内容简介:了解微信小程序配合canvas使用的一些api 例如(wx.createSelectorQuery(),wx.createContext(),wx.drawCanvas) 等等...定义一个canvas容器,动态计算图片,文字大小,根据需求在画布上任意位置展示生成二维码的就不讲了,一般由后端生成,也可以使用云开发自己调用api生成小程序
了解微信小程序配合canvas使用的一些api 例如(wx.createSelectorQuery(),wx.createContext(),wx.drawCanvas) 等等...
三,实现思路
定义一个canvas容器,动态计算图片,文字大小,根据需求在画布上任意位置展示
四,图片合成
- 两种方案:响应式的海报 || 固定宽高海报
- 一,响应式的海报
通过wx.createSelectorQuery()节点查询,获取画布宽高通过计算比例动态宽高 复制代码
- 二,固定宽高
顾名思义就是写死宽高 优势:简单, 缺点:不利于用户体验 复制代码
废话不多说直接进去正题:
* 第一步:先查询节点(画布)大小(宽高) const query = wx.createSelectorQuery() query.select('.myCanvas').boundingClientRect(function (rect) { //rect.width画布宽度 //rect.height画布高度 }).exec() * 第二步:获取绘画上下文 //使用wx.createContext获取绘图上下文context var context = wx.createContext() * 向画布上绘制图像。 context.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height) sx,sy,swidth,sheight四个为可选参数 sx 开始剪切的 x 坐标位置。 sy 开始剪切的 y 坐标位置。 swidth 被剪切图像的宽度。 sheight 被剪切图像的高度。 如果img为网络图片: wx.getImageInfo({ src: 网络地址,//服务器返回的图片地址 success: function (res) { //res.path } }) 调用微信api下载图片到本地,才能绘画到画布上 * 向画布上绘制文字 context.fillText(text,x,y,maxWidth); text :绘画文字 x :开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 y :开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 maxWidth 可选,允许的最大文本宽度,以像素计。 如果你还想给控制文字大小或者颜色: context.setFontSize(字号大小) //setFontSize绘画文本字体大小 context.strokeStyle= "rgba(255,0,0,0.5)"; //strokeStyle用于描边 context.fillStyle= "rgba(255,0,0,0.5)"; //fillStyle填充样式 * 接下来画个圆,用来绘制用户头像 context.beginPath() //开始创建一个路径 context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise); //画一个圆形裁剪区域 x 圆的中心的 x 坐标。 y 圆的中心的 y 坐标。 r 圆的半径。 sAngle 起始角,以弧度计(弧的圆形的三点钟位置是 0 度)。 eAngle 结束角,以弧度计。 counterclockwise 可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针。 context.clip() //裁剪 context.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height) //绘制图片上去 context.save();//保存当前绘制的状态 context.restore() //恢复之前保存的绘图上下文 //调用wx.drawCanvas,通过canvasId指定在哪张画布上绘制,通过actions指定绘制行为 wx.drawCanvas({ canvasId: 'myCanvas', actions: context.getActions() //获取绘图动作数组 }); **到此图片文字已经绘画成功** 复制代码
五,裁剪画布制定区域生成图片
wx.canvasToTempFilePath({ x: 100, y: 200, width: 50, height: 50, destWidth: 100, //输出的图片的宽度(width*屏幕像素密度) destHeight: 100, //输出的图片的高度(height*屏幕像素密度) canvasId: 'myCanvas', success(res) { console.log(res.tempFilePath) //生成文件的临时路径 } }) destWidth和destHeight值越小越好,不然图片会很大,很占内存,下载慢,影响用户体验 不要以为到这一步就结束了,还有最后一步~! 复制代码
六,图片下载
wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: res.tempFilePath, success(res) { } }) 对临时生成的图片路径进行下载,保存到用户手机相册 复制代码
生成二维码的就不讲了,一般由后端生成,也可以使用云开发自己调用api生成小程序
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
Web开发权威指南
[美] Chris Aquino,、[美] Todd Gandee / 奇舞团 / 人民邮电出版社 / 2017-9 / 99.00元
本书在知名培训机构Big Nerd Ranch 培训教材的基础上编写而成,囊括了JavaScript、HTML5、CSS3等现代前端开发人员急需的技术关键点,包括响应式UI、访问远程Web 服务、用Ember.js 构建应用,等等。此外,还会介绍如何使用前沿开发工具来调试和测试代码,并且充分利用Node.js 和各种开源的npm 模块的强大功能来进行开发。 全书分四部分,每部分独立完成一个项......一起来看看 《Web开发权威指南》 这本书的介绍吧!
UNIX 时间戳转换
UNIX 时间戳转换
RGB CMYK 转换工具
RGB CMYK 互转工具