内容简介:在Android中,主线程与子线程的交互,例如在子线程进行网络请求,请求后将数据更新到View上,我们常用Handler或者AsyncTask。HandlerThread与它们的区别在于会创建工作线程、Hanlder和Looper。这样就不用在主线程创建Handler或者AsyncTask的硬性要求。可以说HandlerThread是Handler的应用场景。HandlerThread继承至Thread,所以本身也是一个线程。先撸代码为敬,下面是一般例子代码。在HandlerThread构造方法中可以随意传
在Android中,主线程与子线程的交互,例如在子线程进行网络请求,请求后将数据更新到View上,我们常用Handler或者AsyncTask。HandlerThread与它们的区别在于会创建工作线程、Hanlder和Looper。这样就不用在主线程创建Handler或者AsyncTask的硬性要求。可以说HandlerThread是Handler的应用场景。
HandlerThread的使用
HandlerThread继承至Thread,所以本身也是一个线程。先撸代码为敬,下面是一般例子代码。
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler"); handlerThread.start(); Handler workerHandler = new Handler(handlerThread.getLooper()) { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); //doSomething } }; workerHandler.post(new Runnable() { @Override public void run() { //doSomething } }); 复制代码
在HandlerThread构造方法中可以随意传入一个字符串,该字符串只用于区别而已,这里是 handler
。接着将HandlerThread对象的Looper对象作为Handler的参数,新建Handler对象。这样就将工作线程的Looper和Handler绑定在一起了,也就是工作线程和Handler绑定在一起了。通过Handler对象发送消息或者任务到Looper对象中的消息队列,在工作线程中处理消息或任务。
如果不再使用工作线程,建议调用HandlerThread对象的 quitSafely
方法退出,避免不要的资源浪费。
源码分析
在理解了Android的消息机制之后,ThreadHandler的原理可以说非常的简单,只是Android消息机制的一个应用。
HandlerThread 的构造器
public HandlerThread(String name) { super(name); mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT; } public HandlerThread(String name, int priority) { super(name); mPriority = priority; } 复制代码
HandlerThread有两个重载构造器,一个是使用线程默认优先级的构造器,一个是可以供用户自己定义线程优先权的构造器。
HandlerThread的Run方法
在线程中,调用Thread对象的start方法,最终会run方法。而HandlerThread重写了run方法。
@Override public void run() { mTid = Process.myTid(); Looper.prepare(); synchronized (this) { mLooper = Looper.myLooper(); notifyAll(); } Process.setThreadPriority(mPriority); onLooperPrepared(); Looper.loop(); mTid = -1; } 复制代码
在run方法中,主要是创建了Looper对象,并启动循环。onLooperPrepared方法是受保护的空方法,可以通过继承HandlerThread重写该方法,在开启消息循环做一些准备。
如果对于Looper和Handler比较陌生,可以查看Android的消息机制
以上所述就是小编给大家介绍的《Android:HandlerThread学习》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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