Golang 异步任务执行器——Gochan

栏目: Go · 发布时间: 5年前

内容简介:在最近编码过程中,大量使用了异步任务。在自己需求的基础上抽象出一个异步任务执行器,应该有挺多类似的需求,于是开源出来。项目地址为《一般情况下,我们可以通过定义一个带缓冲的 channel 变量接收某种事件,然后通过一个专用的 goroutine 消费执行这个 channel 中的事件。但是如果相关事件很多的时候,一个 goroutine 不够用了怎么办呢?或许我们会想到多创建几个专用的 goroutine 来并发地消费执行这个 channel 中的事件;如果 channel 中各个事件之间是独立的,是可行的

写在前面

在最近编码过程中,大量使用了异步任务。在自己需求的基础上抽象出一个异步任务执行器,应该有挺多类似的需求,于是开源出来。项目地址为《 GitHub - chalvern/gochan 》,还希望大家能够不吝 star :sparkles:。

项目背景

一般情况下,我们可以通过定义一个带缓冲的 channel 变量接收某种事件,然后通过一个专用的 goroutine 消费执行这个 channel 中的事件。

但是如果相关事件很多的时候,一个 goroutine 不够用了怎么办呢?或许我们会想到多创建几个专用的 goroutine 来并发地消费执行这个 channel 中的事件;如果 channel 中各个事件之间是独立的,是可行的,但是如果某些事件之间具有某种顺序上的约束,那么就需要对事件进行特定的分类。

比如,一个订单的支付与货物发货,两个事件是需要保序的;但是不同的订单之间又是可以并发执行;其实就是实现一个微型的按特定主题分类的 pub-sub(发布-订阅)系统。以订单为例,可以根据订单单号,把相同单号的事件推送到同一个队列(channel),一个特定的执行器(goroutine)来消费执行这个队列中的事件,如此平行扩展多个类似的组合,实现并发。

设计的思路

平常的设计

通过定义一个带缓冲的 channel 变量接收某种事件,然后通过一个专用的 goroutine 消费执行这个 channel 中的事件。

event ->
        |
event -> buffer-channel -> goroutine
        |
event ->

状态无依赖的并发设计

事件之间完全没有状态依赖,因此可以简单扩展 goroutine 进行加快事件执行速度。

event ->                 ->goroutine
        |               |
event -> buffer-channel -> goroutine
        |               |
event ->                 ->goroutine

状态存在依赖的并发设计 (gochan)

引入一层分发器(dispatcher),根据某个特性(比如 uuid)把事件分发到相应的队列(buffer-channel)中。

event ->              -> buffer-channel -> goroutine
        |            |
event --> dispatcher -> buffer-channel -> goroutine
        |            |
event ->              -> buffer-channel -> goroutine

使用示例

package main

import (
	"errors"
	"math/rand"
	"time"

	"github.com/chalvern/gochan"
)

type Manager struct {
	gochanNum  int
	bufferNum  int
	dispatcher *gochan.Dispatcher
}

func (m *Manager) Dispatch(objID int, task gochan.TaskFunc) error {
	if objID < 0 {
		objID = rand.Intn(m.gochanNum)
	}
	return m.dispatcher.Dispatch(objID, task)
}

func (m *Manager) Close() {
	m.dispatcher.Close()
}

func main() {
	gochanNum := 3
	bufferNum := 10
	manager := Manager{
		gochanNum:  gochanNum,
		bufferNum:  bufferNum,
		dispatcher: gochan.NewDispatcher(gochanNum, bufferNum),
	}

	objID := 1
	task1 := func() error {
		return errors.New("task 1")
	}
	manager.Dispatch(objID, task1)
	time.Sleep(time.Second)
}

参考


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

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