Go操作MySql数据库的方式

栏目: 数据库 · Mysql · 发布时间: 5年前

内容简介:使用Go操作MySQL等数据库,一般有两种方式:一是使用database/sql接口,直接在代码里硬编码sql语句;二是使用gorm,即对象关系映射的方式在代码里抽象的操作数据库。一般推荐使用第二种方式。Go没有内置的驱动支持任何数据库,但是Go定义了database/sql接口,用户可以基于驱动接口开发相应数据库的驱动。但缺点是,直接用 github.com/go-sql-driver/mysql 访问数据库都是直接写 sql,取出结果然后自己拼成对象,使用上面不是很方便,可读性也不好。下载包

使用 Go 操作 MySQL 等数据库,一般有两种方式:一是使用database/sql接口,直接在代码里硬编码 sql 语句;二是使用gorm,即对象关系映射的方式在代码里抽象的操作数据库。一般推荐使用第二种方式。

使用database/sql接口

Go没有内置的驱动支持任何数据库,但是Go定义了database/sql接口,用户可以基于驱动接口开发相应数据库的驱动。但缺点是,直接用 github.com/go-sql-driver/mysql 访问数据库都是直接写 sql,取出结果然后自己拼成对象,使用上面不是很方便,可读性也不好。

下载包

go get github.com/go-sql-driver/mysql

安装好 mysql 驱动之后,我们创建一张user表,并执行CRUD操作(增、删、改、查)。代码如下所示:

package main

import (
    "database/sql"
    "fmt"
    _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
    "time"
)

//数据库连接信息
const (
	USERNAME = "root"
	PASSWORD = "123456"
	NETWORK = "tcp"
	SERVER = "127.0.0.1"
	PORT = 3306
	DATABASE = "test"
)

//user表结构体定义
type User struct {
	Id int `json:"id" form:"id"`
	Username string `json:"username" form:"username"`
	Password string `json:"password" form:"password"`
	Status int   `json:"status" form:"status"`      // 0 正常状态, 1删除
	Createtime int64 `json:"createtime" form:"createtime"`
}

func main() {
	conn := fmt.Sprintf("%s:%s@%s(%s:%d)/%s",USERNAME, PASSWORD, NETWORK, SERVER, PORT, DATABASE)
	DB, err := sql.Open("mysql", conn)
	if err != nil {
		fmt.Println("connection to mysql failed:", err)
		return
	}
	
    DB.SetConnMaxLifetime(100*time.Second)  //最大连接周期,超时的连接就close
    DB.SetMaxOpenConns(100)                //设置最大连接数
    CreateTable(DB)
    InsertData(DB)
    QueryOne(DB)
    QueryMulti(DB)
    UpdateData(DB)
    DeleteData(DB)
}

func CreateTable(DB *sql.DB) {
	sql := `CREATE TABLE IF NOT EXISTS users(
	id INT(4) PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT NOT NULL,
	username VARCHAR(64),
	password VARCHAR(64),
	status INT(4),
	createtime INT(10)
	); `
	
	if _, err := DB.Exec(sql); err != nil {
        fmt.Println("create table failed:", err)
        return
    }
	fmt.Println("create table successd")
}

//插入数据
func InsertData(DB *sql.DB) {
    result,err := DB.Exec("insert INTO users(username,password) values(?,?)","test","123456")
    if err != nil{
        fmt.Printf("Insert data failed,err:%v", err)
        return
    }
    lastInsertID,err := result.LastInsertId()    //获取插入数据的自增ID
    if err != nil {
        fmt.Printf("Get insert id failed,err:%v", err)
        return
    }
    fmt.Println("Insert data id:", lastInsertID)
   
    rowsaffected,err := result.RowsAffected()  //通过RowsAffected获取受影响的行数
    if err != nil {
        fmt.Printf("Get RowsAffected failed,err:%v",err)
        return
    }
    fmt.Println("Affected rows:", rowsaffected)
}

//查询单行
func QueryOne(DB *sql.DB) {
	user := new(User)   //用new()函数初始化一个结构体对象
	row := DB.QueryRow("select id,username,password from users where id=?", 1)
	//row.scan中的字段必须是按照数据库存入字段的顺序,否则报错
	if err := row.Scan(&user.Id,&user.Username,&user.Password); err != nil {
		fmt.Printf("scan failed, err:%v\n", err)
		return
	}
	fmt.Println("Single row data:", *user)
}

//查询多行
func QueryMulti(DB *sql.DB) {
    user := new(User)
    rows, err := DB.Query("select id,username,password from users where id = ?", 2)
    
    defer func() {
        if rows != nil {
            rows.Close()   //关闭掉未scan的sql连接
        }
    }()
    if err != nil {
        fmt.Printf("Query failed,err:%v\n", err)
        return
    }
    for rows.Next() {
        err = rows.Scan(&user.Id, &user.Username, &user.Password)  //不scan会导致连接不释放
        if err != nil {
            fmt.Printf("Scan failed,err:%v\n", err)
            return
        }
        fmt.Println("scan successd:", *user)
    }
}

//更新数据
func UpdateData(DB *sql.DB){
    result,err := DB.Exec("UPDATE users set password=? where id=?","111111",1)
    if err != nil{
        fmt.Printf("Insert failed,err:%v\n", err)
        return
    }
    fmt.Println("update data successd:", result)
    
    rowsaffected,err := result.RowsAffected()
    if err != nil {
        fmt.Printf("Get RowsAffected failed,err:%v\n",err)
        return
    }
    fmt.Println("Affected rows:", rowsaffected)
}

//删除数据
func DeleteData(DB *sql.DB){
    result,err := DB.Exec("delete from users where id=?",1)
    if err != nil{
        fmt.Printf("Insert failed,err:%v\n",err)
        return
    }
    fmt.Println("delete data successd:", result)
    
    rowsaffected,err := result.RowsAffected()
    if err != nil {
        fmt.Printf("Get RowsAffected failed,err:%v\n",err)
        return
    }
    fmt.Println("Affected rows:", rowsaffected)
}

执行程序,输出结果如下所示:

create table successd
Insert data id: 1
Affected rows: 1
Single row data: {1 test 123456 0 0}
update data successd: {0xc0000a0000 0xc000010280}
Affected rows: 1
delete data successd: {0xc0000a0000 0xc0000102b0}
Affected rows: 1

OK,到这里大家是不是觉得这种实现方式很繁琐,假如要修改某个sql语句需要在代码中修改,这样很麻烦,代码设计也比较糟糕。因此这种方式并不推荐使用。

使用GORM

GORM(Object Relation Mapping),即Go语言中的对象关系映射,实际上就是对数据库的操作进行封装,对上层开发人员屏蔽数据操作的细节,开发人员看到的就是一个个对象,大大简化了开发工作,提高了生产效率。如GORM结合Gin等服务端框架使用可以开发出丰富的Rest API等。

首先,下载包

go get github.com/jinzhu/gorm

使用Go的Gin框架和Gorm开发简单的CRUD API,代码如下

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/gin-gonic/gin"
	"github.com/jinzhu/gorm"
	_ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql"
)

var MysqlDB *gorm.DB

type User struct {
	Id   int    `gorm:"size:11;primary_key;AUTO_INCREMENT;not null" json:"id"`
	Age  int    `gorm:"size:11;DEFAULT NULL" json:"age"`
	Name string `gorm:"size:255;DEFAULT NULL" json:"name"`
	//gorm后添加约束,json后为对应mysql里的字段
}

func main() {
	MysqlDB, err := gorm.Open("mysql", "root:123456@tcp(127.0.0.1:3306)/test?charset=utf8")
	if err != nil {
		fmt.Println("failed to connect database:", err)
		return
	}
	fmt.Println("connect database success")
	MysqlDB.SingularTable(true)
	MysqlDB.AutoMigrate(&User{}) //自动建表
	fmt.Println("create table success")
	defer MysqlDB.Close()

	Router()
}

func Router() {
	router := gin.Default()
	router.GET("/user/init", InitPage)
	router.POST("/user/create", CreateUser)
	router.GET("/user/list", ListUser)
	router.POST("/user/update", UpdateUser)
	router.GET("/user/find", GetUser)
	router.Run(":8080")
        //API接口
}

func InitPage(c *gin.Context) {
	c.JSON(200, gin.H{
		"message": "pong",
	})
}

func CreateUser(c *gin.Context) {
	var user User
	c.BindJSON(&user)     //使用bindJSON填充对象
	MysqlDB.Create(&user) //创建对象
	c.JSON(200, &user)    //返回页面
}

func UpdateUser(c *gin.Context) {
	var user User
	id := c.PostForm("id")                //post方法取相应字段
	err := MysqlDB.First(&user, id).Error //数据库查找主键=ID的第一行
	if err != nil {
		c.AbortWithStatus(404)
		fmt.Println(err.Error())
	} else {
		c.BindJSON(&user)
		MysqlDB.Save(&user) //提交更改
		c.JSON(200, &user)
	}
}
func ListUser(c *gin.Context) {
	var user []User
	line := c.Query("line")
	MysqlDB.Limit(line).Find(&user) //限制查找前line行
	c.JSON(200, &user)
}
func GetUser(c *gin.Context) {
	id := c.Query("id")
	var user User
	err := MysqlDB.First(&user, id).Error
	if err != nil {
		c.AbortWithStatus(404)
		fmt.Println(err.Error())
	} else {
		c.JSON(200, &user)
	}
}

这样,我们就定义了如下几个API接口:

http://127.0.0.1:8080/user/init            //用户初始化
http://127.0.0.1:8080/user/create    //用户创建
http://127.0.0.1:8080/user/list         //用户列出
http://127.0.0.1:8080/user/update    //用户更新
http://127.0.0.1:8080/user/find       //用户查找

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

圈圈教你玩USB

圈圈教你玩USB

刘荣 / 2013-4 / 59.00元

通过U盘、USB鼠标、15SB键盘、USBMIDI键盘、USB转串口、自定义的USBHID设备和自定义的USB设备等几个具体的USB例子,一步步讲解USB设备及驱动程序和应用程序开发的详细过程和步骤。第9和10章介绍USBWDM驱动开发,并给出一个简单的USB驱动和USB上层过滤驱动的实例。第2版中新增4章内容,包括USB触摸屏设备、移植到AVR单片机和ARM微控制器上以及更多的USB设备的实现。......一起来看看 《圈圈教你玩USB》 这本书的介绍吧!

图片转BASE64编码
图片转BASE64编码

在线图片转Base64编码工具

XML、JSON 在线转换
XML、JSON 在线转换

在线XML、JSON转换工具

XML 在线格式化
XML 在线格式化

在线 XML 格式化压缩工具