是链表,进行遍历比对即可
小结
到这里我就基本把ConcurrentHashMap在 JDK 1.7和1.8中的实现大概捋了一遍,并详细分析了几个重要的方法实现:初始化、put、get。在 JDK1.8中ConcurrentHashMap发生了较大的变化,通过使用CAS+synchronized的实现取代了原先 1.7 中的Segment分段锁机制,从而支持更高的并发量。
这只是我对ConcurrentHashMap的第二次学习,若想更好地理解掌握ConcurrentHashMap的实现之精妙,个人觉得还需以后再多看几次,相信每次都会有新的收获。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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