ES6标准入门之Iterator函数
栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前
内容简介:为各种不同的数据结构提供统一的访问机制!主要是为了使用for...of方法JavaScript原有的表示'集合'的数据结构,主要是数组和对象。ES6又添加了Set和Map。这样就需要一种统一的接口机制, 来处理所有不同的数据结构。遍历器就是这样一种机制,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署了Iterator接口,就可以完成遍历操作。
为各种不同的数据结构提供统一的访问机制!主要是为了使用for...of方法
概念
JavaScript原有的表示'集合'的数据结构,主要是数组和对象。ES6又添加了Set和Map。这样就需要一种统一的接口机制, 来处理所有不同的数据结构。
遍历器就是这样一种机制,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署了Iterator接口,就可以完成遍历操作。
Iterator的遍历过程
- 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置(遍历起的本质就是一个指针对象)
- 第一次调用指针对象的next()方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
- 第二次调用就指向第二个成员。
- 不断调用,直到指向数据结构结束位置。
说白了,每次调用返回的就是一个对象,里面包括value和done两个属性。value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。
说了这么多,改拿出个具体的例子:chestnut:解释一下咯 。
var it = makeIterator(['a','b']); function makeIterator(array) { var nextIndex = 0; return { next:function() { nextIndex < array.length ? {value: array[nextIndex++], done: false }: {value: undefined, done: true} } } } it.next(); it.next(); 复制代码
上面的代码定义了一个makeIterator函数,他是一个遍历器生成函数,作用就是返回一个遍历器对象。对数组['a','b']执行这个函数,就会返回该数组的遍历器对象(即指针对象)it。
指针对象的next方法,用来移动指针。
next方法返回一个对象,表示数据成员的信息。
总之,调用指针对象的next方法,就可以遍历事先给定的数据结构。
默认Iterator接口
###定义 Iteratot接口的目的,就是为所有的数据结构,提供了一种统一的访问机制,即for...of循环。当使用for...of循环遍历某种数据结构时,该循环会自动去寻找 Iterator 接口
说白了,我理解的Iterator接口的产生,就是为了使用for...of!
一种数据结构,只要部署了Iterator接口,就是可遍历的,就能用for...of。
ES6规定,默认的Iterator接口部署在数据结构的Symbol.Iterator属性,也就是说,一个数据结构,只要有Symbol.Iterator属性,就是可遍历的。
原生具备Iterator接口的数据结构
- Array
- Map
- Set
- String
- TypeArray
- 函数的arguments对象
- NodeList 对象
举个例子吧~ 数组的Symbol.iterator属性
let arr = ['a', 'b', 'c']; let arrIterator = arr[Symbol.iterator](); arrIterator.next(); 复制代码
上面代码中,变量arr是一个数组,原生就具有遍历器接口,部署在arr的Symbol.iterator属性上面。所以,调用这个属性,就得到遍历器对象。 对于原生部署Symbol.iterator属性的数据结构,可以直接使用for...of进行循环遍历。
对象也想用for...of怎么办?
class RangeIterator { constructor(start, stop) { this.value = start; this.stop = stop; } [Symbol.iterator]() { return this; } next() { var value = this.value; if (value < this.stop) { this.value++; return {done: false, value: value}; } return {done: true, value: undefined}; } } function range(start, stop) { return new RangeIterator(start, stop); } for (var value of range(0, 3)) { console.log(value); // 0, 1, 2 } 复制代码
###常见的调用了Iterator接口的场合
(1)解构赋值 对数组和 Set 结构进行解构赋值时,会默认调用Symbol.iterator方法。
let set = new Set().add('a').add('b').add('c'); let [x,y] = set; x='a'; y='b' let [first, ...rest] = set; // first='a'; rest=['b','c']; 复制代码
(2)扩展运算符 扩展运算符(...)也会调用默认的 Iterator 接口。
// 例一 var str = 'hello'; [...str] // ['h','e','l','l','o'] // 例二 let arr = ['b', 'c']; ['a', ...arr, 'd'] // ['a', 'b', 'c', 'd'] 复制代码
(3)yield* yield*后面跟的是一个可遍历的结构,它会调用该结构的遍历器接口。
let generator = function* () { yield 1; yield* [2,3,4]; yield 5; }; var iterator = generator(); iterator.next() // { value: 1, done: false } iterator.next() // { value: 2, done: false } iterator.next() // { value: 3, done: false } iterator.next() // { value: 4, done: false } iterator.next() // { value: 5, done: false } iterator.next() // { value: undefined, done: true } 复制代码
##遍历器对象的 return(),throw()
遍历器对象除了具有next方法,还可以具有return方法和throw方法。如果你自己写遍历器对象生成函数,那么next方法是必须部署的,return方法和throw方法是否部署是可选的。
return方法的使用场合是,如果for...of循环提前退出(通常是因为出错,或者有break语句),就会调用return方法。如果一个对象在完成遍历前,需要清理或释放资源,就可以部署return方法。
function readLinesSync(file) { return { [Symbol.iterator]() { return { next() { return { done: false }; }, return() { file.close(); return { done: true }; } }; }, }; } 复制代码
上面代码中,函数readLinesSync接受一个文件对象作为参数,返回一个遍历器对象,其中除了next方法,还部署了return方法。下面的两种情况,都会触发执行return方法。
##说了这么多,最主要是,还是为了调用for...of。
说到遍历,首先就能想到,for,forEach,while,for...in。
- for:写法复杂,不优雅。
- forEach只能遍历数组,而且,不能暂停,break你用不了。
- for...in:随写法简单,但是遍历出来的是对象的key值,不适合遍历数组。
那么,问题来了,for...of有什么优势呢?
- 简单,好理解。
- 可暂停,可以配合break,continue和return一起使用
- 最主要是提供了统一的操作接口
说到底,本节课主要是还是介绍for...of,介绍Iterator最主要的目的是,为了Generator函数服务,但是,Generator函数复杂了点儿,接下来我们还会介绍async...await.
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