内容简介:前言:下面的结构图就很形象的说明了各个context 的关联关系。context节点通过children map来连接 子context节点。总之,context节点是层层关联的。
前言:
Golang的 context的作用就不多说了,就是用来管理调用上下文的,控制一个请求的生命周期。golang的context库里有四个组件。 withCancel用来控制取消事件,withDeadline和withTimeout是控制超时,withValue可以传递一些key value。
// xiaorui.cc func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) func WithDeadline(parent Context, deadline time.Time) (Context, CancelFunc) func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context
下面的结构图就很形象的说明了各个context 的关联关系。context节点通过children map来连接 子context节点。总之,context节点是层层关联的。
该文章后续仍在不断的更新修改中, 请移步到原文地址 http://xiaorui.cc/?p=5604
上面的功能介绍倒是没什么,让我好奇的是go context是怎么实现的超时和链式关闭。究其原理,还是要分析context的源代码, WithTimeout也是通过WithDeadline来实现的。
func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) { return WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout)) }
通过下面的WithDeadline方法,我们可以分析出 创建一个子context及定时器过程,
// xiaorui.cc type timerCtx struct { cancelCtx timer *time.Timer // Under cancelCtx.mu. deadline time.Time } func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc) { ... c := &timerCtx{ cancelCtx: newCancelCtx(parent), // 返回一个子的context deadline: d, } // 添加父节点和子节点的关联关系 propagateCancel(parent, c) dur := time.Until(d) if dur <= 0 { c.cancel(true, DeadlineExceeded) // deadline has already passed return c, func() { c.cancel(true, Canceled) } } c.mu.Lock() defer c.mu.Unlock() if c.err == nil { // 添加定时器 c.timer = time.AfterFunc(dur, func() { c.cancel(true, DeadlineExceeded) }) } // 返回 context 和 关闭的方法 return c, func() { c.cancel(true, Canceled) } } // newCancelCtx returns an initialized cancelCtx. func newCancelCtx(parent Context) cancelCtx { return cancelCtx{Context: parent} }
context是怎么链式关闭的? 先前分析源码的时候整错了,以为会new一个协程来监听父节点的context的存活。
// xiaorui.cc func propagateCancel(parent Context, child canceler) { ... } else { go func() { select { case <-parent.Done(): child.cancel(false, parent.Err()) case <-child.Done(): } }() } }
但想来golang在1.9后内置了context作为标准库, 它不能这么粗暴,现在golang社区里开源库都离不开context方法。为了关闭子节点context,new一个goroutine来监听父节点,这个太不合理。。。想来一定是没有仔细分析代码。。。果然。。。看错了。
// xiaorui.cc func (c *timerCtx) cancel(removeFromParent bool, err error) { ... if removeFromParent { // Remove this timerCtx from its parent cancelCtx's children. removeChild(c.cancelCtx.Context, c) } c.mu.Lock() if c.timer != nil { // 关闭定时器 c.timer.Stop() c.timer = nil } c.mu.Unlock() } // removeChild removes a context from its parent. func removeChild(parent Context, child canceler) { p, ok := parentCancelCtx(parent) if !ok { return } p.mu.Lock() if p.children != nil { delete(p.children, child) // 从父层里删除子节点 } p.mu.Unlock() } func (c *cancelCtx) cancel(removeFromParent bool, err error) { ... c.mu.Lock() ... if c.done == nil { c.done = closedchan } else { close(c.done) // 关闭 } // 层层关闭 ... for child := range c.children { child.cancel(false, err) } c.children = nil c.mu.Unlock() // 从父context child里删除子context节点 if removeFromParent { removeChild(c.Context, c) } }
总结:
context的源码很简单,代码也精简的,有兴趣的朋友可以细细的琢磨下。
end.
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