内容简介:前言虽然 iOS 组件化与路由的话题在业界谈了很久,但是貌似很多人都对其有所误解,甚至没搞明白“组件”、“模块”、“路由”、“解耦”的含义。相关的博文也蛮多,其实除了那几个名家写的,具有参考价值的很少,况且名家的观点也并非都完全正确。架构往往需要权衡业务场景、学习成本、开发效率等,所以架构方案能客观解释却又带了些主观色彩,加上些个人特色的修饰就特别容易让人本末倒置。
前言
虽然 iOS 组件化与路由的话题在业界谈了很久,但是貌似很多人都对其有所误解,甚至没搞明白“组件”、“模块”、“路由”、“解耦”的含义。
相关的博文也蛮多,其实除了那几个名家写的,具有参考价值的很少,况且名家的观点也并非都完全正确。架构往往需要权衡业务场景、学习成本、开发效率等,所以架构方案能客观解释却又带了些主观色彩,加上些个人特色的修饰就特别容易让人本末倒置。
所以要保持头脑清晰,以辩证的态度看待问题,以下是业界比较有参考价值的文章:
iOS 组件化方案探索本文主要是笔者对 iOS 组件化和路由的理解,力求以更客观与简洁的方式来解释各种方案的利弊,欢迎批评指正。
一、组件与模块的区别
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“组件”强调的是复用,它被各个模块或组件直接依赖,是基础设施,它一般不包含业务或者包含弱业务,属于纵向分层(比如网络请求组件、图片下载组件)。
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“模块”强调的是封装,它更多的是指功能独立的业务模块,属于横向分层(比如购物车模块、个人中心模块)。
所以从大家实施“组件化”的目的来看,叫做“模块化”似乎更为合理。
但“组件”与“模块”都是前人定义的意义,“iOS 组件化”的概念也已经先入为主,所以只需要明白“iOS 组件化”更多的是做业务模块之间的解耦就行了。
二、路由的意义
首先要明确的是,路由并非只是指的界面跳转,还包括数据获取等几乎所有业务。
(一) 简单的路由
内部调用的方式
效仿 web 路由,最初的 iOS 原生路由看起来是这样的:
[Mediator gotoURI:@"protocol://detail?name=xx"];
缺点很明显:字符串 URI 并不能表征 iOS 系统原生类型,要阅读对应模块的使用文档,大量的硬编码。
代码实现大概就是:
+ (void)gotoURI:(NSString *)URI { 解析 URI 得到目标和参数 NSString *aim = ...; NSDictionary *parmas = ...; if ([aim isEqualToString:@"Detail"]) { DetailController *vc = [DetailController new]; vc.name = parmas[@"name"]; [... pushViewController:vc animated:YES]; } else if ([aim isEqualToString:@"list"]) { ... } }
形象一点:
拿到 URI 过后,始终有转换为目标和参数 (aim/params) 的逻辑,然后再真正的调用原生模块。显而易见, 对于内部调用来说,解析 URI 这一步就是画蛇添足 (casa 在博客中说过这个问题)。
路由方法简化如下:
+ (void)gotoDetailWithName:(NSString *)name { DetailController *vc = [DetailController new]; vc.name = name; [... pushViewController:vc animated:YES]; }
使用起来就很简单了:
[Mediator gotoDetailWithName:@"xx"];
如此,方法的参数列表便能替代额外的文档,并且经过编译器检查。
如何支持外部 URI 方式调用
那么对于外部调用,只需要为它们添加 URI 解析的适配器就能解决问题:
路由方法写在哪儿
统一路由调用类便于管理和使用,所以通常需要定义一个Mediator类。又考虑到不同模块的维护者都需要修改Mediator来添加路由方法,可能存在工作流冲突。所以利用装饰模式,为每一个模块添加一个分类是不错的实践:
@interface Mediator (Detail) + (void)gotoDetailWithName:(NSString *)name; @end
然后对应模块的路由方法就写到对应的分类中。
简单路由的作用
这里的封装,解除了业务模块之间的直接耦合,然而它们还是间接耦合了(因为路由类需要导入具体业务):
不过,一个简单的路由不需关心耦合问题,就算是这样一个简单的处理也有如下好处:
清晰的参数列表,方便调用者使用。
解开业务模块之间的耦合,业务更改时或许接口不需变动,外部调用就不用更改代码。
就算是业务更改,路由方法必须得变动,得益于编译器的检查,也能直接定位调用位置进行更改。
(二) 支持动态调用的路由
动态调用,顾名思义就是调用路径在不更新 App 的情况下发生变化。比如点击 A 触发跳转到 B 界面,某一时刻又需要点击 A 跳转到 C 界面。
要保证最小粒度的动态调用,就需要目标业务的完整信息,比如上面说的aim和params,即目标和参数。
然后需要一套规则,这个规则有两个来源:
来着服务器的配置。
本地的一些判断逻辑。
预知的动态调用
+ (void)gotoDetailWithName:(NSString *)name { if (本地防护逻辑判断 DetailController 出现异常) { 跳转到 DetailOldController return; } DetailController *vc = [DetailController new]; vc.name = name; [... pushViewController:vc animated:YES]; }
开发者需要明确的知道“某个业务”支持动态调用并且动态调用的目标是“某个业务”。也就是说,这是一种“伪”动态调用,代码逻辑是写死的,只是触发点是动态的而已。
自动化的动态调用
试想,上面那种方法+ (void)gotoDetailWithName:(NSString *)name;能支持自动的动态调用么?
答案是否定的,要实现真正的“自动化”,必须要满足一个条件: 需要所有路由方法的一个切面 。
这个切面的目的就是拦截路由目标和参数,然后做动态调度。一提到 AOP 大家可能会想到 Hook 技术,但是对于下面两个路由方法:
+ (void)gotoDetailWithName:(NSString *)name; + (void)pushOldDetail;
你无法找到它们之间的相同点,难以命中。
所以,拿到一个切面的方法笔者能想到的只有一个:统一路由方法入口。
定义这样一个方法:
- (void)gotoAim:(NSString *)aim params:(NSDictionary *)params { 1、动态调用逻辑(通过服务器下发配置判断) 2、通过 aim 和 params 动态调用具体业务 }
(关于如何动态调用具体业务的技术实现后文会讲,这里先不用管,只需要知道这里通过这两个参数就能动态定位到具体业务。)
然后,路由方法里面就这么写了:
+ (void)gotoDetailWithName:(NSString *)name { [self gotoAim:@"detail" params:@{@"name":name}]; }
注意@"detail"是约定好的 Aim,内部可以动态定位到具体业务。
由此可见, 统一路由方法入口必然需要硬编码 ,对于此方案来说 自动化的动态调用必然需要硬编 码 。
那么,这里使用一个分类方法+ (void)gotoDetailWithName:(NSString *)name;将硬编码包装起来是个不错的选择,把这些 hard code 交给对应业务的工程师去维护吧。
Casa 的 CTMediator 分类就是如此做的,而这也正是蘑菇街组件化方案可以优化的地方。
路由总结
可以发现笔者用了大篇幅讲了路由,却未提及组件化,那是因为有路由不一定需要组件化。
路由的设计主要是考虑需不需要做全链路的自动化动态调用,列举几个场景:
原生页面出现问题,需要切换到对应的 wap 页面。
wap 访问流量过大切换到原生页面降低消耗。
可以发现,真正的全链路动态调用成本是非常高的。
三、组件化的意义
前面对路由的分析提到了使用目标和参数 (aim/params) 动态定位到具体业务的技术点。实际上在 iOS Objective-C 中大概有反射和依赖注入两种思路:
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将aim转化为具体的Class和SEL,利用 runtime 运行时调用到具体业务。
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对于代码来说,进程空间是共享的,所以维护一个全局的映射表,提前将aim映射到一段代码,调用时执行具体业务。
可以明确的是,这两种方式都已经让Mediator免去了对业务模块的依赖:
而这些解耦技术,正是 iOS 组件化的核心。
组件化主要目的是为了让各个业务模块独立运行,互不干扰,那么业务模块之间的完全解耦是必然的,同时对于业务模块的拆分也非常考究,更应该追求功能独立而不是最小粒度。
(一) Runtime 解耦
为 Mediator 定义了一个统一入口方法:
/// 此方法就是一个拦截器,可做容错以及动态调度 - (id)performTarget:(NSString *)target action:(NSString *)action params:(NSDictionary *)params { Class cls; id obj; SEL sel; cls = NSClassFromString(target); if (!cls) goto fail; sel = NSSelectorFromString(action); if (!sel) goto fail; obj = [cls new]; if (![obj respondsToSelector:sel]) goto fail; #pragma clang diagnostic push #pragma clang diagnostic ignored "-Warc-performSelector-leaks" return [obj performSelector:sel withObject:params]; #pragma clang diagnostic pop fail: NSLog(@"找不到目标,写容错逻辑"); return nil; }
简单写了下代码,原理很简单,可用 Demo 测试。对于内部调用,为每一个模块写一个分类:
@implementation BMediator (BAim) - (void)gotoBAimControllerWithName:(NSString *)name callBack:(void (^)(void))callBack { [self performTarget:@"BTarget" action:@"gotoBAimController:" params:@{@"name":name, @"callBack":callBack}]; } @end
可以看到这里是给BTarget发送消息:
@interface BTarget : NSObject - (void)gotoBAimController:(NSDictionary *)params; @end @implementation BTarget - (void)gotoBAimController:(NSDictionary *)params { BAimController *vc = [BAimController new]; vc.name = params[@"name"]; vc.callBack = params[@"callBack"]; [UIViewController.yb_top.navigationController pushViewController:vc animated:YES]; } @end
为什么要定义分类
定义分类的目的前面也说了,相当于一个语法糖,让调用者轻松使用,让 hard code 交给对应的业务工程师。
为什么要定义 Target “靶子”
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避免同一模块路由逻辑散落各地,便于管理。
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路由并非只有控制器跳转,某些业务可能无法放代码(比如网络请求就需要额外创建类来接受路由调用)。
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便于方案的接入和摒弃(灵活性)。
可能有些人对这些类的管理存在疑虑,下图就表示它们的关系(一个块表示一个 repo):
图中“注意”处箭头,B 模块是否需要引入它自己的分类 repo,取决于是否需要做所有界面跳转的拦截,如果需要那么 B 模块仍然要引入自己的 repo 使用。
完整的方案和代码可以查看 Casa 的 CTMediator,设计得比较完备,笔者没挑出什么毛病。
(二) Block 解耦
下面简单实现了两个方法:
- (void)registerKey:(NSString *)key block:(nonnull id _Nullable (^)(NSDictionary * _Nullable))block { if (!key || !block) return; self.map[key] = block; } /// 此方法就是一个拦截器,可做容错以及动态调度 - (id)excuteBlockWithKey:(NSString *)key params:(NSDictionary *)params { if (!key) return nil; id(^block)(NSDictionary *) = self.map[key]; if (!block) return nil; return block(params); }
维护一个全局的字典 (Key -> Block),只需要保证闭包的注册在业务代码跑起来之前,很容易想到在+load中写:
@implementation DRegister + (void)load { [DMediator.share registerKey:@"gotoDAimKey" block:^id _Nullable(NSDictionary * _Nullable params) { DAimController *vc = [DAimController new]; vc.name = params[@"name"]; vc.callBack = params[@"callBack"]; [UIViewController.yb_top.navigationController pushViewController:vc animated:YES]; return nil; }]; } @end
至于为什么要使用一个单独的DRegister类,和前面“Runtime 解耦”为什么要定义一个Target是一个道理。同样的,使用一个分类来简化内部调用(这是蘑菇街方案可以优化的地方):
@implementation DMediator (DAim) - (void)gotoDAimControllerWithName:(NSString *)name callBack:(void (^)(void))callBack { [self excuteBlockWithKey:@"gotoDAimKey" params:@{@"name":name, @"callBack":callBack}]; } @end
可以看到,Block 方案和 Runtime 方案 repo 架构上可以基本一致(见图6),只是 Block 多了注册这一步。
为了灵活性,Demo 中让 Key -> Block,这就让 Block 里面要写很多代码,如果缩小范围将 Key -> UIViewController.class 可以减少注册的代码量,但这样又难以覆盖所有场景。
注册所产生的内存占用并不是负担,主要是大量的注册可能会明显拖慢启动速度。
(三) Protocol 解耦
这种方式仍然要注册,使用一个全局的字典 (Protocol -> Class) 存储起来。
- (void)registerService:(Protocol *)service class:(Class)cls { if (!service || !cls) return; self.map[NSStringFromProtocol(service)] = cls; } - (id)getObject:(Protocol *)service { if (!service) return nil; Class cls = self.map[NSStringFromProtocol(service)]; id obj = [cls new]; if ([obj conformsToProtocol:service]) { return obj; } return nil; }
定义一个协议服务:
@protocol CAimService <nsobject> - (void)gotoCAimControllerWithName:(NSString *)name callBack:(void (^)(void))callBack; @end </nsobject>
用一个类实现协议并且注册协议:
@implementation CAimServiceProvider + (void)load { [CMediator.share registerService:@protocol(CAimService) class:self]; } #pragma mark - <caimservice> - (void)gotoCAimControllerWithName:(NSString *)name callBack:(void (^)(void))callBack { CAimController *vc = [CAimController new]; vc.name = name; vc.callBack = callBack; [UIViewController.yb_top.navigationController pushViewController:vc animated:YES]; } @end </caimservice>
至于为什么要使用一个单独的ServiceProvider类,和前面“Runtime 解耦”为什么要定义一个Target是一个道理。
使用起来很优雅:
id <caimservice> service = [CMediator.share getObject:@protocol(CAimService)]; [service gotoCAimControllerWithName:@"From C" callBack:^{ NSLog(@"CAim CallBack"); }]; </caimservice>
看起来这种方案不需要硬编码很舒服,但是它有个致命的问题 ——— 无法拦截所有路由方法。
这也就意味着这种方案做不了自动化动态调用。
阿里的 BeeHive 是目前的最佳实践。注册部分它可以将待注册的类字符串写入 Data 段,然后在 Image 加载的时候读取出来注册。这个操作只是将注册的执行放到了+load方法之前,仍然会拖慢启动速度,所以这个优化笔者没有看到价值。
为什么 Protocol -> Class 和 Key -> Block 需要注册?
想象一下,解耦意味着调用方只有系统原生的标识,如何定位到目标业务?
必然有个映射。
而 runtime 可以直接调用目标业务,其它两种方式只有建立映射表。
当然 Protocol 方式也可以不建立映射表,直接遍历所有类,找出遵循这个协议的类也能找到,不过明显这样是低效且不安全的。
组件化总结
对于很多项目来说,并非一开始就需要实施组件化,为了避免在将来业务稳定需要实施的时候束手无策,在项目之初最好有一些前瞻性的设计,同时编码过程中也要尽量降低各个业务模块的耦合。
在设计路由时,尽量降低将来组件化时的迁移成本,所以理解各种方案的实施条件很重要。如果项目将来几乎不可能做自动化动态路由,那么使用 Protocol -> Class 方案就能去除硬编码;否则,还是使用 Runtime 或者 Key -> Block 方案,两者都有不同程度的硬编码但 Runtime 不需要注册。
后语
设计一个方案时,最好的方式是穷举所有方案,分别找出优势和劣势,然后根据业务需求,进行权衡和取舍。可能有的时候业界的方案并不完全适合自己的项目,这个时候就需要做一些创造性的改进。
不要总说“就应该是这样”,而多想“为什么要这样”。
作者:indulge_in
链接:https://www.jianshu.com/p/40060fa2a564
以上所述就是小编给大家介绍的《解读 iOS 组件化与路由的本质》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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