内容简介:Calibre 3.11 已发布,Calibre 是一款功能强大的电子书管理软件,支持 Amazon、Apple、Bookeen、Ectaco、Endless Ideas、Google/HTC、Hanlin Song 设备及格式。 主要更新内容: 新特性 Kindle driver: Add suppo...
Calibre 3.11 已发布,Calibre 是一款功能强大的电子书管理软件,支持 Amazon、Apple、Bookeen、Ectaco、Endless Ideas、Google/HTC、Hanlin Song 设备及格式。
主要更新内容:
新特性
Kindle driver: Add support for the new Kindle Oasis
Browser viewer: Allow the user to specify a CSS style sheet to control the look and feel of the text
Edit book spell check: In the list of suggestions show the original word in italics.
Edit Book: When adding a new HTML file, add it after the file being currently edited instead of at the end.
Column coloring: Add a contains rule type.
Book details panel: Allow saving the displayed cover to disk via the right click context menu.
Bug 修复
Browser viewer: Fix font size and color scheme settings not being respected in the footnote popup
DOCX Output: Fix comments/XML processing instructions in the middle of text causing text to be skipped.
Book details panel: Fix metadata field titles not being top aligned
Linux: Fix long startup delay on systems that do not have a desktop notification service running
下载地址:
【声明】文章转载自:开源中国社区 [http://www.oschina.net]
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游戏编程中的人工智能技术
布克兰德 / 吴祖增 / 清华大学出版社 / 2006-5 / 39.0
《游戏编程中的人工智能技术》是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子,所有例子的完整源码和可执行程序都能在随书附带的光盘上找到。光盘中还有不少其他方面的游戏开发资料和一个赛车游戏演示软件。 《游戏编程中的人工智能技术》适合遗传算法和人工神经网络等人工智能技术的各行业人员,特别是要实际动手做应用开......一起来看看 《游戏编程中的人工智能技术》 这本书的介绍吧!