内容简介:数组是所有语言编程中最常用的数据结构之一,Go 语言也不例外,与 PHP、JavaScript 等弱类型动态语言不同,在 Go 语言中,数组是固定长度的、同一类型的数据集合。数组中包含的每个数据项被称为数组元素,一个数组包含的元素个数被称为数组的长度。和 PHP 一样,Go 语言也通过从以上示例可以看出,数组也可以是多维的,与 PHP 不同的是,Go 语言中数组元素必须是同一个数据类型,并且需要在声明的时候指定元素类型和数组长度(静态语言的特征)。
数组的声明和初始化
数组是所有语言编程中最常用的数据结构之一,Go 语言也不例外,与 PHP 、JavaScript 等弱类型动态语言不同,在 Go 语言中,数组是固定长度的、同一类型的数据集合。数组中包含的每个数据项被称为数组元素,一个数组包含的元素个数被称为数组的长度。
和 PHP 一样,Go 语言也通过 []
来标识数组类型,以下是一些常见的数组声明方法:
var a [8]byte // 长度为8的数组,每个元素为一个字节 var b [3][3]int // 二维数组(9宫格) var c [3][3][3]float64 // 三维数组(立体的9宫格) var d = [3]int{1, 2, 3} // 声明时初始化 var e = new([3]string) // 通过 new 初始化
从以上示例可以看出,数组也可以是多维的,与 PHP 不同的是,Go 语言中数组元素必须是同一个数据类型,并且需要在声明的时候指定元素类型和数组长度(静态语言的特征)。
还可以通过 :=
对数组进行声明和初始化:
a := [5]int{1,2,3,4,5}
此外,还可以通过这种语法糖省略数组长度的声明:
a := [...]int{1, 2, 3}
这种情况下,Go 会在编译期自动计算出数组长度( 3
)。
数组在初始化的时候,如果没有填满,则空位会通过对应的元素类型空值填充:
a := [5]int{1, 2, 3} fmt.Println(a)
上述代码的打印结果是:
[1 2 3 0 0]
此外,我们还可以初始化指定下标位置的元素值:
a := [5]int{1: 3, 3: 7}
这样数组 a
的元素值如下:
[0 3 0 7 0]
数组长度在定义后就不可更改,在声明时可以指定数组长度为一个常量或者一个常量表达式(常量表达式是指在编译期即可计算结果的表达式)。数组的长度是该数组类型的一个内置常量,可以用 Go 语言的内置函数 len()
来获取:
arrLength := len(arr)
注:PHP 数组非常强大,囊括了常规的数组(Array)、集合(Set)、列表(List)、字典(Map)等数据结构,Go 语言的数组和大多数其他静态语言的数组一样,索引只能是数字,在 PHP 中,我们把索引是数字的数组叫做索引数组,把索引包含字符串的数组叫做关联数组,所以 Go 语言中的数组可以对照 PHP 中的索引数组来理解,不能是那种包含字符串键值对的关联数组。
访问数组元素
和 PHP 索引数组一样,可以使用数组下标来访问 Go 语言数组中的元素,数组下标默认从 0 开始, len(arr)-1
表示最后一个元素的下标:
arr := [5]int{1,2,3,4,5} a1, a2 := arr[0], arr[len(arr) - 1]
上面 a1
的值是 1
, a2
的值是 5
。
访问数组元素时,下标必须在有效范围内,比如对于一个长度为 5 的数组,下标有效范围是 0~4,超出这个范围编译时会报索引越界异常。
遍历数组
我们还可以通过一个 for
循环遍历所有数组元素:
for i := 0; i < len(arr); i++ { fmt.Println("Element", i, "of arr is", arr[i]) }
上述代码的打印结果是:
Element 0 of arr is 1 Element 1 of arr is 2 Element 2 of arr is 3 Element 3 of arr is 4 Element 4 of arr is 5
Go 语言还提供了一个关键字 range
,用于快速遍历数组中的元素:
for i, v := range arr { fmt.Println("Element", i, "of arr is", v) }
range
表达式返回两个值,第一个是数组下标索引值,第二个是索引对应数组元素值,这种用法和 PHP 中的 foreach
语法类似:
foreach ($arr as $k => $v) { // ... }
如果我们不想获取索引值,可以这么做:
for _, v := range arr { // ... }
如果只想获取索引值,可以这么做:
for i := range arr { // ... }
设置数组元素
和字符串这种不可变值类型不一样,数组除了支持通过下标访问对应索引的元素值之外,还可以通过下标设置对应索引位置的元素值:
arr[0] = 100
多维数组
多维数组的操作与一维数组一样,只不过每个元素可能是个数组,在进行循环遍历的时候需要多层嵌套循环,下面我们通过 Go 语言的多维数组打印出九九乘法表来演示其基本使用:
// 通过二维数组生成九九乘法表 var multi [9][9]string for j := 0; j < 9; j++ { for i := 0; i < 9; i++ { n1 := i + 1 n2 := j + 1 if n1 < n2 { // 摒除重复的记录 continue } multi[i][j] = fmt.Sprintf("%dx%d=%d", n2, n1, n1 * n2) } } // 打印九九乘法表 for _, v1 := range multi { for _, v2 := range v1 { fmt.Printf("%-8s", v2) // 位宽为8,左对齐 } fmt.Println() }
执行上述代码,结果如下:
以上所述就是小编给大家介绍的《Go 语言函数式编程系列教程(八) —— 数据类型篇:数组及其使用》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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