内容简介:CopyOnWriteList即写时复制数组,就像它的名字一样,CopyOnWriteList在容器发生变更时,基于当前容器复制出一个新的容器,然后在新容器里变更,最后将旧容器的引用指向新容器,通过与ReentrantLock搭配实现线程安全。而对于容器的读是直接读取当前容器是无锁操作。以其中一个add方法举例,与ReentrantLock配合,将add元素和旧数组一并复制到一个新数组与ReentrantLock配合,旧数组排除remove的元素并复制到一个新数组
CopyOnWriteList即写时复制数组,就像它的名字一样,CopyOnWriteList在容器发生变更时,基于当前容器复制出一个新的容器,然后在新容器里变更,最后将旧容器的引用指向新容器,通过与ReentrantLock搭配实现线程安全。而对于容器的读是直接读取当前容器是无锁操作。
主要方法
add
以其中一个add方法举例,与ReentrantLock配合,将add元素和旧数组一并复制到一个新数组
public void add(int index, E element) { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { Object[] elements = getArray(); int len = elements.length; if (index > len || index < 0) throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+ ", Size: "+len); Object[] newElements; int numMoved = len - index; if (numMoved == 0) // 如果是在末尾add,则将元素复制到len+1的新数组里 newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); else { newElements = new Object[len + 1]; // 如果是在中间插入 // 旧数组复制到新数组,新旧数组都从0位开始,复制index位 System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index); // 旧数组复制到新数组,旧数组从index位开始,新数组index+1位,复制numMoved位 System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1, numMoved); } newElements[index] = element; setArray(newElements); } finally { lock.unlock(); } } 复制代码
remove(int index)
与ReentrantLock配合,旧数组排除remove的元素并复制到一个新数组
public E remove(int index) { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { Object[] elements = getArray(); int len = elements.length; E oldValue = get(elements, index); int numMoved = len - index - 1; if (numMoved == 0) // 如果remove末尾元素,将elements到新数组,长度为len-1 setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1)); else { Object[] newElements = new Object[len - 1]; // 如果是在中间remove // 旧数组复制到新数组,新旧数组都从0位开始,复制index位 System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index); // 旧数组复制到新数组,旧数组从index + 1位开始,新数组从index未开始,复制numMoved位 System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index, numMoved); setArray(newElements); } return oldValue; } finally { lock.unlock(); } } 复制代码
get
直接按数组下标返回
private E get(Object[] a, int index) { return (E) a[index]; } public E get(int index) { return get(getArray(), index); } 复制代码
addIfAbsent
这里单独提一下addIfAbsent 和 remove(Object o)等方法,他们返回类型是boolean,也就是写操作可能会失败。
以addIfAbsent为例
因为addIfAbsent在操作时要先针对传入的对象判断是否已经存在,如果对于当前容器不存在再执行add操作。
但判断“是否存在的操作”是在锁外进行的,所以在锁内操作时,容器可能已经被别的线程修改过,需要多做一层校验。
public boolean addIfAbsent(E e) { Object[] snapshot = getArray(); return indexOf(e, snapshot, 0, snapshot.length) >= 0 ? false : addIfAbsent(e, snapshot); } private boolean addIfAbsent(E e, Object[] snapshot) { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { Object[] current = getArray(); int len = current.length; if (snapshot != current) { // 容器已经做过变动 // Optimize for lost race to another addXXX operation int common = Math.min(snapshot.length, len); for (int i = 0; i < common; i++) // 判断0至common区间,e是否在current已经存在 if (current[i] != snapshot[i] && eq(e, current[i])) return false; // 判断common至len区间,e是否在current已经存在 if (indexOf(e, current, common, len) >= 0) return false; } Object[] newElements = Arrays.copyOf(current, len + 1); newElements[len] = e; setArray(newElements); return true; } finally { lock.unlock(); } } 复制代码
CopyOnWriteSet
CopyOnWriteSet原理与CopyOnWriteList基本一样。
CopyOnWriteSet内部为维护了一个CopyOnWriteList对象,核心方法都是CopyOnWriteList方法,只不过对外暴露的接口不一样。
总结
- CopyOnWriteList的读和写有读写分离的意思。CopyOnWriteList适合并发情况下读多写少的场景。
- CopyOnWriteList频繁的操作会造成频繁的复制,所以推荐优先使用addAll、removeAll这种批量操作的方法。
- CopyOnWriteList数据多时,复制操作会占用大量堆内存,会频繁触发GC。
- 由于写入可能会阻塞,而读不会,在多线程下即使某一个线程先写入,另一个线程的读也未必是最新值。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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