vue实现录音功能(pc端)

栏目: 编程语言 · 发布时间: 5年前

内容简介:录音功能一般来说在移动端比较常见,但是在pc端也要实现按住说话的功能呢?项目需求:按住说话,时长不超过60秒,生成语音文件并上传,我这里用的是recorder.js好多东西都是在项目中才学会的,所以要趁着记忆还清晰,赶紧记下来,如果上述有什么不对的地方,还请指正

录音功能一般来说在移动端比较常见,但是在pc端也要实现按住说话的功能呢?项目需求:按住说话,时长不超过60秒,生成语音文件并上传,我这里用的是recorder.js

1.项目中新建一个recorder.js文件,内容如下,也可在百度上直接搜一个

// 兼容
window.URL = window.URL || window.webkitURL
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia

let HZRecorder = function (stream, config) {
  config = config || {}
  config.sampleBits = config.sampleBits || 8 // 采样数位 8, 16
  config.sampleRate = config.sampleRate || (44100 / 6) // 采样率(1/6 44100)
  let context = new (window.webkitAudioContext || window.AudioContext)()
  let audioInput = context.createMediaStreamSource(stream)
  let createScript = context.createScriptProcessor || context.createJavaScriptNode
  let recorder = createScript.apply(context, [4096, 1, 1])
  let audioData = {
    size: 0, // 录音文件长度
    buffer: [], // 录音缓存
    inputSampleRate: context.sampleRate, // 输入采样率
    inputSampleBits: 16, // 输入采样数位 8, 16
    outputSampleRate: config.sampleRate, // 输出采样率
    oututSampleBits: config.sampleBits, // 输出采样数位 8, 16
    input: function (data) {
      this.buffer.push(new Float32Array(data))
      this.size += data.length
    },
    compress: function () { // 合并压缩
      // 合并
      let data = new Float32Array(this.size)
      let offset = 0
      for (let i = 0; i < this.buffer.length; i++) {
        data.set(this.buffer[i], offset)
        offset += this.buffer[i].length
      }
      // 压缩
      let compression = parseInt(this.inputSampleRate / this.outputSampleRate)
      let length = data.length / compression
      let result = new Float32Array(length)
      let index = 0; let j = 0
      while (index < length) {
        result[index] = data[j]
        j += compression
        index++
      }
      return result
    },
    encodeWAV: function () {
      let sampleRate = Math.min(this.inputSampleRate, this.outputSampleRate)
      let sampleBits = Math.min(this.inputSampleBits, this.oututSampleBits)
      let bytes = this.compress()
      let dataLength = bytes.length * (sampleBits / 8)
      let buffer = new ArrayBuffer(44 + dataLength)
      let data = new DataView(buffer)

      let channelCount = 1// 单声道
      let offset = 0

      let writeString = function (str) {
        for (let i = 0; i < str.length; i++) {
          data.setUint8(offset + i, str.charCodeAt(i))
        }
      }

      // 资源交换文件标识符
      writeString('RIFF'); offset += 4
      // 下个地址开始到文件尾总字节数,即文件大小-8
      data.setUint32(offset, 36 + dataLength, true); offset += 4
      // WAV文件标志
      writeString('WAVE'); offset += 4
      // 波形格式标志
      writeString('fmt '); offset += 4
      // 过滤字节,一般为 0x10 = 16
      data.setUint32(offset, 16, true); offset += 4
      // 格式类别 (PCM形式采样数据)
      data.setUint16(offset, 1, true); offset += 2
      // 通道数
      data.setUint16(offset, channelCount, true); offset += 2
      // 采样率,每秒样本数,表示每个通道的播放速度
      data.setUint32(offset, sampleRate, true); offset += 4
      // 波形数据传输率 (每秒平均字节数) 单声道×每秒数据位数×每样本数据位/8
      data.setUint32(offset, channelCount * sampleRate * (sampleBits / 8), true); offset += 4
      // 快数据调整数 采样一次占用字节数 单声道×每样本的数据位数/8
      data.setUint16(offset, channelCount * (sampleBits / 8), true); offset += 2
      // 每样本数据位数
      data.setUint16(offset, sampleBits, true); offset += 2
      // 数据标识符
      writeString('data'); offset += 4
      // 采样数据总数,即数据总大小-44
      data.setUint32(offset, dataLength, true); offset += 4
      // 写入采样数据
      if (sampleBits === 8) {
        for (let i = 0; i < bytes.length; i++ , offset++) {
          let s = Math.max(-1, Math.min(1, bytes[i]))
          let val = s < 0 ? s * 0x8000 : s * 0x7FFF
          val = parseInt(255 / (65535 / (val + 32768)))
          data.setInt8(offset, val, true)
        }
      } else {
        for (let i = 0; i < bytes.length; i++ , offset += 2) {
          let s = Math.max(-1, Math.min(1, bytes[i]))
          data.setInt16(offset, s < 0 ? s * 0x8000 : s * 0x7FFF, true)
        }
      }

      return new Blob([data], { type: 'audio/mp3' })
    }
  }

  // 开始录音
  this.start = function () {
    audioInput.connect(recorder)
    recorder.connect(context.destination)
  }

  // 停止
  this.stop = function () {
    recorder.disconnect()
  }

  // 获取音频文件
  this.getBlob = function () {
    this.stop()
    return audioData.encodeWAV()
  }

  // 回放
  this.play = function (audio) {
    let downRec = document.getElementById('downloadRec')
    downRec.href = window.URL.createObjectURL(this.getBlob())
    downRec.download = new Date().toLocaleString() + '.mp3'
    audio.src = window.URL.createObjectURL(this.getBlob())
  }

  // 上传
  this.upload = function (url, callback) {
    let fd = new FormData()
    fd.append('audioData', this.getBlob())
    let xhr = new XMLHttpRequest()
    /* eslint-disable */
    if (callback) {
      xhr.upload.addEventListener('progress', function (e) {
        callback('uploading', e)
      }, false)
      xhr.addEventListener('load', function (e) {
        callback('ok', e)
      }, false)
      xhr.addEventListener('error', function (e) {
        callback('error', e)
      }, false)
      xhr.addEventListener('abort', function (e) {
        callback('cancel', e)
      }, false)
    }
    /* eslint-disable */
    xhr.open('POST', url)
    xhr.send(fd)
  }

  // 音频采集
  recorder.onaudioprocess = function (e) {
    audioData.input(e.inputBuffer.getChannelData(0))
    // record(e.inputBuffer.getChannelData(0));
  }
}
// 抛出异常
HZRecorder.throwError = function (message) {
  alert(message)
  throw new function () { this.toString = function () { return message } }()
}
// 是否支持录音
HZRecorder.canRecording = (navigator.getUserMedia != null)
// 获取录音机
HZRecorder.get = function (callback, config) {
  if (callback) {
    if (navigator.getUserMedia) {
      navigator.getUserMedia(
        { audio: true } // 只启用音频
        , function (stream) {
          let rec = new HZRecorder(stream, config)
          callback(rec)
        }
        , function (error) {
          switch (error.code || error.name) {
            case 'PERMISSION_DENIED':
            case 'PermissionDeniedError':
              HZRecorder.throwError('用户拒绝提供信息。')
              break
            case 'NOT_SUPPORTED_ERROR':
            case 'NotSupportedError':
              HZRecorder.throwError('浏览器不支持硬件设备。')
              break
            case 'MANDATORY_UNSATISFIED_ERROR':
            case 'MandatoryUnsatisfiedError':
              HZRecorder.throwError('无法发现指定的硬件设备。')
              break
            default:
              HZRecorder.throwError('无法打开麦克风。异常信息:' + (error.code || error.name))
              break
          }
        })
    } else {
      HZRecorder.throwErr('当前浏览器不支持录音功能。'); return
    }
  }
}
export default HZRecorder
复制代码

2.页面中使用,具体如下

<template>
  <div class="wrap">
    <el-form v-model="form">
      <el-form-item>
        <input type="button" class="btn-record-voice" @mousedown.prevent="mouseStart" @mouseup.prevent="mouseEnd" v-model="form.time"/>
        <audio v-if="form.audioUrl" :src="form.audioUrl" controls="controls" class="content-audio" style="display: block;">语音</audio>
      </el-form-item>
    <el-form>
  </div>
</template>

<script>
// 引入recorder.js
import recording from '@/js/recorder/recorder.js'
export default {
  data() {
    return {
      form: {
        time: '按住说话(60秒)',
        audioUrl: ''
      },
      num: 60, // 按住说话时间
      recorder: null,
      interval: '',
      audioFileList: [], // 上传语音列表
      startTime: '', // 语音开始时间
      endTime: '', // 语音结束
    }
  },
  methods: {
    // 清除定时器
    clearTimer () {
      if (this.interval) {
        this.num = 60
        clearInterval(this.interval)
      }
    },
    // 长按说话
    mouseStart () {
      this.clearTimer()
      this.startTime = new Date().getTime()
      recording.get((rec) => {
        // 当首次按下时,要获取浏览器的麦克风权限,所以这时要做一个判断处理
        if (rec) {
          // 首次按下,只调用一次
          if (this.flag) {
            this.mouseEnd()
            this.flag = false
          } else {
            this.recorder = rec
            this.interval = setInterval(() => {
              if (this.num <= 0) {
                this.recorder.stop()
                this.num = 60
                this.clearTimer()
              } else {
                this.num--
                this.time = '松开结束(' + this.num + '秒)'
                this.recorder.start()
              }
            }, 1000)
          }
        }
      })
    },
    // 松开时上传语音
    mouseEnd () {
      this.clearTimer()
      this.endTime = new Date().getTime()
      if (this.recorder) {
        this.recorder.stop()
        // 重置说话时间
        this.num = 60
        this.time = '按住说话(' + this.num + '秒)'
        // 获取语音二进制文件
        let bold = this.recorder.getBlob()
        // 将获取的二进制对象转为二进制文件流
        let files = new File([bold], 'test.mp3', {type: 'audio/mp3', lastModified: Date.now()})
        let fd = new FormData()
        fd.append('file', files)
        fd.append('tenantId', 3) // 额外参数,可根据选择填写
        // 这里是通过上传语音文件的接口,获取接口返回的路径作为语音路径
        this.uploadFile(fd)
      }
    }
  }
}
</script>

<style scoped>
</style>
复制代码

3.除了上述代码中的注释外,还有一些地方需要注意

  • 上传语音时,一般会有两个参数,一个是语音的路径,一个是语音的时长,路径直接就是 this.form.audioUrl ,不过时长这里需要注意的是,由于我们一开始设置了定时器是有一秒的延迟,所以,要在获取到的时长基础上在减去一秒
  • 初次按住说话一定要做判断,不然就会报错啦
  • 第三点也是很重要的一点,因为我是在本地项目中测试的,可以实现录音功能,但是打包到测试环境后,就无法访问麦克风,经过多方尝试后,发现是由于我们测试环境的地址是http://***,而在谷歌浏览器中有这样一种安全策略,只允许在localhost下及https下才可以访问 ,因此换一下就完美的解决了这个问题了
  • 在使用过程中,针对不同的浏览器可能会有些兼容性的问题,如果遇到了还需自己单独处理下

好多东西都是在项目中才学会的,所以要趁着记忆还清晰,赶紧记下来,如果上述有什么不对的地方,还请指正


以上所述就是小编给大家介绍的《vue实现录音功能(pc端)》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

高性能HTML5

高性能HTML5

Jay Bryant、Mike Jones / 奇舞团 / 电子工业出版社 / 2014-5

《高性能html5》为读者讲解了如何用html5 从一开始就设计一个高性能的网站,以及如何对已有网站进行改良,使得它们具备优越的性能。《高性能html5》中总结了许多实践经验、关键技巧,并提供了丰富的示例,作者有意无意地将软件工程以及前端开发技术之道隐藏于朴实的描述中。 通过学习《高性能html5》,读者能够掌握如何创建自己的高性能网站。《高性能html5》适合于想创建自己网站的初学者,同样......一起来看看 《高性能HTML5》 这本书的介绍吧!

MD5 加密
MD5 加密

MD5 加密工具

XML、JSON 在线转换
XML、JSON 在线转换

在线XML、JSON转换工具

XML 在线格式化
XML 在线格式化

在线 XML 格式化压缩工具