内容简介:屏幕触摸事件,定时器事件是常见的可以唤醒runLoop的事件。但是我们很少去关注定时器是怎么唤醒额runLoop,唤醒后又进行了哪些操作。我们也很少关注我们触摸屏幕如点击一个按钮,是如何唤醒的runLoopo,唤醒多经历了哪些过程,点击完按钮又执行了什么。下边让我们来逐一探索。
屏幕触摸事件,定时器事件是常见的可以唤醒runLoop的事件。但是我们很少去关注定时器是怎么唤醒额runLoop,唤醒后又进行了哪些操作。我们也很少关注我们触摸屏幕如点击一个按钮,是如何唤醒的runLoopo,唤醒多经历了哪些过程,点击完按钮又执行了什么。下边让我们来逐一探索。
定时器事件唤醒runLoop
- 首先我们先写个类去监听runLoop的状态
@implementation MainRunLoopObsever + (void)load{ CFRunLoopObserverRef obseverRef = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(), kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) { NSString *str = nil; switch (activity) { case kCFRunLoopEntry: str = @"kCFRunLoopEntry"; break; case kCFRunLoopBeforeTimers: str = @"kCFRunLoopBeforeTimers"; break; case kCFRunLoopBeforeSources: str = @"kCFRunLoopBeforeSources"; break; case kCFRunLoopBeforeWaiting: str = @"kCFRunLoopBeforeWaiting"; break; case kCFRunLoopExit: str = @"kCFRunLoopExit"; break; case kCFRunLoopAllActivities: str = @"kCFRunLoopAllActivities"; break; case kCFRunLoopAfterWaiting: str = @"kCFRunLoopAfterWaiting"; break; default: break; } if (str == nil) { NSLog(@"%ld",activity); }else{ NSLog(@"%@",str); } }); CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetMain(), obseverRef, kCFRunLoopCommonModes); } @end 复制代码
- 之后再写定时器代码
@implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:10.0 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) { NSLog(@"timer事件"); }]; } @end 复制代码
-
观察控制台的打印
在NSLog部分打个断点,程序运行起来,观察控制台的打印。发现在控制台输入kCFRunLoopAfterWaiting之后进入了断点执行了我们写的block,之后我们在解除断点跑起来程序发现之后依次输出timer事件,kCFRunLoopBeforeTimers,kCFRunLoopBeforeSources,kCFRunLoopBeforeWaiting。
说明定时器事件唤醒了runLoop之后执行了kCFRunLoopAfterWaiting这个obsever。之后执行我们的定时任务输出timer事件,在执行完毕后执行了kCFRunLoopBeforeTimers(obsever),再之后执行了kCFRunLoopBeforeSources(obsever),最后执行了kCFRunLoopBeforeWaiting(obsever)。之后其实要倾倒释放池,重新创建新的释放池,并更新UI,最后CPU进入睡眠态。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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