重学Es6 Promise

栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前

内容简介:Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的回调更加合理而其人强大。Promise,简单来说,是一个容器,里面存放着某个未来才会结束的事件的结果。Promise是一个对象,用来获取异步操作的消息。Promise有以下两个特点:

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的回调更加合理而其人强大。

Promise,简单来说,是一个容器,里面存放着某个未来才会结束的事件的结果。Promise是一个对象,用来获取异步操作的消息。

Promise有以下两个特点:

1 对象状态不受外界影响。

有三种状态:Pending(进行中),Fulfilled(已成功),Rejected(已失败)。只有异步操作的结果可以决定当前是哪一种状态,任何操作都无法改变这个状态。

2 一旦改变,不会再变,任何时候都可以得到这个结果。

Promise对象的状态改变只有两种可能:从Pending 到 Fulfilled 或者 从Pending 到 Rejected。只要这两种情况发生,状态就会凝固,不会再变,一直保持这个结果。这时就称为 Resolved(已定型)。就算改变已经发生,再对Promise添加回调函数,也会得到这个结果。 这与事件(event)完全不同,事件的特点就是:如果错过了,再去监听是得不到结果的。

Promise 缺点:

1 无法取消。一旦建立就会立即执行,无法中途取消。

2 如果不设置回调函数,Promise内部报错不会抛出到外面。

3 当处于Pending状态,无法得知目前进展到哪一阶段(是刚刚开始,还是即将完成?)

基本用法

var promise = new Promise((resolve,reject) => {
    // ...
    
    if(/* .....*/) {
        resolve(value)
    } else {
        reject(error)
    }
})
复制代码

resolve作用是将Promise状态由 未完成编程成功,在异步操作成功时调用,并将异步操作结果作为参数传播出去。

reject函数作用是,将Promise状态从未完成变为失败,在异步操作失败时调用,并将异步操作失败报出的错误传递出去。

Promise 实例生成后,可以调用then,指定 resolved 和 rejected 状态的回调函数。

promise.then(function(val){
    // success
}, function(error) {
    // failure
})
复制代码

then方法接受两个回调函数作为参数。第一个是 Promise 对象的状态变为Resolved时调用,第二个回调是Promise变为Rejected时调用。第二个函数时可选的。

function timeout(ms){
    return new Promise((resolve,reject) => {
        setTimeout(resolve,ms,'done')
    })
}
timeout(100).then((value) => {
    console.log(value)
})
复制代码

Promise 新建好之后就会立即执行。

let promise = new Promise(function(resolve,reject) {
    console.log('Promise');
    resolve();
})

promise.then(function(){
    console.log('Resolved')
})

console.log('Hi')
// Promise
// Hi
// Resolves
复制代码

异步加载图片:

function loadImgAsync(url) {
    return new Promise(function(resolve,reject) {
        var img = new Image()
        img.onload = function(){
            resolve(img)
        }
        img.onerror = function(){
            reject(new Error('Could not load img at ' + url))
        }
        img.src = url
    })
}
复制代码

promise 实现 AJAX

var getJSON = function (url) {
    var promise = new Promise((resolve,reject)=> {
        var client = new XMLHttpRequest()
        client.open('GET',url)
        client.onreadystatechange = handle
        client.responseType = 'json'
        client.setRequestHeader("Accept","application/json")
        client.send()
        
        function handler(){
            if(this.readyState!==4){
                return 
            }
            if(this.status == 200){
                resolve(this.response)
            } else {
                reject(new Error(this.statusText))
            }
        }
    })
    return promise;
}

getJSON("/post.json").then((json)=>{
    console.log('Contents ' + json)
}, function(error){
    console.log(error)
})
复制代码
var p1 = new Promise(function (resolve,reject){
    setTimeout(()=>{
        reject(new Error('fail'),3000)
    })
})

var p2 = new Promise(function(resolve,reject){
    setTimeout(()=>{
        resolve(p1)
    },1000)
})

p2
.then(rsult => console.log(result))
.catch(error => console.log(error))
// Error: fail
复制代码

一般来说,调用resolve 或者 reject 以后,Promise的使命就已经完成了,后面的操作应该放到 then ,而不应该直接写到 resolve 或者 reject 后面,所以最好在它们之前 添加 return 语句,这样就不会产生意外。

new Promise((resolve,reject) => {
    return resolve(1);
    // 后面不会执行
    console.log(2)
})
复制代码

Promise.prototype.then()

Promise实例具有 then 方法,作用是 为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。

then 方法 返回一个新的 Promise 实例(不是原来那个Promise),因此 可以使用 链式写法,then 后面 再 添加 另外一个 then。

getJSON("/posts.json").then(function(json){
    return json.post
}).then(function(post){
    // ...
})
复制代码

链式调用的 then 可以指定 一组按照次序调用的回调函数。 前一个回调函数可能返回的还是一个Promise,后一个回调函数就会等待该Promise 对象的状态发生变化,在被调用。

getJSON("/post/1.json").then(function(post){
    return getJSON(post.commentUrl)
}).then(function funcA(comments) {
    console.log("resolved")
},function funcB(error){
    console.log(error)
})
复制代码

Promise.prototype.catch()

这个方法 是 .then(null, rejection) 的别名,指定发生错误时的回调。

getJSON('/posts.json').then(function(posts){
    // ...
}).catch(function(error){
    console.log("error " + error )
})
复制代码

Promise 在 resolve 语句之后 抛出错误,并不会被捕获,等于没有抛出。因为Promise状态一旦发生改变,就会永久保存这个状态,不会改变了。

Promise 对象错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到捕获到为止, 错误总会被下一个catch捕获

一般不要在 then 方法中定义 Rejected 状态的回调函数,而应总是使用catch方法。

var someAsyncThing = function(){
    return new Promise((resolve,reject)=>{
    // 报错 x 未声明
        resolve(x + 2)
    })
}
someAsyncThing().then(()=>{
    return someotherAsyncThing()
}).catch(error => {
    console.log('oh no' , error)
    // 报错 y 没有声明
    y + 2
}).then(()=>{
    console.log('carry on')
})
// oh no [ReferenceError: x is not defined ]
复制代码

catch方法抛出一个错误,后面如果没有catch,导致这个错误不会被捕获,也不会传递到外层。

可以用 第二个 catch 方法捕获 前一个catch 方法抛出的错误。

someAsyncThing().then(()=>{
    return someotherAsyncThing()
}).catch(error => {
    console.log('oh no' , error)
    // 报错 y 没有声明
    y + 2
}).catch(error=>{
    console.log('carry on ', error)
})
复制代码

Promise.all()

将多个 Promise 实例 包装成一个新的 Promise实例。

var p = Promise.all([p1, p2, p3])

p 状态 由 p1,p2,p3 决定,分两种情况。

1 只有p1,p2,p3 状态都变成 fulfilled ,p 的状态 才会变成 fulfilled,此时 p1,p2,p3 返回值组成一个数组,传递给 p 的回调。

2 只要 p1,p2,p3 有一个被Rejected,p 状态也会变成 Rejected,此时,第一个被 Rejected 的实例返回值会传递给p的回调函数。

var promises = [2,3,5,7,11,13].map(function(id) {
    return getJSON('/post/'+id+'.json')
})

promise.all(promises).then(posts=>{
    //...
}).catch(reason=>{
    //...
})
复制代码

另一个例子

const databasePromise = connectDatabase()
const bookPromise = databasePromise.then(findAllBooks)
const userPromise = databasePromise.then(getCurrentUser)
Promise
.all([bookPromise,userPromise])
.then(([books,user])=>{
    //...
})
复制代码

如果作为参数的Promise自身定义了catch方法,那么被rejected大时并不会触发 Promise.all 的 catch 方法

Promise.race()

var p = new Promise.race([p1,p2,p3])
复制代码

只要 p1,p2,p3中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的Promise 实例 返回值就是传递给p 的回调函数。

const p = Promise.race([
    fetch('/xxx'),
    new Promise((resolve,reject)=>{
        setTimeout(()=>{
            reject(new Error('time out'))
        },5000)
    })
])
p.then(res=>{
    console.log(res)
})
.catch(error => {
    console.log(error)
})
复制代码

附加方法

done()

无论Promise对象的回调链以then方法还是catch结尾,最后一个方法抛出的错误都可能无法捕捉到(Promise内部的错误不会冒泡的全局)因此,提供一个 done 方法,总是处于回调链尾端,保证抛出任何可能的错误。

asyncFunc()
.then()
.catch()
.then()
.done()
复制代码

实现

Promise.prototype.done = function(onFulilled, onRejected){
    this.then(onFulilled, onRejected)
    .catch(function(resason){
        setTimeout(() => {throw reason},0)
    })
}
复制代码

finally()

finally方法用于指定不管Promise对象最后状态如何都会执行的操作。与 done 最大的区别在于 他接受一个不普通的回调函数作为参数,该函数不管怎样都必须执行。

实现

Promise.prototype.finally = function(callback){
    let P = this.constructotr
    return this.then(
        value => P.resolve(callback()).then(()=>value),
        reason => P.resolve(callback()).then(()=> {throw reason})
    )
}
复制代码

以上所述就是小编给大家介绍的《重学Es6 Promise》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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