内容简介:读取store的字段值,通过this.$store.state访问当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键,当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState
读取store的字段值,通过this.$store.state访问
const Counter = { template: `<div>{{ count }}</div>`, computed: { count () { return this.$store.state.count } } } 复制代码
mapState 辅助函数
当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键, 注意可以使用别名映射
// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState import { mapState } from 'vuex' export default { // ... computed: mapState({ // 箭头函数可使代码更简练 count: state => state.count, // 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count` countAlias: 'count', // 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数 countPlusLocalState (state) { return state.count + this.localCount } }) } 复制代码
当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组 。
computed: mapState([ // 映射 this.count 为 store.state.count 'count' ]) 复制代码
也可以使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
localComputed () { /* ... */ }, ...mapState({ // ... }) 复制代码
使用 Vuex 并不意味着你需要将所有的状态放入 Vuex。虽然将所有的状态放到 Vuex 会使状态变化更显式和易调试,但也会使代码变得冗长和不直观。如果有些状态严格属于单个组件,最好还是作为组件的局部状态。
getter
- Vuex 允许我们在 store 中定义“getter” (可以认为是 store 的计算属性)。 getter的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。 Getter 接受 state 作为其第一个参数
- Getter 会暴露为 store.getters 对象,你可以以属性的形式访问这些值
-
Getter 也可以接受其他 getter 作为第二个参数:
getters: { doneTodosCount: (state, getters) => { return getters.doneTodos.length } } 复制代码
mapGetters 辅助函数
mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性,和mapState差不多, 可以使用别名映射
import { mapGetters } from 'vuex' export default { // ... computed: { // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中 ...mapGetters([ 'doneTodosCount', 'anotherGetter', // ... ]) // 把 `this.doneCount` 映射为 `this.$store.getters.doneTodosCount` doneCount: 'doneTodosCount' } } 复制代码
Mutation
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数。 你不能直接调用一个 mutation handler,只能store.commit('increment')
const store = new Vuex.Store({ state: { count: 1 }, mutations: { increment (state) { // 变更状态 state.count++ } } }) store.commit('increment') //相当于触发事件increment 复制代码
提交载荷(Payload)
你可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload),相当于触发事件increment,当作事件更容易理解
mutations: { increment (state, n) { state.count += n } } store.commit('increment', 10) 复制代码
对象风格的提交方式
store.commit({ type: 'increment', amount: 10 }) //当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给 mutation 函数 复制代码
mapMutations 辅助函数
你可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。 注意可以使用别名映射,和mapGetters中一样
import { mapMutations } from 'vuex' export default { methods: { ...mapMutations([ 'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')` // `mapMutations` 也支持载荷: 'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为`this.$store.commit('incrementBy', amount)` ]), ...mapMutations({ add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')` }) } } 复制代码
Action
- Action 类似于 mutation,不同在于Action提交的是mutation,而不是直接变更状态。 Action 可以包含任意异步操作 。
- Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。
const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { increment (state) { state.count++ } }, actions: { increment (context) { context.commit('increment') } } }) 复制代码
分发 Action
Action 通过 store.dispatch 方法触发
store.dispatch('increment') 复制代码
在组件中分发 Action
和 mutation 差不多你在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx') 分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store)
mapActions 辅助函数
和mapState,mapGetters,mapMutations作用一致,方便批量合并action
Module
Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块, 相当于创建隔离的store实例 ,Module内部可以使用命名空间,具体看官方文档>>
const moduleA = { state: { ... }, mutations: { ... }, actions: { ... }, getters: { ... } } const moduleB = { state: { ... }, mutations: { ... }, actions: { ... } } const store = new Vuex.Store({ modules: { a: moduleA, b: moduleB } }) store.state.a // -> moduleA 的状态 store.state.b // -> moduleB 的状态 复制代码
注意事项 :warning:
- Mutation 必须是同步函数
- 提前在你的 store 中初始化好所有所需属性,否则不能响应
- 辅助函数都可以使用别名
- dispatch返回Promise,可以连续调用多个Action
- 应用层级的状态应该集中到单个 store 对象中。
- 提交 mutation 是更改状态的唯一方法,并且这个过程是同步的。
- 异步逻辑都应该封装到 action 里面。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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