Go 面向对象式编程

栏目: 后端 · 前端 · 发布时间: 5年前

内容简介:Go 语言没有对象的概念,但是 struct 类型有着和对象类似的特性。struct 类型可以定义自己的属性和方法。这篇文章我们来总结下 Go 语言中关于 “继承” 和多态的概念。嵌入类型是指将已有的类型直接声明在新的结构类型里。不像 Java、C++ 等语言,Go 语言没有继承,但是可以通过上面的代码定义了两个结构体 User 和 Admin,Admin 有一个匿名成员 User,因为是匿名,所以类型即名称。将 User 嵌入 Admin,Admin 是被嵌入的类型,也称

『就要学习 Go 语言』系列 -- 第 25 篇分享好文

Go 语言没有对象的概念,但是 struct 类型有着和对象类似的特性。struct 类型可以定义自己的属性和方法。这篇文章我们来总结下 Go 语言中关于 “继承” 和多态的概念。

嵌入类型

嵌入类型是指将已有的类型直接声明在新的结构类型里。不像 Java 、C++ 等语言,Go 语言没有继承,但是可以通过 组合 的方式实现代码的复用。

type User struct {
	Name string
	Email string
}

type Admin struct {
	User
	Level string
}

func (u *User) Speak()  {
	fmt.Println("I am user",u.Name)
}
复制代码

上面的代码定义了两个结构体 User 和 Admin,Admin 有一个匿名成员 User,因为是匿名,所以类型即名称。将 User 嵌入 Admin,Admin 是被嵌入的类型,也称 外部类型 ,User 是 内部类型 。Speak() 是 User 的方法。

通过嵌入,内部类型的属性、方法,可以为外部类型所有,就好像是外部类型自己的一样。此外,外部类型还可以定义自己的属性和方法,甚至可以定义与内部相同的方法,这样内部类型的方法就会被“屏蔽”。

admin := Admin{
		User:User{
			Name:"Jack",
			Email:"Jack@gmail.com",
		},
		Level:"admin",
	}
	// 内部类型的方法也被提升到外部类型
	admin.Speak()   // 方式一
	// 直接访问内部类型的方法
	admin.User.Speak()  // 方式二
复制代码

输出:

I am user Jack
I am user Jack
复制代码

给 Admin 定义自己的 Speak() 方法:

func (a *Admin) Speak()  {
	fmt.Println("I am admin",a.Name)
}

func main()  {
	admin := Admin{
		User:User{
			Name:"Jack",
			Email:"Jack@gmail.com",
		},
		Level:"admin",
	}
	admin.Speak()   // 方式一
	admin.User.Speak()  // 方式二
}
复制代码

输出:

I am admin Jack
I am user Jack
复制代码

可以看到,Admin 定义了自己的 Speak() 方法时,会自动调用自己的方法,而屏蔽内部类型的方法。对于属性也是一样的情况。

查看完整 代码

另外,更重要的是, 如果内部类型实现接口 A,也可以认为外部类型也实现了接口 A。

type Speaker interface {
	Speak()   // 方法
}

func gotoSpeak(s Speaker) {
	s.Speak()
}
复制代码

定义了 Speaker 接口,任意类型如果实现了接口中定义的全部方法,就认为该类型实现了接口。例如,上面定义的 User 类型,就实现了接口 Speaker。gotoSpeak() 函数是接收 Speaker 接口类型的参数,任何实现了 Speaker 接口的类型都可以调用该函数。

admin := Admin{
		User: User{
			Name:  "Jack",
			Email: "Jack@gmail.com",
		},
		Level: "admin",
	}
	gotoSpeak(&admin)
复制代码

输出:

I am user Jack
复制代码

注意,关键点来了,调用 gotoSpeak() 时传的参数是 admin 的地址,类型是 *Admin,不能传 Admin 类型的值。从上篇文章我们知道,Admin 类型的方法集中不包括 Speak() 方法,也就是说 Admin 类型没有实现 Speaker 接口。

结合上篇关于类型方法集,对于嵌入类型的内部类型方法的提升可以总结下。假设 外部结构体类型是 S,内部类型是 T ,则关于内部类型的方法提升如下规则:

  1. T 嵌入 S,外部类型 S 可以通过值类型或指针类型调用内部类型 T 的值方法;
  2. T 嵌入 S,外部类型 S 只能通过指针类型调用内部类型 T 的指针方法;
  3. *T 嵌入 S,外部类型 S 可以通过值类型和指针类型调用内部类型 T 的值方法和指针方法;

上面的三条规则可以总结成一句话: 不管是 T 嵌入 S,还是 *T 嵌入 S,外部类型 S 唯独通过值类型不能调用内部类型 T 的指针方法外,其他情况下内部类型 T 的方法都可以获得提升,即可被外部类型 S 访 问 。

前两点其实很好理解,第三点是通过 指针方式组合 ,其实就是在外部类型初始化的时候,取得内部类型的指针。其他规则与非指针方式组合一致。

type Admin struct {
	*User            // 通过指针方式组合
	Level string
}

func main() {
	admin := Admin{
		User: &User{
			Name:  "Jack",
			Email: "Jack@gmail.com",
		},
		Level: "admin",
	}
	gotoSpeak(&admin)
	gotoSpeak(admin)
}
复制代码

输出:

I am user Jack
I am user Jack
复制代码

多态

其实上面的例子已经给出多态的例子了,这个给大家提一下。在 Go 语言中,每种类型都是不同的,但不同的类型可以实现同一接口,将它们绑定在同一接口上,用作函数或者放的输入(输出)参数。例如上面的 User 类型和 Admin 类型就是通过 Speaker 接口建立了关系。

深入阅读:

1. 教女朋友写方法(续)

2. Polymorphism - OOP in Go

3. Is Go An Object Oriented Language?

4.《Go 语言实战》5.4 5.5 节

(全文完)

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