内容简介:这里先注册一个原理解析:1.这里直接看到组件
1.从简单的匿名插槽开始
Vue.component('button-counter', { template: '<div> <slot>我是默认内容</slot></div>' })
new Vue({ el: '#app', template: '<button-counter><span>我是slot传入内容</span></button-counter>' })
这里先注册一个 button-counter
组件,然后使用它,上面渲染出来的结果是 我是slot内容
原理解析:
1.这里直接看到组件 button-counter
编译后的 render
函数,就不详细从 template
模板编译说起,直接看最后的render函数:
(function anonymous( ) { with(this){return _c('div',[_t("default",[_v("我是默认内容")])],2)} })
这里 _v
就是创建普通文本节点,主要看 _t
函数,这里 _t
也就是 renderSlot
函数的简写
function installRenderHelpers (target) { ... target._t = renderSlot; ... }
function renderSlot ( name, fallback, props, bindObject ) { var scopedSlotFn = this.$scopedSlots[name]; var nodes; nodes = scopedSlotFn(props) || fallback; return nodes; }
这里把函数 renderSlot
函数简化下,其它情况先不看,这里会把 name
和 fallback
传进来,
这里先说一下 name
属性,我们上面定义是
Vue.component('button-counter', { template: '<div><slot>我是默认内容</slot></div>' })
这里 slot
没有给 props
为 name
的值,所以默认是 default
,我们可以给它一个 name
值,例如
Vue.component('button-counter', { template: '<div><slot name="header">我是默认内容</slot></div>' })
那么使用时
new Vue({ el: '#app', template: '<button-counter><span slot="header">我是slot传入内容</span></button-counter>' })
但是上面的用法 slot
在2.6.0版本已经废弃,提供了新的 v-slot
代替,但是你仍然可以这么写,源码中依然保存对slot的兼容处理,我们看下用 v-slot
的写法以及需要注意的地方
new Vue({ el: '#app', template: '<button-counter><template v-slot:header><span>我是slot传入内容</span></template></button-counter>' })
注意这里 v-slot
需要使用在 template
,不可再跟上面一样直接作用于 span
标签上面
回到上面说的 renderSlot
函数, name
这里是默认值 default
,第二个参数 fallback
就是我们在组件中的 slot
节点的默认值
var scopedSlotFn = this.$scopedSlots[name]; var nodes; nodes = scopedSlotFn(props) || fallback; return nodes;
如果 this.$scopredSlots
存在该 name
的值,则调用该返回函数生成一个 nodes
节点返回,否则返回 fallback
(即默认值),所以到这里我们知道为什么在自定义组件中有传入子元素就渲染子元素,没有就使用默认插槽里面的值了,这里涉及到 this.$scopredSlots
这个变量,我们接下来看下这个值,我们首先看下 vm.$slots
当组件在执行 initRender
函数时
function initRender (vm) { ... vm.$slots = resolveSlots(options._renderChildren, renderContext); ... }
resolveSlots
函数会对 children
节点做归类和过滤处理,返回 slots
function resolveSlots ( children, context ) { if (!children || !children.length) { return {} } var slots = {}; for (var i = 0, l = children.length; i < l; i++) { var child = children[i]; var data = child.data; // remove slot attribute if the node is resolved as a Vue slot node if (data && data.attrs && data.attrs.slot) { delete data.attrs.slot; } // named slots should only be respected if the vnode was rendered in the // same context. if ((child.context === context || child.fnContext === context) && data && data.slot != null ) { // 如果slot存在(slot="header") 则拿对应的值作为key var name = data.slot; var slot = (slots[name] || (slots[name] = [])); // 如果是tempalte元素 则把template的children添加进数组中,这也就是为什么你写的template标签并不会渲染成另一个标签到页面 if (child.tag === 'template') { slot.push.apply(slot, child.children || []); } else { slot.push(child); } } else { // 如果没有就默认是default (slots.default || (slots.default = [])).push(child); } } // ignore slots that contains only whitespace for (var name$1 in slots) { if (slots[name$1].every(isWhitespace)) { delete slots[name$1]; } } return slots }
这里的 _renderChildren
就是把 children
的 name
相同的 VNodes
节点归类放到一个数组中,最终返回了一个对象, key
为对应的 name
,值是包含该 name
对应的节点数组
接下来的 _render
函数的时候,通过 normalizeScopedSlots
得到 vm.$scopedSlots
vm.$scopedSlots = normalizeScopedSlots( _parentVnode.data.scopedSlots, vm.$slots, vm.$scopedSlots );
作用域插槽
有时我们需要获取子组件的一些内部数据,比如获取下面 msg
的值,但是当前执行的作用域是在父组件的实例上,通过 this.msg
是获取不到子组件里面的值,我们需要在 <slot>
元素上动态绑定一个 msg
对象属性,然后在父组件可以通过下面方式来获取
Vue.component('button-counter', { data () { return { msg: 'hi' } }, template: '<div><slot :msg="msg">我是默认内容</slot></div>' })
new Vue({ el: '#app', template: '<button-counter><template scope="msg"><span>{{props.msg}}</span></template></button-counter>' })
这是2.5以前的写法,2.5以后采用slot-scope
new Vue({ el: '#app', template: '<button-counter><template slot-scope="msg"><span>{{props.msg}}</span></template></button-counter>' })
2.6以后废弃上面两种写法,采用v-slot
new Vue({ el: '#app', template: '<button-counter><template v-slot="msg"><span>{{props.msg}}</span></template></button-counter>' })
这里能够拿到 msg
是因为在 renderSlot
的时候 执行会传入 props
,可以看到编译后的 render
函数 _t
的第三个参数就是 props
(function anonymous( ) { with(this){return _c('div',[_t("default",[_v("我是默认的")],{"msg":msg})],2)} })
var scopedSlotFn = this.$scopedSlots[name]; var nodes; nodes = scopedSlotFn(props) || fallback; return nodes;
由 render
函数可以看到传进去的 props
后就能够拿到 msg
的值了
(function anonymous( ) { with(this){return _c('button-counter',{scopedSlots:_u([{key:"default",fn:function(props){return [_c('span',[_v(_s(props.msg))])]}}])})} })
最后
这里只是简单描述了几个关键点,插槽作用域还有支持解构赋值,支持动态插槽名称等写法,还有很多的细节处理需要更加深入去了解源码。
如果觉得对你有帮忙,麻烦点个star哈
github地址以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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