关于继承的那些事!

栏目: Java · 发布时间: 5年前

内容简介:其实在我们面向对象这一阶段的学习中,我们就是围绕Java的三大特性(封装、继承、多态)来讲解的,在上一掌内容中我们讲解了一部分封装的有关知识,今天我们来重点学习继承的学习。

关于继承的那些事!

第二阶段 JAVA 面向对象

第二章 继承

其实在我们面向对象这一阶段的学习中,我们就是围绕Java的三大特性(封装、继承、多态)来讲解的,在上一掌内容中我们讲解了一部分封装的有关知识,今天我们来重点学习继承的学习。

2.1 继承的基本认识

概述:

继承就是在一个已有类的基础上派生出新类

关于继承的那些事!

子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为

(父类更通用,子类更具体)

功能:有了继承以后,我们定义一个类的时候,可以在一个已经存在的类的 基础上,还可以定义自己的新成员。

格式:class 子类名extends父类名 {}

好处:

A:提高了代码的复用性

B:提高了代码的维护性(通过少量的修改,满足不断变化的具体要求)

C:让类与类产生了一个关系,是多态的前提

要求:

有共同的属性或操作

有细微的差别

关于继承的那些事!

2.2 继承的弊端

A:让类的耦合性增强。这样某个类的改变就会影响其他和该类相关的类

·原则:低耦合,高内聚。

·耦合:类与类的关系

·内聚:自己完成某件事情的能力

B:打破了封装性

特点:

A:Java只支持单继承,不支持多继承(C++支持)

B:Java支持多层继承(继承体系)

儿子继承爸爸 爸爸继承爷爷 儿子可以通过爸爸继承爷爷

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注意:

A: 子类只能继承父类所有非私有成员(成员方法和成员变量)

B:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super关键字去访问方法

C: 不要为了部分功能而继承(多层继承会使得子类继承多余的方法)

关于继承的那些事!

2.3 Java继承中的成员关系

A:成员变量

a:子类的成员变量名称和父类中的成员变量名称不一样,这个太简单

b:子类的成员变量名称和父类中的成员变量名称一样,这个怎么访问

子类的方法访问变量的查找顺序:

​ ·在子类方法的局部范围找,有就使用。

·在子类的成员范围找,有就使用。

·在父类的成员范围找,有就使用。

·找不到,就报错。

关于继承的那些事!

2.4 Super 关键字

关于继承的那些事!

不仅要输出局部范围的num,还要输出本类成员范围的num

使用super关键字

this 和super的区别

this 代表本类对应的引用

Super 代表父亲存储空间的标识(可以理解为父亲引用)可以操作父亲 的成员

使用方法:

A:调用成员变量

·this.成员变量 调用本类的成员变量

·super.成员变量 调用父类的成员变量

B:调用构造方法

·this(...) 调用本类的成员变量

·Super(...)调用父类的成员变量

C:调用成员方法

·this.成员方法 调用本类的成员方法

·super.成员方法 调用父类的成员方法

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2.5 继承中构造方法的关系

A:子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法

B:理由:

因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据

所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化

注意:子类每一个构造方法的第一条语句默认都是:super()

如果父类没有无参构造方法,那么子类的构造方法会出现什么现象?

报错

解决方法:

A:在父类中加一个无参构造方法

B:通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法

C:子类通过this去调用本类的其他构造方法

子类中一定要有一个去访问父类的构造方法,否则父类数据就没 有初始化。

注意事项;

this(...)或者super(...)必须出现在第一条语句上。

否则就可能对父类的数据进行了多次初始化

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2.6 继承中成员方法的关系

子类中的方法和父类中的方法声明一样

通过子类调用方法:

·先找子类中,看有没有这个方法,有就使用

·再看父类中,看有没有这个方法,有就是用

·如果没有就报错(不去看父亲的父亲)

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2.7 方法重写(override)

方法重写:子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法

(区别于方法重载,方法重载仅仅是方法名一样)

子类重写的应用:当子类需要父类的功能,而功能主体子类又有自己特有的内容时,这样既沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的功能

super. 方法名 ( 参数名 ); //避免重复代码

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2.8 final关键字

final 关键字声明类可以把类定义为不能继承的,即最终类;

或者用于修饰方法,该方法不能被子类重写:

Final修饰变量的初始化时机

·被final修饰的变量只能赋值一次

·在构造方法完毕前(非静态的常量)

//声明方法
final class 类名{//类体}

//声明类
修饰符(public/private/default/protected) final 返回值类型 方法名(){//方法体}

结尾:

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