Android 类加载机制及热修复原理

栏目: Android · 发布时间: 5年前

内容简介:bug一般是一个或多个class出现了问题,在一个理想的状态下,我们只需将修复好的这些个class更新到用户手机上的app中就可以修复这些bug了。要怎么才能动态更新这些class呢?其实,不管是哪种热修复方案,肯定是如下几个步骤:这里的在加载一个字节码文件时,会询问当前的classLoader是否已经加载过此字节码文件。如果加载过,则直接返回,不再重复加载。如果没有加载过,则会询问它的Parent是否已经加载过此字节码文件,同样的,如果已经加载过,就直接返回parent加载过的字节码文件,而如果整个继承线

bug一般是一个或多个class出现了问题,在一个理想的状态下,我们只需将修复好的这些个class更新到用户手机上的app中就可以修复这些bug了。要怎么才能动态更新这些class呢?其实,不管是哪种热修复方案,肯定是如下几个步骤:

  1. 下发补丁(内含修复好的class)到用户手机,即让app从服务器上下载(网络传输)
  2. app通过 某种方式 ,使补丁(apk、dex、jar等文件)中的class被app调用(本地更新)

这里的 某种方式 ,对本篇而言,就是使用Android的类加载器,通过类加载器加载这些修复好的class,覆盖对应有问题的class,理论上就能修复bug了。

二、类加载机制

1、双亲委派模型

在加载一个字节码文件时,会询问当前的classLoader是否已经加载过此字节码文件。如果加载过,则直接返回,不再重复加载。如果没有加载过,则会询问它的Parent是否已经加载过此字节码文件,同样的,如果已经加载过,就直接返回parent加载过的字节码文件,而如果整个继承线路上的classLoader都没有加载过,才由child类加载器(即,当前的子classLoader)执行类的加载工作。

1)特点:

如果一个类被classLoader继承线路上的任意一个加载过,那么在以后整个系统的生命周期中,这个类都不会再被加载,大大提高了类的加载效率。

2)作用:

  1. 类加载的共享功能

一些Framework层级的类一旦被顶层classLoader加载过,会缓存到内存中,以后在任何地方用到,都不会去重新加载。

  1. 类加载的隔离功能

共同继承线程上的classLoader加载的类,肯定不是同一个类,这样可以避免某些开发者自己去写一些代码冒充核心类库,来访问核心类库中可见的成员变量。如java.lang.String在应用程序启动前就已经被系统加载好了,如果在一个应用中能够简单的用自定义的String类把系统中的String类替换掉的话,会有严重的安全问题。

验证多个类是同一个类的成立条件:

  • 相同的className
  • 相同的packageName
  • 被相同的classLoader加载

3)loadClass()

通过loadClass()这个方法来验证双亲委派模型

找到ClassLoader这个类中的loadClass()方法,它调用的是另一个2个参数的重载loadClass()方法。

public Class<?> loadClass(String name) throws ClassNotFoundException {
    return loadClass(name, false);
}
复制代码

找到最终这个真正的loadClass()方法,下面便是该方法的源码:

protected Class<?> loadClass(String name, boolean resolve)
    throws ClassNotFoundException
{
    // First, check if the class has already been loaded
    Class<?> c = findLoadedClass(name);
    if (c == null) {
        try {
            if (parent != null) {
                c = parent.loadClass(name, false);
            } else {
                c = findBootstrapClassOrNull(name);
            }
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            // ClassNotFoundException thrown if class not found
            // from the non-null parent class loader
        }

        if (c == null) {
            // If still not found, then invoke findClass in order
            // to find the class.
            c = findClass(name);
        }
    }
    return c;
}
复制代码

可以看到,如前面所说,加载一个类时,会有如下3步:

  1. 检查当前的classLoader是否已经加载琮这个class,有则直接返回,没有则进行第2步。
  2. 调用父classLoader的loadClass()方法,检查父classLoader是否有加载过这个class,有则直接返回,没有就继续检查上上个父classLoader,直到顶层classLoader。
  3. 如果所有的父classLoader都没有加载过这个class,则最终由当前classLoader调用findClass()方法,去dex文件中找出并加载这个class。

二、Android中的ClassLoader

1、类加载器类型

Android跟 java 有很大的渊源,基于jvm的java应用是通过ClassLoader来加载应用中的class的,Android对jvm优化过,使用的是dalvik虚拟机,且 class文件会被打包进一个dex文件中 ,底层虚拟机有所不同,那么它们的类加载器当然也是会有所区别。

Android中最主要的类加载器有如下4个:

  • BootClassLoader:加载Android Framework层中的class字节码文件(类似java的Bootstrap ClassLoader)
  • PathClassLoader:加载已经安装到系统中的Apk的class字节码文件(类似java的App ClassLoader)
  • DexClassLoader:加载制定目录的class字节码文件(类似java中的Custom ClassLoader)
  • BaseDexClassLoader:PathClassLoader和DexClassLoader的父类

一个app一定会用到 BootClassLoaderPathClassLoader 这2个类加载器,可通过如下代码进行验证:

@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        ClassLoader classLoader = getClassLoader();
        if (classLoader != null) {
            Log.e(TAG, "classLoader = " + classLoader);
            while (classLoader.getParent() != null) {
                classLoader = classLoader.getParent();
                Log.e(TAG, "classLoader = " + classLoader);
            }
        }
    }
复制代码

上面代码中可以通过上下文拿到当前类的类加载器(PathClassLoader),然后通过getParent()得到父类加载器(BootClassLoader),这是由于Android中的类加载器和java类加载器一样使用的是双亲委派模型。

2、PathClassLoader与DexClassLoader的区别

一般的源码在Android Studio中可以查到,但 PathClassLoaderDexClassLoader 的源码是属于系统级源码,所以无法在Android Studio中直接查看。可以到androidxref.com这个网站上直接查看,下面会列出之后要分析的几个类的源码地址。

以下是Android 5.0中的部分源码:

1)使用场景

先来介绍一下这两种Classloader在使用场景上的区别

  • PathClassLoader:只能加载已经安装到Android系统中的apk文件(/data/app目录),是Android默认使用的类加载器。
  • DexClassLoader:可以加载任意目录下的dex/jar/apk/zip文件,比PathClassLoader更灵活,是实现热修复的重点。

2)代码差异

下面来看一下PathClassLoader与DexClassLoader的源码的差别,都非常简单

// PathClassLoader
public class PathClassLoader extends BaseDexClassLoader {
    public PathClassLoader(String dexPath, ClassLoader parent) {
        super(dexPath, null, null, parent);
    }

    public PathClassLoader(String dexPath, String librarySearchPath, ClassLoader parent) {
        super(dexPath, null, librarySearchPath, parent);
    }
}
复制代码
// DexClassLoader
public class DexClassLoader extends BaseDexClassLoader {
    public DexClassLoader(String dexPath, String optimizedDirectory,
            String librarySearchPath, ClassLoader parent) {
        super(dexPath, new File(optimizedDirectory), librarySearchPath, parent);
    }
}
复制代码

通过比对,可以得出2个结论:

  • PathClassLoader与DexClassLoader都继承于BaseDexClassLoader。
  • PathClassLoader与DexClassLoader在构造函数中都调用了父类的构造函数,但DexClassLoader多传了一个optimizedDirectory。

3、BaseDexClassLoader

通过观察PathClassLoader与DexClassLoader的源码我们就可以确定,真正有意义的处理逻辑肯定在BaseDexClassLoader中,所以下面着重分析BaseDexClassLoader源码。

1)构造函数

先来看看BaseDexClassLoader的构造函数都做了什么:

public class BaseDexClassLoader extends ClassLoader {
    private final DexPathList pathList;
    ...
    public BaseDexClassLoader(String dexPath, File optimizedDirectory, String libraryPath, ClassLoader parent){
        super(parent);
        this.pathList = new DexPathList(this, dexPath, libraryPath, optimizedDirectory);
    }
    ...
}
复制代码
  • dexPath:要加载的 程序文件 (一般是dex文件,也可以是jar/apk/zip文件)所在目录。
  • optimizedDirectory:dex文件的输出目录(因为在加载jar/apk/zip等压缩格式的程序文件时会解压出其中的dex文件,该目录就是专门用于存放这些被解压出来的dex文件的)。
  • libraryPath:加载程序文件时需要用到的库路径。
  • parent:父加载器

tip:从一个完整App的角度来说, 程序文件 指定的就是apk包中的classes.dex文件;但从热修复的角度来看,程序文件指的是补丁。

因为PathClassLoader只会加载已安装包中的dex文件,而DexClassLoader不仅仅可以加载dex文件,还可以加载jar、apk、zip文件中的dex。jar、apk、zip其实就是一些压缩格式,要拿到压缩包里面的dex文件就需要解压,所以,DexClassLoader在调用父类构造函数时会指定一个解压的目录。

2)findClass()

类加载器肯定会提供有一个方法来供外界找到它所加载到的class,该方法就是findClass(),不过在PathClassLoader和DexClassLoader源码中都没有重写父类的findClass()方法,但它们的父类BaseDexClassLoader就有重写findClass(),所以来看看BaseDexClassLoader的findClass()方法都做了哪些操作,代码如下:

private final DexPathList pathList;

@Override
protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {
    List<Throwable> suppressedExceptions = new ArrayList<Throwable>();
    // 实质是通过pathList的对象findClass()方法来获取class
    Class c = pathList.findClass(name, suppressedExceptions);
    if (c == null) {
        ClassNotFoundException cnfe = new ClassNotFoundException("Didn't find class \"" + name + "\" on path: " + pathList);
        for (Throwable t : suppressedExceptions) {
            cnfe.addSuppressed(t);
        }
        throw cnfe;
    }
    return c;
}
复制代码

可以看到,BaseDexClassLoader的findClass()方法实际上是通过DexPathList对象(pathList)的findClass()方法来获取class的,而这个DexPathList对象恰好在之前的BaseDexClassLoader构造函数中就已经被创建好了。所以,下面就来看看DexPathList类中都做了什么。

4、DexPathList

1)构造函数

private final Element[] dexElements;

public DexPathList(ClassLoader definingContext, String dexPath,
        String libraryPath, File optimizedDirectory) {
    ...
    this.definingContext = definingContext;
    this.dexElements = makeDexElements(splitDexPath(dexPath), optimizedDirectory,suppressedExceptions);
    ...
}
复制代码

这个构造函数中,保存了当前的类加载器definingContext,并调用了makeDexElements()得到Element集合。

通过对splitDexPath(dexPath)的源码追溯,发现该方法的作用其实就是将dexPath目录下的所有程序文件转变成一个File集合。而且还发现,dexPath是一个用冒号(":")作为分隔符把多个程序文件目录拼接起来的字符串(如:/data/dexdir1:/data/dexdir2:...)。

那接下来无疑是分析makeDexElements()方法了,因为这部分代码比较长,我就贴出关键代码,并以注释的方式进行分析:

private static Element[] makeDexElements(ArrayList<File> files, File optimizedDirectory, ArrayList<IOException> suppressedExceptions) {
    // 1.创建Element集合
    ArrayList<Element> elements = new ArrayList<Element>();
    // 2.遍历所有dex文件(也可能是jar、apk或zip文件)
    for (File file : files) {
        ZipFile zip = null;
        DexFile dex = null;
        String name = file.getName();
        ...
        // 如果是dex文件
        if (name.endsWith(DEX_SUFFIX)) {
            dex = loadDexFile(file, optimizedDirectory);

        // 如果是apk、jar、zip文件(这部分在不同的Android版本中,处理方式有细微差别)
        } else {
            zip = file;
            dex = loadDexFile(file, optimizedDirectory);
        }
        ...
        // 3.将dex文件或压缩文件包装成Element对象,并添加到Element集合中
        if ((zip != null) || (dex != null)) {
            elements.add(new Element(file, false, zip, dex));
        }
    }
    // 4.将Element集合转成Element数组返回
    return elements.toArray(new Element[elements.size()]);
}
复制代码

在这个方法中,看到了一些眉目,总体来说,DexPathList的构造函数是将一个个的程序文件(可能是dex、apk、jar、zip)封装成一个个Element对象,最后添加到Element集合中。

其实,Android的类加载器(不管是PathClassLoader,还是DexClassLoader),它们最后只认dex文件,而loadDexFile()是加载dex文件的核心方法,可以从jar、apk、zip中提取出dex,但这里先不分析了,因为第1个目标已经完成,等到后面再来分析吧。

2)findClass()

再来看DexPathList的findClass()方法:

public Class findClass(String name, List<Throwable> suppressed) {
    for (Element element : dexElements) {
        // 遍历出一个dex文件
        DexFile dex = element.dexFile;

        if (dex != null) {
            // 在dex文件中查找类名与name相同的类
            Class clazz = dex.loadClassBinaryName(name, definingContext, suppressed);
            if (clazz != null) {
                return clazz;
            }
        }
    }
    if (dexElementsSuppressedExceptions != null) {
        suppressed.addAll(Arrays.asList(dexElementsSuppressedExceptions));
    }
    return null;
}
复制代码

结合DexPathList的构造函数,其实DexPathList的findClass()方法很简单,就只是对Element数组进行遍历,一旦找到类名与name相同的类时,就直接返回这个class,找不到则返回null。

为什么是调用DexFile的loadClassBinaryName()方法来加载class?这是因为一个Element对象对应一个dex文件,而一个dex文件则包含多个class。也就是说Element数组中存放的是一个个的dex文件,而不是class文件。这可以从Element这个类的源码和dex文件的内部结构看出。

三、热修复的实现原理

经过对PathClassLoader、DexClassLoader、BaseDexClassLoader、DexPathList的分析,我们知道,安卓的类加载器在加载一个类时会先从自身DexPathList对象中的Element数组中获取(Element[] dexElements)到对应的类,之后再加载。采用的是数组遍历的方式,不过注意,遍历出来的是一个个的dex文件。在for循环中,首先遍历出来的是dex文件,然后再是从dex文件中获取class,所以,我们只要让修复好的class打包成一个dex文件,放于Element数组的第一个元素,这样就能保证获取到的class是最新修复好的class了(当然,有bug的class也是存在的,不过是放在了Element数组的最后一个元素中,所以没有机会被拿到而已。


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