内容简介:这是 “Python 工匠”系列的第 10 篇文章。编程,其实和玩电子游戏有一些相似之处。你在玩不同游戏前,需要先学习每个游戏的不同规则,只有熟悉和灵活运用游戏规则,才更有可能在游戏中获胜。
前言
这是 “Python 工匠”系列的第 10 篇文章。 [查看系列所有文章]
编程,其实和玩电子游戏有一些相似之处。你在玩不同游戏前,需要先学习每个游戏的不同规则,只有熟悉和灵活运用游戏规则,才更有可能在游戏中获胜。
而编程也是一样,不同编程语言同样有着不一样的“规则”。大到是否支持面向对象,小到是否可以定义常量,编程语言的规则比绝大多数电子游戏要复杂的多。
当我们编程时,如果直接拿一种语言的经验套用到另外一种语言上,很多时候并不能取得最佳结果。这就好像一个 CS(反恐精英) 高手在不了解规则的情况下去玩 PUBG(绝地求生),虽然他的枪法可能万中无一,但是极有可能在发现第一个敌人前,他就会倒在某个窝在草丛里的敌人的伏击下。
Python 里的规则
Python 是一门初见简单、深入后愈觉复杂的语言。拿 Python 里最重要的“对象”概念来说,Python 为其定义了多到让你记不全的规则,比如:
- 定义了
__str__
方法的对象,就可以使用str()
函数来返回可读名称 - 定义了
__next__
和__iter__
方法的对象,就可以被循环迭代 - 定义了
__bool__
方法的对象,在进行布尔判断时就会使用自定义的逻辑 - ... ...
熟悉规则,并让自己的代码适应这些规则,可以帮助我们写出更地道的代码,事半功倍的完成工作。下面,让我们来看一个有关适应规则的故事。
案例:从两份旅游数据中获取人员名单
某日,在一个主打新西兰出境游的旅游公司里,商务同事突然兴冲冲的跑过来找到我,说他从某合作伙伴那里,要到了两份重要的数据:
- 所有去过“泰国普吉岛”的人员及联系方式
- 所有去过“新西兰”的人员及联系方式
数据采用了 JSON 格式,如下所示:
# 去过普吉岛的人员数据 users_visited_puket = [ {"first_name": "Sirena", "last_name": "Gross", "phone_number": "650-568-0388", "date_visited": "2018-03-14"}, {"first_name": "James", "last_name": "Ashcraft", "phone_number": "412-334-4380", "date_visited": "2014-09-16"}, ... ... ] # 去过新西兰的人员数据 users_visited_nz = [ {"first_name": "Justin", "last_name": "Malcom", "phone_number": "267-282-1964", "date_visited": "2011-03-13"}, {"first_name": "Albert", "last_name": "Potter", "phone_number": "702-249-3714", "date_visited": "2013-09-11"}, ... ... ]
每份数据里面都有着 姓
、 名
、 手机号码
、 旅游时间
四个字段。基于这份数据,商务同学提出了一个 (听上去毫无道理) 的假设:“去过普吉岛的人,应该对去新西兰旅游也很有兴趣。我们需要从这份数据里,找出那些 去过普吉岛但没有去过新西兰的人 ,针对性的卖产品给他们。
第一次蛮力尝试
有了原始数据和明确的需求,接下来的问题就是如何写代码了。依靠蛮力,我很快就写出了第一个方案:
def find_potential_customers_v1(): """找到去过普吉岛但是没去过新西兰的人 """ for puket_record in users_visited_puket: is_potential = True for nz_record in users_visited_nz: if puket_record['first_name'] == nz_record['first_name'] and \ puket_record['last_name'] == nz_record['last_name'] and \ puket_record['phone_number'] == nz_record['phone_number']: is_potential = False break if is_potential: yield puket_record
因为原始数据里没有 “用户 ID” 之类的唯一标示,所以我们只能把“姓名和电话号码完全相同”作为判断是不是同一个人的标准。
find_potential_customers_v1
函数通过循环的方式,先遍历所有去过普吉岛的人,然后再遍历新西兰的人,如果在新西兰的记录中找不到完全匹配的记录,就把它当做“潜在客户”返回。
这个函数虽然可以完成任务,但是相信不用我说你也能发现。 它有着非常严重的性能问题。 对于每一条去过普吉岛的记录,我们都需要遍历所有新西兰访问记录,尝试找到匹配。整个算法的时间复杂度是可怕的 O(n*m)
,如果新西兰的访问条目数很多的话,那么执行它将耗费非常长的时间。
为了优化内层循环性能,我们需要减少线性查找匹配部分的开销。
尝试使用集合优化函数
如果你对 Python 有所了解的话,那么你肯定知道,Python 里的字典和集合对象都是基于 哈希表(Hash Table) 实现的。判断一个东西是不是在集合里的平均时间复杂度是 O(1)
,非常快。
所以,对于上面的函数,我们可以先尝试针对新西兰访问记录初始化一个集合,之后的查找匹配部分就可以变得很快,函数整体时间复杂度就能变为 O(n+m)
。
让我们看看新的函数:
def find_potential_customers_v2(): """找到去过普吉岛但是没去过新西兰的人,性能改进版 """ # 首先,遍历所有新西兰访问记录,创建查找索引 nz_records_idx = { (rec['first_name'], rec['last_name'], rec['phone_number']) for rec in users_visited_nz } for rec in users_visited_puket: key = (rec['first_name'], rec['last_name'], rec['phone_number']) if key not in nz_records_idx: yield rec
使用了集合对象后,新函数在速度上相比旧版本有了飞跃性的突破。但是,对这个问题的优化并不是到此为止,不然文章标题就应该改成:“如何使用集合提高程序性能” 了。
对问题的重新思考
让我们来尝试重新抽象思考一下问题的本质。首先,我们有一份装了很多东西的容器 A (普吉岛访问记录) ,然后给我们另一个装了很多东西的容器 B (新西兰访问记录) ,之后定义相等规则:“姓名与电话一致”。最后基于这个相等规则,求 A 和 B 之间的 “差集” 。
如果你对 Python 里的集合不是特别熟悉,我就稍微多介绍一点。假如我们拥有两个集合 A 和 B,那么我们可以直接使用 A - B
这样的数学运算表达式来计算二者之间的 差集 。
>>> a = {1, 3, 5, 7} >>> b = {3, 5, 8} # 产生新集合:所有在 a 但是不在 b 里的元素 >>> a - b {1, 7}
所以,计算“所有去过普吉岛但没去过新西兰的人”,其实就是一次集合的求差值操作。那么要怎么做,才能把我们的问题套入到集合的游戏规则里去呢?
利用集合的游戏规则
在 Python 中,如果要把某个东西装到集合或字典里,一定要满足一个基本条件: “这个东西必须是可以被哈希(Hashable)的” 。什么是 “Hashable”?
举个例子,Python 里面的所有可变对象,比如字典,就 不是 Hashable 的。当你尝试把字典放入集合中时,会发生这样的错误:
>>> s = set() >>> s.add({'foo': 'bar'}) Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> TypeError: unhashable type: 'dict'
所以,如果要利用集合解决我们的问题,就首先得定义我们自己的 “Hashable” 对象: VisitRecord
。而要让一个自定义对象变得 Hashable,唯一要做的事情就是定义对象的 __hash__
方法。
class VisitRecord: """旅游记录 """ def __init__(self, first_name, last_name, phone_number, date_visited): self.first_name = first_name self.last_name = last_name self.phone_number = phone_number self.date_visited = date_visited
一个好的哈希算法,应该让不同对象之间的值尽可能的唯一,这样可以最大程度减少 “哈希碰撞” 发生的概率,默认情况下,所有 Python 对象的哈希值来自它的内存地址。
在这个问题里,我们需要自定义对象的 __hash__
方法,让它利用 (姓,名,电话)
元组作为 VisitRecord
类的哈希值来源。
def __hash__(self): return hash( (self.first_name, self.last_name, self.phone_number) )
自定义完 __hash__
方法后, VisitRecord
实例就可以正常的被放入集合中了。但这还不够,为了让前面提到的求差值算法正常工作,我们还需要实现 __eq__
特殊方法。
__eq__
是 Python 在判断两个对象是否相等时调用的特殊方法。默认情况下,它只有在自己和另一个对象的内存地址完全一致时,才会返回 True
。但是在这里,我们复用了 VisitRecord
对象的哈希值,当二者相等时,就认为它们一样。
def __eq__(self, other): # 当两条访问记录的名字与电话号相等时,判定二者相等。 if isinstance(other, VisitRecord) and hash(other) == hash(self): return True return True
完成了恰当的数据建模后,之后的求差值运算便算是水到渠成了。新版本的函数只需要一行代码就能完成操作:
def find_potential_customers_v3(): return set(VisitRecord(**r) for r in users_visited_puket) - \ set(VisitRecord(**r) for r in users_visited_nz)
Hint:如果你使用的是 Python 2,那么除了 __eq__
方法外,你还需要自定义类的 __ne__
(判断不相等时使用) 方法。
使用 dataclass 简化代码
故事到这里并没有结束。在上面的代码里,我们手动定义了自己的 数据类 VisitRecord
,实现了 __init__
、 __eq__
等初始化方法。但其实还有更简单的做法。
因为定义数据类这种需求在 Python 中实在太常见了,所以在 3.7 版本中,标准库中新增了 dataclasses 模块,专门帮你简化这类工作。
如果使用 dataclasses 提供的特性,我们的代码可以最终简化成下面这样:
@dataclass(unsafe_hash=True) class VisitRecordDC: first_name: str last_name: str phone_number: str # 跳过“访问时间”字段,不作为任何对比条件 date_visited: str = field(hash=False, compare=False) def find_potential_customers_v4(): return set(VisitRecordDC(**r) for r in users_visited_puket) - \ set(VisitRecordDC(**r) for r in users_visited_nz)
不用干任何脏活累活,只要不到十行代码就完成了工作。
案例总结
问题解决以后,让我们再做一点小小的总结。在处理这个问题时,我们一共使用了三种方案:
- 使用普通的两层循环筛选符合规则的结果集
- 利用哈希表结构(set 对象)创建索引,提升处理效率
- 将数据转换为自定义对象,利用规则,直接使用集合运算
为什么第三种方式会比前面两种好呢?
首先,第一个方案的性能问题过于明显,所以很快就会被放弃。那么第二个方案呢?仔细想想看,方案二其实并没有什么明显的缺点。甚至和第三个方案相比,因为少了自定义对象的过程,它在性能与内存占用上,甚至有可能会微微强于后者。
但请再思考一下,如果你把方案二的代码换成另外一种语言,比如 Java,它是不是基本可以做到 1:1 的完全翻译?换句话说, 它虽然效率高、代码直接,但是它没有完全利用好 Python 世界提供的规则,最大化的从中受益。
如果要具体化这个问题里的“规则”,那就是 “Python 拥有内置结构集合,集合之间可以进行差值等四则运算” 这个事实本身。匹配规则后编写的方案三代码拥有下面这些优势:
- 为数据建模后,可以更方便的定义其他方法
- 如果需求变更,做反向差值运算、求交集运算都很简单
- 理解集合与 dataclasses 逻辑后,代码远比其他版本更简洁清晰
- 如果要修改相等规则,比如“只拥有相同姓的记录就算作一样”,只需要继承
VisitRecord
覆盖__eq__
方法即可
其他规则如何影响我们
在前面,我们花了很大的篇幅讲了如何利用“集合的规则”来编写事半功倍的代码。除此之外,Python 世界中还有着很多其他规则。如果能熟练掌握这些规则,就可以设计出符合 Python 惯例的 API,让代码更简洁精炼。
下面是两个具体的例子。
使用 __format__
做对象字符串格式化
如果你的自定义对象需要定义多种字符串表示方式,就像下面这样:
class Student: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age def get_simple_display(self): return f'{self.name}({self.age})' def get_long_display(self): return f'{self.name} is {self.age} years old.' piglei = Student('piglei', '18') # OUTPUT: piglei(18) print(piglei.get_simple_display()) # OUTPUT: piglei is 18 years old. print(piglei.get_long_display())
那么除了增加这种 get_xxx_display()
额外方法外,你还可以尝试自定义 Student
类的 __format__
方法,因为那才是将对象变为字符串的标准规则。
class Student: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age def __format__(self, format_spec): if format_spec == 'long': return f'{self.name} is {self.age} years old.' elif format_spec == 'simple': return f'{self.name}({self.age})' raise ValueError('invalid format spec') piglei = Student('piglei', '18') print('{0:simple}'.format(piglei)) print('{0:long}'.format(piglei))
使用 __getitem__
定义对象切片操作
如果你要设计某个可以装东西的容器类型,那么你很可能会为它定义“是否为空”、“获取第 N 个对象”等方法:
class Events: def __init__(self, events): self.events = events def is_empty(self): return not bool(self.events) def list_events_by_range(self, start, end): return self.events[start:end] events = Events([ 'computer started', 'os launched', 'docker started', 'os stopped', ]) # 判断是否有内容,打印第二个和第三个对象 if not events.is_empty(): print(events.list_events_by_range(1, 3))
但是,这样并非最好的做法。因为 Python 已经为我们提供了一套对象规则,所以我们不需要像写其他语言的 OO (面向对象) 代码那样去自己定义额外方法。我们有更好的选择:
class Events: def __init__(self, events): self.events = events def __len__(self): """自定义长度,将会被用来做布尔判断""" return len(self.events) def __getitem__(self, index): """自定义切片方法""" # 直接将 slice 切片对象透传给 events 处理 return self.events[index] # 判断是否有内容,打印第二个和第三个对象 if events: print(events[1:3])
新的写法相比旧代码,更能适配进 Python 世界的规则,API 也更为简洁。
关于如何适配规则、写出更好的 Python 代码。Raymond Hettinger 在 PyCon 2015 上有过一次非常精彩的演讲 “Beyond PEP8 - Best practices for beautiful intelligible code” 。这次演讲长期排在我个人的 “PyCon 视频 TOP5” 名单上,如果你还没有看过,我强烈建议你现在就去看一遍 :)
Hint:更全面的 Python 对象模型规则可以在 官方文档 找到,有点难读,但值得一读。
总结
Python 世界有着一套非常复杂的规则,这些规则的涵盖范围包括“对象与对象是否相等“、”对象与对象谁大谁小”等等。它们大部分都需要通过重新定义“双下划线方法 __xxx__
” 去实现。
如果熟悉这些规则,并在日常编码中活用它们,有助于我们更高效的解决问题、设计出更符合 Python 哲学的 API。下面是本文的一些要点总结:
- 永远记得对原始需求做抽象分析,比如问题是否能用集合求差集解决
- 如果要把对象放入集合,需要自定义对象的
__hash__
与__eq__
方法 -
__hash__
方法决定性能(碰撞出现概率),__eq__
决定对象间相等逻辑 - 使用 dataclasses 模块可以让你少写很多代码
- 使用
__format__
方法替代自己定义的字符串格式化方法 - 在容器类对象上使用
__len__
、__getitem__
方法,而不是自己实现
看完文章的你,有没有什么想吐槽的?请留言或者在 项目 Github Issues 告诉我吧。
附录
- 题图来源: Photo by JESHOOTS.COM on Unsplash
- 更多系列文章地址:https://github.com/piglei/one-python-craftsman
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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