govcl 1.2.4 正式发布,跨平台 Go 语言 GUI 库

栏目: Go · 发布时间: 5年前

内容简介:govcl是一款简单+小巧+原生的go语言GUI库,依靠着Delphi VCL/Lazarus LCL两棵大树使得写一个GUI软件不再是一件麻烦的事。-- govcl ---- res2go --

govcl是一款简单+小巧+原生的 go 语言GUI库,依靠着Delphi VCL/Lazarus LCL两棵大树使得写一个GUI软件不再是一件麻烦的事。

本次更新:

-- govcl --

  • 修复: Windows下liblcl某些控件不能正确应用Windows Theme问题。
  • 新增: win 包添加Windows API:  EnumWindowsEnumChildWindowsSetBkMode 以及一些Windows下ListView常量。。
  • 新增:添加一个simplelibvlc测试例程(已在Windows、MacOS、Linux Mint下测试通过)(主要测试可行性)。
  • 调整:由于sourceforge.net已经可以访问,liblcl macOS下的二进制已经由2.0.2编译。
  • 新增:添加一个新包 floatpatch :用于解决syscall不能返回浮点结果的问题(不支持arm)。
  • 修改:Windows下的libvcl和liblcl移除 TMiniWebView 的边框和鼠标右键支持。
  • 新增:添加 GetGDKWindowXID 尝试解决 linux 下获取控件的X11 ID。
  • 新增:添加一个新例子:listviewadvcustomdraw。
  • 新增:添加TForm的ShowInTaskBar属性(用来兼容Lazarus)。
  • 新增:Windows下的TMiniWebView添加ExecuteScript、ExecuteJS、LoadHTML方法及OnJSExternal事件,用法参考samples\miniwebview例子。
  • 新增:添加一个新的组件:TTaskDialog以及TTaskDialog对应例子samples\taskdialog。
  • 修改:进一步完善macOS下TMiniWebview组件并移除carbon支持。
  • 重要:不再提供macOS 32位的预编译二进制liblcl.dylib了,如有需要可自行编译。

-- res2go --

-outres

往期更新可访问: 往期更新


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

Unity 3D脚本编程

Unity 3D脚本编程

陈嘉栋 / 电子工业出版社 / 2016-9-1 / 79

《Unity 3D脚本编程——使用C#语言开发跨平台游戏》以Unity 3D 的跨平台基础Mono,以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D 的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。 第1 章主要介绍了Unity 3D 引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2 章主要介绍了Mono,以及Unity3D 利用Mono 实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为什么更适合Uni......一起来看看 《Unity 3D脚本编程》 这本书的介绍吧!

图片转BASE64编码
图片转BASE64编码

在线图片转Base64编码工具

URL 编码/解码
URL 编码/解码

URL 编码/解码

UNIX 时间戳转换
UNIX 时间戳转换

UNIX 时间戳转换