内容简介:一开始的思路是这样的,大众思路,我们需要监听页面的滚动状态,当页面滚动到要吸顶元素所处的位置的时候,我们设置它为固定定位,不过很遗憾, RN对于position属性只提供了两种布局方式:absolute和relative,既没有fixed也没有仍处于试验的api:sticky。尴尬了:sweat_smile:不过也不慌,看网上有第二种方案,把图上第二 三块地方作为从网上找到第三种方案,就是一二三部分作为
一开始的思路是这样的,大众思路,我们需要监听页面的滚动状态,当页面滚动到要吸顶元素所处的位置的时候,我们设置它为固定定位,不过很遗憾, RN对于position属性只提供了两种布局方式:absolute和relative,既没有fixed也没有仍处于试验的api:sticky。尴尬了:sweat_smile:
第二种方案 失败
不过也不慌,看网上有第二种方案,把图上第二 三块地方作为 ScrollView
,然后 ScrollView
滑动监听距离,把第一块的marginTop设为负值,但是这样第一部分不能滑动,不符合需求,pass
第三种方案 完全失败
从网上找到第三种方案,就是一二三部分作为 ScrollView
,
第一部分 position
设为 absolute
,剩下的不设置,默认是relative 第二部分(吸顶部分)marginTop设置(setState)为第一部分高度的state, 添加滑动 onScroll事件 =》滑动距离y等于第二部分marginTop的state,但是当滑动超过第一部分高度的时候把第二部分(吸顶部分) position
设为 absolute
,并把其marginTop设为0,看起来不错,实际用ios模拟器一跑就无语了:sweat_smile:,效果很奇葩,手指滑动时不吸顶直接划上去隐藏掉大半,一松突然吸顶了。。。
见下图
ios的系统,手指在屏幕上滚动时,onScroll一直在触发,如果里面有setState方法,也会不停执行并计算 state
,但是改变react的state是异步的,只要手指不离开屏幕,改变的state就无法生效(触发界面渲染)
实现方案
我最终意识到由于ios的机制,react的state机制不能满足需求,RN里面肯定有借助原生渲染的方式,于是github找了现成的代码实现之后,反过来进行研究,大家有RN丰富经验的也可以直接看最下面代码:point_down:
RN的Animator
RN的Animator动画库旨在解决动画问题,由于js桥接过程,动画通常不能很好展现,最好是把动画的 数据 和 变化方法 一次性发给原生,由原生进行处理,这就是Animator库的核心作用。
记得原来RN的动画一直被吐槽,不过现在效果还挺不错的,可能与近年来手机硬件提升也越来越大也有关系吧。
简单用法
由于Animator内部封装了这四个组件,所以默认可以导出<Animator.View/>,<Animator.Text/>,<Animator.Image/>,<Animator.ScrollView/>
在这几个组件里面想做一些动画处理,数据方面也是react的state,但是赋值要给Animated.Value,如下:point_down:
this.state = { scrollY: new Animated.Value(0) } 复制代码
这里虽然使用的还是原生state,但是经过Animated处理,渲染机制完全不一样了
简单原理
经过Animator包装后的组件,会遍历传入的props和自身的state,查找是否有Animated.Value的实例,并绑定进相应的原生操作。 props和自身的state变化时,将Animated.Value值逐个转化为普通数值,再交给原生进行渲染,但是值得注意的是,这里并不会触发react 的 render,更不会有什么domdiff ,是一种特殊处理,类似于Animated.Value改变时每次的shouldUpdateComponent返回都是false(毫秒级的渲染react性能扛不住),shouldUpdateComponent函数里面判断Animated.Value,然后会把数据变化发给原生组件
完整的介绍请移步 中文官网Animator库介绍
实现思路
既然用了Animator组件了,渲染的问题解决了,下面思路是动态设置吸顶组件的translateY属性。 style:{ transform: [{ translateY:translateY }] }
- 当向下滑动时,不管它
- 向上滑,但是当头部还没有完全隐藏时,也不管它
- 向上滑,头部完全不见了,这时向上再滑一点,那么他的translateY就应该 = 上划总距离 - 头部高度,这样越往上滑,把吸顶组件使劲往下推,这样吸顶组件就牢牢固定在顶部了
下面利用 插值 来实现
const translateY = ScrollY.interpolate({ inputRange: [-1, 0, headerHeight, headerHeight + 1], outputRange: [0, 0, 0, 1], }); 复制代码
插值 interpolate
略难理解,需要一点基础,这里再细说起来这篇文章就太长了官网介绍, 如果还不懂可以去网上找找这方面的资料
实现源码
实现的图中第二部分吸顶功能的核心代码
import * as React from 'react'; import { StyleSheet, Animated } from "react-native"; /** * 滑动吸顶效果组件 * @export * @class StickyHeader */ export default class StickyHeader extends React.Component{ static defaultProps = { stickyHeaderY: -1, stickyScrollY: new Animated.Value(0) } constructor(props) { super(props); this.state = { stickyLayoutY: 0, }; } // 兼容代码,防止没有传头部高度 _onLayout = (event) => { this.setState({ stickyLayoutY: event.nativeEvent.layout.y, }); } render() { const { stickyHeaderY, stickyScrollY, children, style } = this.props const { stickyLayoutY } = this.state let y = stickyHeaderY != -1 ? stickyHeaderY : stickyLayoutY; const translateY = stickyScrollY.interpolate({ inputRange: [-1, 0, y, y + 1], outputRange: [0, 0, 0, 1], }); return ( <Animated.View onLayout= { this._onLayout } style = { [ style, styles.container, { transform: [{ translateY }] } ]} > { children } </Animated.View> ) } } const styles = StyleSheet.create({ container: { zIndex: 100 }, }); 复制代码
页面里 实际用法 如下
// 在页面constructor里声明state this.state = { scrollY: new Animated.Value(0), headHeight:-1 }; 复制代码
<Animated.ScrollView style={{ flex: 1 }} onScroll={ Animated.event( [{ nativeEvent: { contentOffset: { y: this.state.scrollY } } // 记录滑动距离 }], { useNativeDriver: true }) // 使用原生动画驱动 } scrollEventThrottle={1} > <View onLayout={(e) => { let { height } = e.nativeEvent.layout; this.setState({ headHeight: height }); // 给头部高度赋值 }}> // 里面放入第一部分组件 </View> <StickyHeader stickyHeaderY={this.state.headHeight} // 把头部高度传入 stickyScrollY={this.state.scrollY} // 把滑动距离传入 > // 里面放入第二部分组件 </StickyHeader> // 这是第三部分的列表组件 <FlatList data={this.state.dataSource} renderItem={({item}) => this._createListItem(item)} /> </Animated.ScrollView> 复制代码
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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