内容简介:Petral-UI是一个以Swift实现的 UI布局框架,以最少的代码,实现UI的搭建、属性设置以及布局控制。Github地址:Petral-UI主要是下面两个部分:
Petral-UI是一个以Swift实现的 UI布局框架,以最少的代码,实现UI的搭建、属性设置以及布局控制。
源码
Github地址: github.com/HuangZhiBin…
接入条件
swift.version >= 4.2.0 复制代码
接入方式
pod 'Petral-UI' 复制代码
Petral-UI主要是下面两个部分:
1.连续点方法
连续设置UIView的属性,例如
let nameLabel = UILabel.init() .pt_frame(x: 0, y: 0, width: 80, height: 20) .pt_text("姓名") .pt_font(size: 14, bold: true) .pt_textColor(UIColor.init(hexString: "#1f1f1f")); 复制代码
通过直接调用.pt_为前缀的方法,直接连续设置View的UI属性,与调用系统方法的API类似。可实现对View的连续设置,减少代码。 现有的API可以基本满足UI设置,大家可以根据实际需要自行添加更多的API方法。
2.自动布局
通过最少的代码,实现类似AutoLayout/Masory自动布局的功能,但代码量远少于这两个框架。
自动布局的使用步骤:
- View初始化后,通过addSubview()方法添加到当前页面。必须先执行addSubview()方法,才能使用Petral-UI进行自动布局的设置。
self.view.addSubview(nameLabel); 复制代码
2.访问View的petralRestraint属性,通过以pt_为前缀的方法设置布局。
nameLabel.petralRestraint .pt_topIn(self.view, distance: 10) // View的顶部与父View的距离为10 .pt_leftIn(self.view, distance: 20);// View的左边与父View的距离为20 复制代码
自动布局的API
1.同级间View的约束
View a与View b是属于同一层级的两个View,View b的位置可以由View a决定。
注意:如果a与b不是属于同一层级,调用以下方法将报错。
(1)to方法
- pt_leftTo()
View b的左边与View a的距离是n
b.petralRestraint.pt_leftTo(a, distance: n) 复制代码
- pt_rightTo()
View b的右边与View a的距离是n
b.petralRestraint.pt_rightTo(a, distance: n) 复制代码
- pt_topTo()
View b的顶部与View a的距离是n
b.petralRestraint.pt_topTo(a, distance: n) 复制代码
- pt_bottomTo()
View b的底部与View a的距离是n
b.petralRestraint.pt_bottomTo(a, distance: n) 复制代码
(2)as方法
- pt_leftAs
View b的左边与View a的左边的水平位置一致
b.petralRestraint.pt_leftAs(a) 复制代码
- pt_rightAs
View b的右边与View a的右边的水平位置一致
b.petralRestraint.pt_rightAs(a) 复制代码
- pt_topAs
View b的顶部与View a的顶部的水平位置一致
b.petralRestraint.pt_topAs(a) 复制代码
- pt_bottomAs
View b的底部与View a的底部的水平位置一致
b.petralRestraint.pt_bottomAs(a) 复制代码
- pt_xCenterAs
b.petralRestraint.pt_xCenterAs(a) 复制代码
View b的中间水平位置与View a的中间水平位置一致
- pt_yCenterAs
b.petralRestraint.pt_yCenterAs(a) 复制代码
View b的中间垂直位置与View a的中间垂直位置一致
- pt_centerAs
b.petralRestraint.pt_centerAs(a) 复制代码
View b的中间点与View a的中间点位置一致
2.父子间View的约束
View a与View b的父View,View b的位置可以由View a决定。
注意:如果a不是b的父View,调用以下方法将报错。
- pt_leftIn()
View b的左边与父View a的左边的距离为n
b.petralRestraint.pt_leftIn(a, distance: n) 复制代码
- pt_rightIn()
View b的右边与父View a的y右边的距离为n
b.petralRestraint.pt_rightIn(a, distance: n) 复制代码
- pt_topIn()
View b的顶部与父View a的顶部的距离为n
b.petralRestraint.pt_topIn(a, distance: n) 复制代码
- pt_bottomIn()
View b的底部与父View a的底部的距离为n
b.petralRestraint.pt_bottomIn(a, distance: n) 复制代码
- pt_xCenterIn()
View b的水平位置位于父View a的中间
b.petralRestraint.pt_xCenterIn(a) 复制代码
- pt_yCenterIn()
View b的垂直位置位于父View a的中间
b.petralRestraint.pt_yCenterIn(a) 复制代码
- pt_centerIn()
View b的水平和垂直位置位于父View a的中间
b.petralRestraint.pt_centerIn(a) 复制代码
3.指定View的固定宽高
- pt_width()
View b的固定宽度为n
b.petralRestraint.pt_width(n) 复制代码
- pt_height()
View b的固定高度为n
b.petralRestraint.pt_height(n) 复制代码
布局的级联更新
- pt_updateDependeds()
View b的位置受到View a的制约,View c的位置受到View b的制约,若View a的位置或者大小发生改变,要保持之前的制约条件(Restraint),需要手动调用API方法a.petralRestraint.pt_updateDependeds();进行更新,使View b和View c的位置和大小发生改变。不手动调用该方法,将不主动实现UI的级联更新。
a.petralRestraint.pt_updateDependeds(); 复制代码
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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