为Khronos OpenGL Registry提出的GL_MESA_EGL_sync扩展

栏目: 编程工具 · 发布时间: 6年前

GL_MESA_EGL_sync是一个新的OpenGL扩展,用于将EGL的KHR_fence_sync同步行为扩展到桌面OpenGL空间。

EGL_KHR_fence_sync将同步对象的概念作为同步原语添加到EGL,类似于GL_ARB_sync。 但是对于GL_MESA_EGL_sync,由于某些平台扩展依赖于EGL扩展,因此希望更像是EGL_KHR_fence_sync而不是ARB_sync扩展。

OpenGL中MESA_EGL_sync的主要推动因素之一似乎是启用EGL_Android_native_fence_sync支持,并使用Linux sync文件对象在使用OpenGL的进程之间进行同步,以及使用Linux DRM/KMS代码进行显式屏蔽。

在OpenGL Registry的扩展规范 等待 审查期间, Mesa代码正在审查 中。

这只是近年来由MESA开发/发起的几个扩展中的一个。

Linux公社的RSS地址https://www.linuxidc.com/rssFeed.aspx

本文永久更新链接地址: https://www.linuxidc.com/Linux/2019-06/159025.htm


以上所述就是小编给大家介绍的《为Khronos OpenGL Registry提出的GL_MESA_EGL_sync扩展》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

以匠心,致设计:网易 UEDC 用户体验设计

以匠心,致设计:网易 UEDC 用户体验设计

网易用户体验设计中心 / 电子工业出版社 / 2018-8 / 95.00元

为什么网易云音乐的体验流畅细腻、富有温度?为什么网易严选App的UI设计让人感到温馨、舒适?为什么网易蜗牛读书App的界面设计让用户爱不释手…… 《以匠心,致设计:网易 UEDC 用户体验设计》是网易用户体验设计团队对自身过去的设计思考的精心总结,最大程度还原了网易产品背后的设计故事,内容涵盖设计基础、设计实践、方法思考、成长指南四章,借助网易产品设计的实际案例具体讲述了设计师日常工作中不可......一起来看看 《以匠心,致设计:网易 UEDC 用户体验设计》 这本书的介绍吧!

JS 压缩/解压工具
JS 压缩/解压工具

在线压缩/解压 JS 代码

XML、JSON 在线转换
XML、JSON 在线转换

在线XML、JSON转换工具

RGB CMYK 转换工具
RGB CMYK 转换工具

RGB CMYK 互转工具