谈谈 Ops(最终篇):工具和实践

栏目: 编程工具 · 发布时间: 5年前

内容简介:在往下继续以前,如果没有看过前面的文字,不妨移步阅读,因为上面的内容对下面的内容做了一定程度的铺垫。现在在写的这一篇文字,我准备是最后一篇,主要谈论这样几个事情:一个是工具,另一个是实践。我依然还是从 dev 的视角,而不是从一个专业运维的视角来记叙。

谈谈 Ops(最终篇):工具和实践 除了主要内容——工具和实践,这篇文章也对“谈谈 Ops”系列做一个汇总,提供一个访问入口。之前几篇,从一个纯粹 dev 狭窄的视角,谈了谈自己对 Ops 的一些认识:

在往下继续以前,如果没有看过前面的文字,不妨移步阅读,因为上面的内容对下面的内容做了一定程度的铺垫。

现在在写的这一篇文字,我准备是最后一篇,主要谈论这样几个事情:一个是工具,另一个是实践。我依然还是从 dev 的视角,而不是从一个专业运维的视角来记叙。

工欲善其事,必先利其器。我在主要且通用的 工具 中挑了几个,和最佳实践放在一起介绍,并且按照功能和阶段来划分,而不执着于列出具体的工具名称。 其中最主要的阶段,包括开发阶段,集成测试阶段,以及线上部署维护阶段。 顺便也再强调一次,Ops 远不只有线上系统的维护。

Pipeline

把 Pipeline 放在最先讲,是因为它是集成下面各路神仙(工具)的核心,通过 pipeline,可以把一系列自动化的工具结合起来,而这一系列工具,往往从编译过程就开始,到部署后的验证执行结束。

Pipeline 最大的作用是对劳动力的解放,程序来控制代码从版本库到线上的行进流程,而非人。因此,对于那些一个 pipeline 上面设置了数个需要人工审批的暂停点,使得这样的事情失去了意义。这样的罪过往往来自于那些缺少技术背景的负责人,其下反映的是对流程的崇拜(前面关于流程和人的文章已经提到),而更进一步的原因是不懂技术,就无法相信代码,进而无法信任程序员,他们觉得,只有把生杀大权掌握在自己手里,才能得到对质量最好的控制。这样的问题从二十多年前的软件流程中就出现了,到现在愈演愈烈。我只能说,这无疑是一种悲哀。

我见过懂技术的老板,也见过不怎么懂技术的老板,还见过完全不懂技术的老板。但是最可怕的,是那种不太懂或完全不懂,却又非常想要插一手,对 程序员 在软件流程方面指手画脚的老板。为什么是流程?因为技术方面他们不懂,没法插手,却又觉得失去了掌控,只好搞流程了。

我曾经遇到过这样一件事情:程序有一个 bug,因为在一个判断中,状态集合中少放了一个枚举值,导致了一个严重的线上问题。后来,程序员修正了问题,老板和程序员有了这样的对话:

老板:“你怎么保证未来的发布不会有这样的问题?”

程序员:“我修正了啊。”

老板:“我怎么知道你修正了?”

程序员:“我发布了代码改动,我使用单元测试覆盖了改动。”

老板:“好,我相信你开发机的代码改动做了。可我怎么知道你发布到线上的版本没有问题?”

程序员:“……发布的代码就是我提交的啊。”

老板:“你怎么能保证代码从你提交到线上发布的过程中没有改动?”

程序员:“……(心中一千头草泥马奔腾而过)我可以到线上发布的 Python 包里面查看一下该行是不是已经得到修改。”

老板:“好。我们能不能在 pipeline 里面,添加这样一个步骤——执行部署的人到发布包里面去检查该行代码是不是正确的。”

程序员:“……(现在变成一万头了)不要把,这样一个额外的检查会浪费时间啊。”

老板:“检查一下需要多少时间?”

程序员:“5 分钟吧”

老板:“花费 5 分钟,避免一个严重的问题,难道不值得吗?”

程序员:“……(现在数不清多少头了)如果这一行要校对的话,为什么其它几十万行代码不用肉眼校对?”

老板:“就这一行需要。因为这一行代码曾经引发过严重问题,所以需要。”

程序员:“……”

如果你也见过这样的情形,不妨告诉我你的应对办法是什么。

依赖管理

Java 为例,有个搞笑的说法是“没有痛不欲生地处理过 Jar 包冲突的 Java 程序员不是真正的 Java 程序员”,一定程度上说明了依赖管理有多重要。尤其是茁壮发展的 Java 社区,副作用就是版本多如牛毛,质量良莠不齐,包和类的命名冲突简直是家常便饭。我用过几个依赖管理的工具,比如 Python 的 pip,比如 Java 的 Maven,但是最好的还是 Amazon 内部的那一个,很可惜没有开源。注意这里说的依赖,即便对于 Java 来说,也不一定是 Jar 包,可以是任何文件夹和文件。一个好的依赖管理的工具,有这么几点核心特性需要具备:

  1. 支持基于包和包组的依赖配置。目标软件可以依赖于配置的 Jar 包,而若干个 Jar 包也可以配置成一个组来简化依赖配置。
  2. 支持基于版本的递归依赖。比如 A 依赖于 B,B 依赖于 C,那么只需要在 A 的依赖文件中配置 B,C 就会被自动引入。
  3. 支持版本冲突的选择。比如 A 依赖于 B 和 C,B 依赖于 D 1.0,C 依赖于 D 2.0,那么通过配置可以选择在最终引入依赖的时候引入 D 1.0 还是 2.0。
  4. 支持不同环境的不同依赖配置,比如编译期的依赖,测试期的依赖和运行期的依赖都可能不一样。

当然,还有许许多多别的特性,比如支持冲突包的删除等等,只是没有那么核心。

自动化测试

代码检查、编译和单元测试(Unit Test)。这一步还属于代码层面的行为活动,代码库特定分支上的变动,触发这一行为,只有在这样的执行成功以后,后面的步骤才能得到机会运行。单元测试通常都是是 dev 写的,即便是在有独立的测试团队的环境中。因为单元测试重要的一个因素就是要保证它能够做到白盒覆盖。单元测试要求易于执行,由于需要反复执行和根据结果修改代码,快速的反馈是非常重要的,几十秒内必须得到结果。我见过有一些团队的单元测试跑一遍要十分钟以上,那么这种情况就要保证能够跑增量的测试,换言之,改动了什么内容,能够重跑改动的那一部分,而不是所有的测试集合。

集成测试(Integration Test)。这一步最主要的事情,就是自动部署代码到一个拟真的环境,之行端到端的测试。比如说,发布的产品是远程的 API,UT 关注的是功能单元,测试的对象是具体的类和方法;而在 IT 中,更关心暴露的远程接口,既包括功能,也包括性能。集成测试的成熟程度,往往是一个项目质量的一个非常好的体现。在某些团队中,集成测试通过几个不同的环境来完成,比如α环境、β环境、γ环境等等,依次递进,越来越接近生产环境。比如α环境是部署在开发机上的,而γ环境则是线上环境的拷贝,连数据库的数据都是从线上定期同步而来的。

冒烟测试(Smoke Testing)。冒烟测试最关心的不是功能的覆盖,而是对重要功能,或者核心功能的保障。到了这一步,通常在线上部署完成后,为了进一步确保它是一次成功的部署,需要有快速而易于执行的测试来覆盖核心测试用例。这就像每年的常规体检,不可能事无巨细地做各种各样侵入性强的检查,而是通过快速的几项,比如血常规、心跳、血压等等来执行核心的几项检查。在某些公司,冒烟测试还被称作“Sanity Test”,从字面意思也可以得知,测试的目的仅仅是保证系统“没有发疯”。除了功能上的快速冒烟覆盖,在某些系统中,性能是一个尤其重要的关注点,那么还会划分出 Soak Testing 这样的针对性能的测试来,当然,它对系统的影响可能较大,有时候不会部署在生产环境,而是在前面提到的镜像环境中。

部署工具

曾经使用过各种用于部署的工具,有开源的,也有内部开发的。这方面以前写过 Ant 脚本,在华为有内部工具;在 Amazon 也有一个内部工具,它几乎是我见过的这些个中,最强大,而且自动化程度最高的。部署工具我认为必须具备的功能包括:

  • 自动下载并同步指定版本的文件系统到环境中。这是最最基本的功能,没有这个谈不上部署工具。
  • 开发、测试、线上环境同质化。这指的是通过一定程度的抽象,无论软件部署到哪里,对程序员来说都是一样的,可以部署在开发机(本地)用于开发调试,可以部署到测试环境,也可以部署到线上环境。
  • 快速的本地覆盖和还原。这个功能非常有用。对于一个软件环境来说,可能 1000 个文件都不需要修改,但是又 3 个文件是当前我正在开发的文件,这些文件的修改需要及时同步到环境中去,以便得到快速验证。这个同步可能是本地的,也可能是远程的。比如我曾经把开发环境部署在云上,因为云机器的性能好,但是由于是远程,使用 GUI 起来并不友好,于是我采用的办法是在本地写代码,但是代码通过工具自动同步到云机器上。我也尝试过一些其他的同步场景,比如把代码 自动同步到本地虚拟机上
  • 环境差异 diff。这个功能也非常有用。开发人员很喜欢说的一句话是,“在本地没问题啊?”,因此如果这个工具可以快速比较两个环境中文件的不同,可以帮助找到环境差异,从而定位问题。

当然,还有其它很有用的功能,我这里只谈了一些印象深刻的。

监控工具

我工作过的三家公司,华为、Amazon,还是 Oracle,它们的监控工具各有特点,但做得都非常出色。且看如下的功能:

  • 多维度、分级别、可视化的数据统计和监控。核心性能的统计信息既包括应用的统计信息,包括存储,比如数据库的统计信息,还包括容器(比如 docker)或者是 host 机器本身的统计信息。监控信息的分级在数据量巨大的时候显得至关重要,信息量大而缺乏组织就是没有信息。通常,有一个主 dashboard,可以快速获知核心组件的健康信息,这个要求在一屏以内,以便可以一眼就得到。其它信息可以在不同的子 dashboard 中展开。
  • 基于监控信息的自动化操作。最常见的例子就是告警。CPU 过高了要告警、IO 过高了要告警、失败次数超过阈值要告警。使用监控工具根据这些信息可以很容易地配置合理的告警规则,要做一个完备的告警系统,规则可以非常复杂。告警和上面说的监控一样,也要分级。小问题自动创建低优先级的问题单,大问题创建高优先级的问题单,紧急问题电话、短信 page oncall。
  • 告警模块的系统化定义和重用。在上面说到这些复杂的需求的时候,如果一切都从头开始做无疑是非常耗时费力的。因而和软件代码需要组织和重构一样,告警的配置和规则也是。

对于其它的工具,比如日志工具,安全工具,审计工具,我这里不多叙述了。这并非是说它们不必须。

糟糕的实践

上面是我的理解,但是结合这些工具,我相信每个有追求的程序员,都对 Ops 的最佳实践有着自己的理解。于是,有一些实践在我看来,是非常糟糕的,它们包括:

  • SSH+命令/脚本。这大概是最糟糕的了,尤其是线上的运维,在实际操作中,一定是最好更相信工具,而不是人。如果没有工具,只能手工操作,只能使用命令+脚本来解决问题,于是各种吓人的误操作就成了催命符。你可以看看《手滑的故事》,我相信很多人都经历过。最好的避免这样事情发生的方式是什么?限制权限?层层审批?都不是,最好的方式是自动化。 人工命令和脚本的依赖程度和 Ops 的成熟度成逆相关。
  • 流程至上。这里我不是否认流程的作用,我的观点在这篇文章 中已经说过了。其中一个最典型的操作就是堆人,发现问题了,就靠加人,增加一环审批来企图避免问题。
  • 英雄主义。这是很多公司的通病,一个写优质代码的工程师不会起眼,只有埋 bug 造灾难,再挺身而出力挽狂澜,从而拯救线上产品的“英雄”才受人景仰。正所谓,没有困难制造困难也要上。
  • 背锅侠。这和上面的英雄主义正好相反,却又相辅相成。找运维不规范操作背锅(可事实呢,考虑到复杂性、枯燥性等原因,几乎没法“规范”操作,人都是有偷懒和走捷径的本性的),找开发埋地雷,测试漏覆盖背锅。当场批评,事后追责。
  • 用户投诉驱动开发,线上事故驱动开发。这一系列通过糟糕的结果来反向推动的运维反馈开发的方式(其它各种奇葩的驱动开发方式,看这里)。
  • 把研发的时间精力投入 ops。这是恶性循环最本质的一条, 没时间做好需求分析,没时间做好设计,没时间做好测试,没时间写好代码,什么都没时间,因为全都去 Ops 解线上问题去了 。结果呢,糟糕的上游造就了更糟糕的下游,问题频出,于是更多的人花更多的人去 ops。如此恶性循环……

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

用户中心设计

用户中心设计

(美国)弗登伯格等编 / 高等教育出版社 / 2003-8 / 20.00元

本书以用户对最终产品或系统的所见及所感为出发点考虑设计方法,所涉及的产品从数据库软件到语音识别软件,在众多项目(医疗保健、金融证券、航空事业、保险业、汽车制造业及零售业等)中得到验证。内容包括:能带来突破性增益的针对UCD的完整的周期化方法;现有产品评测、机构评定以使其适用UCD方法;提高用户感知舒适度;在外延型/内适型应用环境下的软件设计、硬件设计、网站建设和服务中应用UCD;当前UCD优化及未......一起来看看 《用户中心设计》 这本书的介绍吧!

XML 在线格式化
XML 在线格式化

在线 XML 格式化压缩工具

html转js在线工具
html转js在线工具

html转js在线工具

RGB CMYK 转换工具
RGB CMYK 转换工具

RGB CMYK 互转工具