LVS 相关原理说明

栏目: 服务器 · 发布时间: 5年前

内容简介:LVS是Linux virtual server的缩写,是一个高可用性、高性能的虚拟服务器集群系统。主要针对高可伸缩、高可用网络服务的需求,给出了基于IP层和基于内容请求分发的负载平衡调度解决方法,并在Linux内核中实现了这些方法,将一组服务器构成一个实现可伸缩的、高可用网络服务的虚拟服务器。这是一个由章文嵩博士发起的一个开源项目,它的官方网是LVS 常常和 keepalive 配合,来作为服务的4层(ISO七层协议的传输层)的负载均衡器使用,本文整理了lvs的一些原理性知识,来更好的理解和使用lvs。如

简介

LVS是Linux virtual server的缩写,是一个高可用性、高性能的虚拟服务器集群系统。主要针对高可伸缩、高可用网络服务的需求,给出了基于IP层和基于内容请求分发的负载平衡调度解决方法,并在 Linux 内核中实现了这些方法,将一组服务器构成一个实现可伸缩的、高可用网络服务的虚拟服务器。

这是一个由章文嵩博士发起的一个开源项目,它的官方网是 http://www.linuxvirtualserver.org 现在 LVS 已经是 Linux 内核标准的一部分。使用 LVS 可以达到的技术目标是:通过 LVS 达到的负载均衡技术和 Linux 操作系统实现一个高性能高可用的 Linux 服务器集群,它具有良好的可靠性、可扩展性和可操作性。

LVS 常常和 keepalive 配合,来作为服务的4层(ISO七层协议的传输层)的负载均衡器使用,本文整理了lvs的一些原理性知识,来更好的理解和使用lvs。如何配置以及keepalive的知识,大家可参考 lvs官网 或其他资料。

结构组成

LVS集群架构:

  • 负载调度器(load balancer/ Director),它是整个集群对外面的前端机,负责将客户的请求发送到一组后端服务器上执行,而客户端则认为返回来是同一个IP(通常把这个IP成为虚拟ip或VIP)
  • 服务器池(server pool/ Realserver),是一组真正执行客户请求的服务器,执行的服务一般有WEB、MAIL、FTP和DNS等。
  • 共享存储(shared storage),它为服务器池提供一个共享的存储区,这样很容易使得服务器池拥有相同的内容,提供相同的服务。

LVS软件组成:

  • ipvs(ip virtual server):一段代码工作在内核空间,叫ipvs,是真正生效实现调度的代码。
  • ipvsadm:另外一段是工作在用户空间,叫ipvsadm,负责为ipvs内核框架编写规则,定义谁是集群服务,而谁是后端真实的服务器(Real Server)。

相关术语

  • DS:Director Server。指的是前端负载均衡器节点
  • RS:Real Server。后端真实的工作服务器
  • VIP:向外部直接面向用户请求,作为用户请求的目标的IP地址,即lvs物理机外网ip。
  • DIP:Director Server IP,主要用于和内部主机通讯的IP地址,即lvs物理机内网ip。
  • RIP:Real Server IP,后端服务器的IP地址
  • CIP:Client IP,访问客户端的IP地址,即请求的来源ip。

LVS 基本工作原理

LVS 相关原理说明

  • 1.当用户向 负载均衡调度器 (VS或者叫LB)发起请求,调度器将请求发往至内核空间。
  • 2.PREROUTING链首先会接收到用户请求,判断目标IP确定是本机IP,将数据包发往INPUT链。
  • 3.IPVS是工作在INPUT链上的,当用户请求到达INPUT时,IPVS会将用户请求和自己 已定义好的集群服务 进行比对,如果用户请求的就是定义的集群服务,那么此时IPVS会强行 修改数据包里的目标IP地址及端口 ,并将新的数据包发往POSTROUTING链。
  • 4.POSTROUTING链接收数据包后发现目标IP地址刚好是自己的后端服务器,那么此时通过选路,将数据包最终发送给后端的服务器。

四种负载均衡模式

LVS 的负责均衡有四种常用模式,分别为DR模式、NAT模式、TUN模式、FULLNAT模式。

NAT 模式

VS/NAT是一种最简单的方式,所有的RealServer只需要将自己的网关指向Director即可。客户端可以是任意操作系统,但此方式下,一个Director能够带动的RealServer比较有限。在VS/NAT的方式下,Director也可以兼为一台RealServer。

LVS 相关原理说明

工作流程用户请求LVS到达director,director将请求的报文的目的IP有VIP改为RIP,同时将报文的目标端口也改为realserver的相应端口,最后将报文发送到realserver上,realserver将通过网关路由到director,将数据返回给director,director在相应客户端之前,把数据包的源ip有RIP改为VIP,然后响应用户,将数据发送给用户。

特点

  • NAT模式修改的是目的ip,可根据目的ip找到realserver,所以VIP和RIP不需要在同一个网段内。
  • NAT的包的进出都需要经过LVS,所以LVS可能会成为一个系统的瓶颈问题。

FULLNAT 模式

FULLNAT模式和NAT相似,只是数据包在过lvs时,不只修改目的ip,源ip也一块修改了。

LVS 相关原理说明

特点

  • FULLNAT模式也不需要DIP和RIP在同一网段。
  • FULLNAT和NAT相比的话:会保证RS的回包一定可到达LVS。
  • FULLNAT需要更新源IP,所以性能正常比NAT模式下降10%。

DR 模式

VS/DR方式是通过改写请求报文中的MAC地址部分来实现的。Director和RealServer必需在统一个局域网内(相同机房)。 RealServer上绑定的VIP配置在各自Non-ARP的网络设备上(如lo或tunl),Director的VIP地址对外可见,而RealServer的VIP对外是不可见的。RealServer的ip可谓内网IP, 也可为公网IP。

LVS 相关原理说明

工作流程用户请求LVS到达director,director将请求的报文的目的MAC地址改为后端的realserver的MAC地址,目的IP为VIP(不变),源IP为client IP地址(不变),然后director通过ARP广播将报文发送到realserver,realserver检测到目的地址为自己本地的VIP,如果在同一网段,将请求直接返回给用户,如果用户跟realserver不在同一个网段,则需要通过网关返回给用户。

特点

  • RS跟Director Server必须有一个网卡在同一个物理网络中
  • 所有的请求报文经由Director Server,但响应报文不经过Director Server
  • 所有的real server机器上必须配置VIP地址(通常绑定lo)

TUN 模式

IP隧道(IP tunneling)是将一个IP报文封装在另一个IP报文的技术,这可以使得目标为一个IP地址的数据报文能被封装和转发到另一个IP地址。IP隧道技术亦称为IP封装技术(IP encapsulation)。IP隧道主要用于移动主机和虚拟私有网络(Virtual Private Network),在其中隧道都是静态建立的,隧道一端有一个IP地址,另一端也有唯一的IP地址。

LVS 相关原理说明

工作流程用户请求LVS到达director,director通过IP-TUN加密技术将请求报文的包封装到一个新的IP包里面,目的IP为VIP(不变),然后director将报文发送到realserver,realserver基于IP-TUN解密,然后解析出来包的目的为VIP,检测网卡是否绑定了VIP,绑定了就处理这个包,如果在同一个网段,将请求直接返回给用户,否则通过网关返回给用户;如果没有绑定VIP就直接丢掉这个包。

特点

  • TUNNEL必须在所有的realserver上绑定VIP
  • realserver直接把包发给client
  • 隧道模式运维起来会比较难,所以一般不用
  • 不支持端口映射
  • RIP、VIP、DIP全是公网地址

四种模式比较

LVS 相关原理说明

  • 是否需要VIP和realserver在同一网段 DR模式因为只修改包的MAC地址,需要通过ARP广播找到realserver,所以VIP和realserver必须在同一个网段,也就是说DR模式需要先确认这个IP是否只能挂在这个LVS下面;其他模式因为都会修改目的地址为realserver的IP地址,所以不需要在同一个网段内

  • 是否需要在realserver上绑定VIP realserver在收到包之后会判断目的地址是否是自己的IP DR模式的目的地址没有修改,还是VIP,所以需要在realserver上绑定VIP IP TUN模式值是对包重新包装了一层,realserver解析后的包的IP仍然是VIP,所以也需要在realserver上绑定VIP

  • 四种模式的性能比较 DR模式、IP TUN模式都是在包进入的时候经过LVS,在包返回的时候直接返回给client;所以二者的性能比NAT高,但TUN模式更加复杂,所以性能不如DR 。FULLNAT模式不仅更换目的IP还更换了源IP,所以性能比NAT下降10% 。

性能比较大致:DR>TUN>NAT>FULLNAT

十种负载均衡算法

静态方法

仅根据算法本省进行调度:

轮叫调度 rr

均等地对待每一台服务器,不管服务器上的实际连接数和系统负载

加权轮叫 wrr

调度器可以自动问询真实服务器的负载情况,并动态调整权值

目标地址散列调度算法 dh

该算法是根据目标 IP 地址通过散列函数将目标 IP 与服务器建立映射关系,出现服务器不可用或负载过高的情况下,发往该目标 IP 的请求会固定发给该服务器。

源地址散列调度算法 sh

与目标地址散列调度算法类似,但它是根据源地址散列算法进行静态分配固定的服务器资源。

动态方法

主要根据每RS当前的负载状态及调度算法进行调度, Overhead=value 较小的RS将被调度。

最少链接 lc

动态地将网络请求调度到已建立的连接数最少的服务器上 如果集群真实的服务器具有相近的系统性能,采用该算法可以较好的实现负载均衡

加权最少链接 wlc

调度器可以自动问询真实服务器的负载情况,并动态调整权值 带权重的谁不干活就给谁分配,机器配置好的权重高

基于局部性的最少连接调度算法 lblc

这个算法是请求数据包的目标 IP 地址的一种调度算法,该算法先根据请求的目标 IP 地址寻找最近的该目标 IP 地址所有使用的服务器,如果这台服务器依然可用,并且有能力处理该请求,调度器会尽量选择相同的服务器,否则会继续选择其它可行的服务器

复杂的基于局部性最少的连接算法 lblcr

记录的不是要给目标 IP 与一台服务器之间的连接记录,它会维护一个目标 IP 到一组服务器之间的映射关系,防止单点服务器负载过高。

最少期望延迟 sed

不考虑非活动链接,谁的权重大,优先选择权重大的服务器来接收请求,但权重大的机器会比较忙

永不排队 nq

无需队列,如果有realserver的连接数为0就直接分配过去

参考


以上所述就是小编给大家介绍的《LVS 相关原理说明》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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