内容简介:一组接口测试用例已经在测试平台中编辑好,这时候想在第一条用例经过短暂在
一组接口测试用例已经在测试平台中编辑好,这时候想在第一条用例 执行前 插入一条用例,竟发现 无从下手 。
解决思路
经过短暂 头脑风暴 ,我的大脑给出两种解决方案:
方案一: 给测试用例模型添加新属性「testOrder」, 用于表示该用例的执行顺序。
后端改动:
在 新增用例 ,和 修改用例 接口中实现 「testOrder」 属性的 添加 以及 修改 ,并且需要在 执行用例 接口中将一组接口用例按照 「testOrder」 顺序执行。
仔细一想其实也并非那么简单,新增用例时,需要先搜索当前用例组中最大的 「testOrder」 值,然后将 「最大的testOrder值」+ 1 后写入用例中。这样的话需要给新增用例接口 加个锁 ,否则可能会导致一组用例中存在相同的 「testOrder」 值。
还有,在 修改用例顺序 时,需要将当前用例所属用例组中部分 用例执行顺序 进行 重新排序 并 更新 「testOrder」 值 。还有 ... ... ... ...
既然你(我)都(也)不想听了那么我们进入方案二好了咯
方案二: 用例执行顺序改为按照「创建时间」执行。实现一个「复制用例」的功能同时「间接实现用例插入」
后端改动:
首先在获取测试用例时多加一个 sort排序 即可,代码如下:
testing_cases = TestingCase.find({'isDeleted': {'$ne': True}}) .sort([('createAt', pymongo.ASCENDING)]) # 我就是传说中的 sort排序 复制代码
然后新增一个复制用例的接口,也不复杂,核心代码如下:
# 先获取原用例数据 test_case = TestingCase.find_one({'_id': ObjectId(case_id)}) # 去除原用例_id属性 test_case.pop('_id') if test_case.get('_id') else None # 去除原用例createAt属性 test_case_create_at = test_case.pop('createAt') if 'createAt' in test_case else datetime.datetime.utcnow() # 获取新用例的「创建时间」 new_test_case_create_at = get_new_create_at(test_case_create_at) # 划重点 划重点 划重点 # 设置新用例的名称后缀便于区分 new_case_name_suffix = '(复制版)' # 设置新用例名称 new_case_name = test_case.pop('name') + new_case_name_suffix \ if 'name' in test_case else '未知接口用例' + new_case_name_suffix # 赋值 test_case['createAt'] = new_test_case_create_at test_case['name'] = new_case_name # 插入数据 TestingCase.insert(test_case) 复制代码
过程就是先将 待复制 用例中的 _id 以及 createAt 属性去除,然后根据原有用例创建时间生成新用例的创建时间, 接着设置新用例名称后将数据插入数据库。
相信大家都对上面代码中的 get_new_create_at 函数抱有好奇心 :)
#TODO 防止意外最好加个:lock: def get_new_create_at(create_at): time_quantity = 1 while True: new_create_at = create_at - datetime.timedelta(milliseconds=time_quantity) find_result = list(TestingCase.find({'createAt': new_create_at})) has_identical_create_at_case = True if len(find_result) > 0 else False if not has_identical_create_at_case: return new_create_at else: time_quantity += 1 复制代码
总结成一句话就是 拼命往前找 ,直到找到整个用例库中 不存在的 用例创建时间为止。
前端改动:
新增一个复制按钮即可。
最终方案
作为一个有追求的人,当然是选择方案二了。
效果展示环节:
可以清晰看到每复制一个用例,都会在当前用例「创建时间」前创建新用例 (列表数据默认按照创建时间倒序排序)。
最终完美实现需求: 在列表中任意用例前后插入新用例 。 (如果说要在最后一个用例后面插入新用例的话直接新建用例即可)
感谢读者耐心看完这篇文章,觉得有意思的点个赞哦~
有任何问题或者对笔者测试平台感兴趣的话欢迎扫码关注一下 公众号 「智能自动化测试」 哦:)
-- 坚持每天进步一点点,你将会在不远的将来看到不一样的自己
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- HashMap为何从头插入改为尾插入
- C++拾趣——STL容器的插入、删除、遍历和查找操作性能对比(Windows VirtualStudio)——插入
- HashMap之元素插入
- 插入排序
- PHP 实现插入排序
- 特殊排序——二分+插入排序
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
Essential ActionScript 3.0
Colin Moock / Adobe Dev Library / June 22, 2007 / $34.64
ActionScript 3.0 is a huge upgrade to Flash's programming language. The enhancements to ActionScript's performance, feature set, ease of use, cleanliness, and sophistication are considerable. Essentia......一起来看看 《Essential ActionScript 3.0》 这本书的介绍吧!