内容简介:前言golang redis连接的一个bug?为什么是带个疑问问号? 因为我也不确定这是否算一个bug,但不管是go呀,lua呀,python呀,绝大数的连接池的构建不仅仅会用来复用连接,而且会针对异常io的连接进行重试。
前言
golang redis连接的一个bug?为什么是带个疑问问号? 因为我也不确定这是否算一个bug,但不管是 go 呀,lua呀,python呀,绝大数的连接池的构建不仅仅会用来复用连接,而且会针对异常io的连接进行重试。
golang的 redis 库出名的就两个,一个是gomodule的redigo,另一个是go-redis的redis库。这里说有连接池使用问题的redis库是gomodule,而go-redis没有这个问题。
简单说,当你获取了从连接吃获取了一个连接,但是这时候连接中断了,你再去使用该连接肯定是有问题的了。go-redis会根据error的信息做连接的重试,而gomodule的redis就不管不问了。 曾经在社区问过,给的回复是小概率事件,如果想做重试需要在调用方做判断。
redis pool源码分析
要分析问题,当然要看redis pool的源码了。 我们看下get方法, 当连接池的IdleTimeout 大于 0,会触发一次空闲连接的整理,这里的空闲连接整理也是被动的,当你触发get()的时候,才会去触发一次。每次触发会轮询所有的client对象。 当你的idle.front链表不为空,那么尝试去拿一个连接,如果绑定了TestOnBorrow自定义方法,那么进行检测连接是否可用。
后面我们会具体说明下,TestOnBorrow 其实并不能完全解决io异常问题。
// xiaorui.cc func (p *Pool) get(ctx interface { Done() <-chan struct{} Err() error }) (*poolConn, error) { ... p.mu.Lock() // Prune stale connections at the back of the idle list. if p.IdleTimeout > 0 { n := p.idle.count for i := 0; i < n && p.idle.back != nil && p.idle.back.t.Add(p.IdleTimeout).Before(nowFunc()); i++ { pc := p.idle.back p.idle.popBack() p.mu.Unlock() pc.c.Close() p.mu.Lock() p.active-- } } // Get idle connection from the front of idle list. for p.idle.front != nil { pc := p.idle.front p.idle.popFront() p.mu.Unlock() if (p.TestOnBorrow == nil || p.TestOnBorrow(pc.c, pc.t) == nil) && (p.MaxConnLifetime == 0 || nowFunc().Sub(pc.created) < p.MaxConnLifetime) { return pc, nil } pc.c.Close() p.mu.Lock() p.active-- } // Check for pool closed before dialing a new connection. if p.closed { p.mu.Unlock() return nil, errors.New("redigo: get on closed pool") } // Handle limit for p.Wait == false. if !p.Wait && p.MaxActive > 0 && p.active >= p.MaxActive { p.mu.Unlock() return nil, ErrPoolExhausted } ... return &poolConn{c: c, created: nowFunc()}, err }
再来看下redis pool释放连接到连接池的put方法, 没什么好说的,就是把连接对象返回给连接池,更改active计数就完了。
// xiaorui.cc func (p *Pool) put(pc *poolConn, forceClose bool) error { p.mu.Lock() if !p.closed && !forceClose { pc.t = nowFunc() p.idle.pushFront(pc) if p.idle.count > p.MaxIdle { pc = p.idle.back p.idle.popBack() } else { pc = nil } } if pc != nil { p.mu.Unlock() pc.c.Close() p.mu.Lock() p.active-- } ... p.mu.Unlock() return nil }
TestOnBorrow是我们创建redis连接池的时候注册的回调方法。当我们每次从连接池获取连接的时候,都会调用这个方法一次。
你可以这么用,每次都用ping pong来探测连接的可用,但每个操作都占用RTT,加大业务的延迟消耗,虽然内网下redis单次操作在100us左右。
// xiaorui.cc TestOnBorrow: func(c redis.Conn, t time.Time) error { _, err := c.Do("PING") if nil != err { WxReport("redis ping error:"+err.Error(), "error") } return err },
回调TestOnBorrow的时候,会传递给你连接对象和上次的时间,你可以一分钟检验一次。
// xiaorui.cc TestOnBorrow: func(c redis.Conn, t time.Time) error { if time.Since(t) < time.Minute { return nil } _, err := c.Do("PING") if nil != err { WxReport("redis ping error:"+err.Error(), "error") } return err },
我们上面有说过 TestOnBorrow 不能完全解决连接io异常的问题? 我们设想一下,当我pop一个连接的时候, TestOnBorrow帮我测试连接是可用的,但是 探测完了后,连接中断了,这时候我去使用自然就异常了。
大家会觉得这个概率不大,但我们遇到了几次,简单说下有两个场景。
第一个:
我们配置了超时是3600s,redis server空闲连接超时配置了600s,redis server会在我们之前把连接给关了,该redis client自然就没法用了,使用redis操作的业务逻辑自然就走不下去了,难道让我的代码都写判断,再来一次连接获取?
第二个:
同事的一个bug, 已经从pool里获取了连接,但是业务逻辑特别的繁杂,可能在一分钟后才会使用。但用之前redis做了重启呀,升级呀,又引起redis client异常了。
简单说,哪怕 TestOnBorrow是每次都ping pong检查,也是有概率出现io引起的异常。现在绝大数的连接池基本都规避了该问题。
解决方法
就是判断网络io异常引起的redis对象,然后重新new一个连接就可以了。
// xiaorui.cc package main import ( "errors" "fmt" "io" "strings" "time" "github.com/gomodule/redigo/redis" ) var ( RedisClient *redis.Pool ) func init() { var ( host string auth string db int ) host = "127.0.0.1:6379" auth = "" db = 0 RedisClient = &redis.Pool{ MaxIdle: 100, MaxActive: 4000, IdleTimeout: 180 * time.Second, Dial: func() (redis.Conn, error) { c, err := redis.Dial("tcp", host, redis.DialPassword(auth), redis.DialDatabase(db)) if nil != err { return nil, err } return c, nil }, TestOnBorrow: func(c redis.Conn, t time.Time) error { if time.Since(t) < time.Minute { return nil } _, err := c.Do("PING") return err }, } } func main() { rd := RedisClient.Get() defer rd.Close() fmt.Println("please kill redis server") time.Sleep(5 * time.Second) fmt.Println("please start redis server") time.Sleep(5 * time.Second) resp, err := redis.String(redo("SET", "push_primay", "locked")) fmt.Println(resp, err) } func IsConnError(err error) bool { var needNewConn bool if err == nil { return false } if err == io.EOF { needNewConn = true } if strings.Contains(err.Error(), "use of closed network connection") { needNewConn = true } if strings.Contains(err.Error(), "connect: connection refused") { needNewConn = true } return needNewConn } // 在pool加入TestOnBorrow方法来去除扫描坏连接 func redo(command string, opt ...interface{}) (interface{}, error) { rd := RedisClient.Get() defer rd.Close() var conn redis.Conn var err error var maxretry = 3 var needNewConn bool resp, err := rd.Do(command, opt...) needNewConn = IsConnError(err) if needNewConn == false { return resp, err } else { conn, err = RedisClient.Dial() } for index := 0; index < maxretry; index++ { if conn == nil && index+1 > maxretry { return resp, err } if conn == nil { conn, err = RedisClient.Dial() } if err != nil { continue } resp, err := conn.Do(command, opt...) needNewConn = IsConnError(err) if needNewConn == false { return resp, err } else { conn, err = RedisClient.Dial() } } conn.Close() return "", errors.New("redis error") } // xiaorui.cc
只要看到 “use of closed network connection” 、 “connect: connection refused”、io.EOF 都会new一个先连接。常规的思路应该是,当前连接有io的异常,重新new一个新连接,然后把新连接替换老连接,但是redigo没有类似的操作入口,导致新连接游离在pool外面。 我们的主要目的是为了 兼容redis client的异常,所以临时的短连接也是可以接受,只需要等到下个TestOnBorrow的检测周期就可以了。
总结:
gomodule / redigo的易用性不错,个人感觉体验要比go-redis强一些,但是gomodule/redigo的作者在issue里说,不打算支持redis cluster协议 ? look https://github.com/gomodule/redigo/issues/319 。
好在社区里有人基于redigo做了易用性相当高的redis cluster client库 https://github.com/chasex/redis-go-cluster 。大家可以看下 redis-go-cluster的源码,里面做了各种multi key下的聚合操作。默认redis cluster client是不支持单次多slot区间key的使用,但redis-go-cluster解决了这该类问题,实现的原理很简单,就是内部把key分到不同的队列里,然后开多个goroutine发送。如果中间出现slot migrate问题,那么重来一遍。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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