内容简介:嗨~ 这里是芝麻,今天我们一块来做一个“滑块插件”。那么啥是滑块插件呢?滑块插件能干嘛呢?请看下图:是不是有点印象了,没错,他的最基本的用法就是左右滑动,插件使用者只需要写几行简单的html和js即可实现一个简单滑动效果,不过你完全可以组合各种元素来适应不同的场景。当然插件我已经写好了,咱先看下这个插件是怎么来用的,对插件有一个大概了解,一会写起来不至于太懵逼。。。
嗨~ 这里是芝麻,今天我们一块来做一个“滑块插件”。那么啥是滑块插件呢?滑块插件能干嘛呢?请看下图:
是不是有点印象了,没错,他的最基本的用法就是左右滑动,插件使用者只需要写几行简单的html和js即可实现一个简单滑动效果,不过你完全可以组合各种元素来适应不同的场景。
当然插件我已经写好了,咱先看下这个插件是怎么来用的,对插件有一个大概了解,一会写起来不至于太懵逼。。。
插件地址: github.com/laravuel/sw… demo目录有演示和用法,不过插件我用了webpack和babel转码,可以不用管,直接看src/swiper.js即可。
<!-- demo.html --> <!-- swiper名称可以自定义的啦 --> <div id="swiper"> <!-- swiper-item名称也可以自定义啦,相当于一个滑块 --> <div class="swiper-item"> <img src="./images/1.jpg" /> </div> <div class="swiper-item"> <img src="./images/2.jpg" /> </div> <div class="swiper-item"> <img src="./images/3.jpg" /> </div> </div> <script src="../dist/swiper.js"></script> <script> new Swiper({ swiper: '#swiper', // swiper节点名称 item: '.swiper-item', // swiper内部滑块的节点名称 autoplay: false, // 是否自动滑动 duration: 3000, // 自动滑动间隔时间 change(index) { // 每滑动一个滑块,插件就会触发change函数,index表示当前的滑块下标 console.log(index); } }); </script> 复制代码
就是这么简单,插件本身只是一个类,你只需要new一个对象出来,然后传递一些参数就ok了。而且,插件还提供了一个change方法,让使用者可以在外部控制滑块的滑动!
const swiper = new Swiper({...}); swiper.change(2); // 滑动到第三个滑块 复制代码
那么接下来,就是我们的教程时间了,我也不确定你能不能硬着头皮看完,不过我敢肯定,如果你能够亲手把插件写出来,你肯定会开心的飞起!!!
由于本次教程内容比较多,所以我分上下两部分来讲,第一部分主要讲解原理,第二部分开始着手编写插件。所以,感兴趣的小伙伴可以加个关注先。
1. 功能分析
俗话说,一上来就贴代码纯属耍流氓~ 我们要清楚自己想实现哪些功能,懒得思考的童鞋可以结合我上面的动图来分析:
- 滑块可以左右滑动(支持移动端和pc端)
- 滑块块内部可以写任何元素
- 滑动到第一个和最后一个滑块时会有一个限制,防止越界
- 能够自动播放
我们所能看到的大概就这些,接下来我们会对这些功能一一进行拆解和分析。
2. 实现原理
上面简单梳理了一些功能,其实可以再扩展出以下几个问题:
- 滑块的html结构是什么样的?
- 滑块的滑动原理是什么?
- 如何来触发滑动?
别急,一个个来
2.1.1 滑块的html结构是什么样的?
我们先来看一张图:
这就是一个滑块的最基本的结构图,有三个部分组成:
- 视图 我们的内容展示区域,相当于最外层的一个展示层
- 容器 容器的宽度是无限长的,容纳我们所有需要切换的内容,滑块的左右滑动,实质上是容器的左右移动(left),而每个滑块相对于容器其实是静止的
- 滑块 一个个的内容
那么根据这个结构,可以用如下html代码来表示:
<!-- 视图层 --> <div class="swiper"> <!-- 容器 --> <div class="swiper-container"> <!-- 滑块 --> <div class="swiper-item" style="background: #000">1</div> <div class="swiper-item" style="background: #4269eb">2</div> <div class="swiper-item" style="background: #247902">3</div> </div> </div> 复制代码
然后再配上css样式:
.swiper { position: relative; width: 300px; /* 下面是为了让大家看的更清楚,加的修饰 */ padding: 30px 0; margin: 0 auto; background: #FFB973; } .swiper .swiper-container { position: relative; /* 为啥要设置-300px呢,因为我想让他默认在第二个滑块的位置,一会会给大家演示 */ left: -300px; /* 让容器尽可能的宽,这样才能容纳更多的滑块 */ width: 10000%; /* 让内部滑块可以排成一行 */ display: flex; /* 下面是为了让大家看的更清楚,加的修饰 */ background: red; padding: 15px 0; } .swiper .swiper-container .swiper-item { /* 宽度设置1%会按照外层视图的宽度来铺满 */ width: 1%; height: 300px; background: #eee; /* 下面是为了让大家看的更清楚,加的修饰 */ text-align: center; font-size: 40px; color: #fff; } 复制代码
你就会看到这么个效果:
当然,你可以把我加的修饰css样式都给去掉,然后再试试。
2.1.2 滑块的滑动原理是什么?
如果你能够理解上面的html结构的话,那我们就可以进行滑动的讲解了。(如果还不理解的话,那就继续往下看吧~或许会突然恍然大悟!)
上面我们提到了“ 滑块容器 ”这个概念,滑块的左右移动就是他来负责的
.swiper .swiper-container { position: relative; left: -300px; } 复制代码
因为滑块的宽度是和视图的宽度一样的,所以我们这里滑块的宽度是300px,那么我们把容器的left设置为-300px,就相当于向左移动了一个滑块的宽度,设置为-600px就表示向左移动了两个滑块的宽度,懂了吧,如果你想移动到某个滑块, 那么只需要知道这个滑块的顺序(从0开始),然后乘以滑块宽度的相反数 就行了,比如要移动到第三个滑块,他的顺序是2,那么就是 2 * -300 = -600
看下面动图演示:
但是好像并没有出现滑动的动画效果耶,废话,还没写呢,有些童鞋可能喜欢用 jquery
,习惯了他的animate动画方法,说实话其实我不太喜欢,因为我觉得css自带的动画完全可以解决大部分需求,而且当你以后用了vue这种mvvm框架,你会发现jquery这种动画方式很不实用!
扯远了,不过今天我们不用css的 animation
属性,我们用另外一个属性 transition
就可以满足,看名字你也能猜到,就是一个过渡属性,详细的用法请参考: developer.mozilla.org/zh-CN/docs/…
我们把容器加上 transition
属性试试看哈:
.swiper .swiper-container { /* 省略... */ transition: left 0.2s ease-in-out; } 复制代码所以,我们写的这段css代码
transition: left 0.2s ease-in-out;
是表示:
如果元素的left值变更,那么会有一个0.2s的过渡动画(补间动画)
到这里,我觉得你应该能理解了吧,每个滑块 swiper-item
的左右滑动,并不是滑块本身在移动,而是他的父元素 swiper-container
容器在左右移动(left值变化),然后我们用 transition
属性来让这个变化过程出现一个过渡动画效果!
2.1.3 如何来触发滑动?
上面我们扯了一堆html和css,接下来我们说点js吧。 “如何来触发滑动?”,我们先不考虑手机端,就按照pc网页来,那么触发操作就是 在容器上按住鼠标向左/右拖动,然后松开鼠标后,滑块就会向左/右滑动 。
整个流程都跟鼠标事件挂钩:
mousedown mousemove mouseup
利用好这3个事件,我们就可以来实现鼠标控制滑块移动了!!我们先来实现摁住鼠标向左、向右拖动滑块。 既然我们的容器 swiper-container
是负责左右移动的,那么我们就来监听他的鼠标事件吧,首先用 querySelector
获取 视图 和 容器 两个元素节点:
// 首先获取视图层元素 const swiperEl = document.querySelector('.swiper'); // 在视图层里边查找容器元素 const containerEl = swiperEl.querySelector('.swiper-container'); 复制代码
获取到容器元素后,就可以用他的 addEventListener
来监听事件了:
containerEl.addEventListener('mousedown', (event) => { console.log('鼠标按下了'); }); containerEl.addEventListener('mousemove', (event) => { console.log('鼠标移动了'); }); containerEl.addEventListener('mouseup', (event) => { console.log('鼠标抬起了'); }); 复制代码
看下动图操作:
虽然我们可以成功的监听到鼠标的操作事件,但是好像有点问题,我们期望的结果是,只有当鼠标按下后才会触发鼠标移动操作,但是现在看来并没有,所以可以考虑加一个状态来控制。
let state = 0; // 鼠标默认状态 containerEl.addEventListener('mousedown', (event) => { state = 1; // 设置为1表示按下了鼠标 console.log('鼠标按下了'); }); containerEl.addEventListener('mousemove', (event) => { if (state != 1) return; // 只有当state == 1时候才允许执行该事件 console.log('鼠标移动了'); }); containerEl.addEventListener('mouseup', (event) => { state = 0; // 恢复默认状态 console.log('鼠标抬起了'); }); 复制代码
这样就好多了!!!
那么鼠标事件有了,接下来要让容器跟着鼠标左右动才行。
我们要知道,浏览器对于鼠标的任何操作,都会有一个坐标参数(pageX和pageY),所以,我们可以根据鼠标移动时候的坐标参数来计算容器的left值,你可以想象一下,当你摁下鼠标然后左右移动,鼠标每次移动相对于上次都会产生一个距离,我们是不是可以把容器的left值加上或者减去这个距离,从而达到一个拖动效果呢?记得前面我们回调函数里边的 event
参数了吗,他就是鼠标当前操作的相关属性,而我们目前只需要用到pageX属性
transition
这个属性给注释掉,后面会解释为什么?
.swiper .swiper-container { /* 省略... */ /* transition: left 0.2s ease-in-out; */ } 复制代码
每一步的操作,都在注释里边详细标注:
// 首先获取视图层元素 const swiperEl = document.querySelector('.swiper'); // 在视图层里边查找容器元素 const containerEl = swiperEl.querySelector('.swiper-container'); let state = 0; // 鼠标默认状态 let oldEvent = null; // 用来记录鼠标上次的位置 // 获取容器的初始left值 let left = containerEl.offsetLeft; containerEl.addEventListener('mousedown', (event) => { state = 1; // 设置为1表示按下了鼠标 oldEvent = event; // 当鼠标按下时候记录初始位置 console.log('鼠标按下了'); }); containerEl.addEventListener('mousemove', (event) => { if (state != 1) return; // 只有当state == 1时候才允许执行该事件 // 用当前鼠标的位置来和上次鼠标的位置作比较 // 如果当前鼠标的pageX小于上次鼠标的pageX,那就表示鼠标在向左拖动,就需要把容器left值减去鼠标移动的距离 if (event.pageX < oldEvent.pageX) { left -= oldEvent.pageX - event.pageX; } else { left += event.pageX - oldEvent.pageX; } // 完事之后记得把当前鼠标的位置赋值给oldEvent oldEvent = event; // 最后再把left赋值给容器 containerEl.style.left = left + 'px'; console.log('鼠标移动了'); }); containerEl.addEventListener('mouseup', (event) => { state = 0; // 恢复默认状态 console.log('鼠标抬起了'); }); 复制代码
运行看效果:
没毛病,你看这个鼠标,他又白又。。。
可是,可是,你这鼠标松开后,也没滑动到对应位置啊,额,额,前面我们不是讲了嘛, 滑块顺序 、 滑块宽度 还记得么? 0 - 滑块顺序 * 滑块宽度 就会移动到这个滑块,还记得不?
我们用 index
来记录当前滑块的顺序
let index = 0; // 记录当前滑块的顺序(从0开始) 复制代码
用 itemWidth
来存储滑块的宽度
// 获取到所有的滑块元素 const itemEls = containerEl.querySelectorAll('.swiper-item'); // 获取到滑块的宽度 const itemWidth = itemEls[0].offsetWidth; 复制代码
把我们的 left
变量改一下,之前 left
变量是直接获取容器元素的left值,现在我们要根据 index
来计算
// let left = containerEl.offsetLeft; // 存储容器的left,这里我们根据index来计算初始容器的left值 let left = 0 - itemWidth * index; // 设置容器的初始位置 containerEl.style.left = left + 'px'; 复制代码
这样我们只需要修改 index
变量的值,那么容器初始位置就会发生变化。
然后,我们在鼠标按下的时候,记录下坐标位置,在鼠标抬起的时候拿当前鼠标的位置和按下的位置作比较,来判断用户是向左划的,还是向右划的!
加一个变量,用来记录鼠标按下的参数,并且在鼠标按下的时候进行赋值!
let startEvent = null; // 用来记录鼠标按下时候的位置(最初位置) containerEl.addEventListener('mousedown', (event) => { state = 1; // 设置为1表示按下了鼠标 startEvent = oldEvent = event; // 当鼠标按下时候记录初始位置 console.log('鼠标按下了'); }); 复制代码
那么鼠标抬起的时候,只需要和 startEvent.pageX
做比较,就可以判断出左滑还是右滑,左滑我们让 index + 1
,右滑就让 index - 1
,最终我们通过 index
再来计算 left
containerEl.addEventListener('mouseup', (event) => { state = 0; // 恢复默认状态 // 鼠标抬起时候,和按下的坐标作比对,用来判断是向左滑动还是向右滑动 // 向左滑动那么就是要显示下一个滑块,所以index要加1 if (event.pageX < startEvent.pageX) { index ++; } else { index --; } left = 0 - itemWidth * index; containerEl.style.left = left + 'px'; console.log('鼠标抬起了'); }); 复制代码是不是像那么回事了,不过怎么没滑动动画呢,还记得我们注释掉的那个
transition
么,为什么要注释掉呢,因为只有在鼠标抬起的那一刻才需要滑动动画,左右拖动是根据鼠标位移距离来计算left,数值很小,完全不需要衔接动画,所以,我们先把注释掉那个
transition
代码单独提取出来放到一个和
swiper-container
同级的
.move
类里边,当鼠标抬起的时候,我们把
swiper-container
追加一个
move
类就行。
.swiper .swiper-container.move { transition: left 0.2s ease-in-out; } 复制代码
containerEl.addEventListener('mouseup', (event) => { state = 0; // 恢复默认状态 // 鼠标抬起时候,和按下的坐标作比对,用来判断是向左滑动还是向右滑动 // 向左滑动那么就是要显示下一个滑块,所以index要加1 if (event.pageX < startEvent.pageX) { index ++; } else { index --; } // 追加一个move样式 containerEl.className += ' move'; // 当过度动画结束后,一定要把这个类给移除掉 containerEl.addEventListener('transitionend', () => { // 正则替换 \s+ 表示一个或多个空白字符 containerEl.className = containerEl.className.replace(/\s+move/, ''); }) left = 0 - itemWidth * index; containerEl.style.left = left + 'px'; console.log('鼠标抬起了'); }); 复制代码
注意观察 swiper-container
的dom节点:
index
就行,看代码:
containerEl.addEventListener('mouseup', (event) => { state = 0; // 恢复默认状态 // 鼠标抬起时候,和按下的坐标作比对,用来判断是向左滑动还是向右滑动 // 向左滑动那么就是要显示下一个滑块,所以index要加1 if (event.pageX < startEvent.pageX) { index ++; } else { index --; } // 防止滑块越界 // 如果当前滑块是第一个,向右滑动后,回到第一个滑块 // 如果是最后一个,向左滑动后,回到最后一个滑块 if (index < 0) { index = 0; } else if (index > itemEls.length - 1) { index = itemEls.length - 1; } // 追加一个move样式 containerEl.className += ' move'; // 当过度动画结束后,一定要把这个类给移除掉 containerEl.addEventListener('transitionend', () => { // 正则替换 \s+ 表示一个或多个空白字符 containerEl.className = containerEl.className.replace(/\s+move/, ''); }) left = 0 - itemWidth * index; containerEl.style.left = left + 'px'; console.log('鼠标抬起了'); }); 复制代码
我们扩展出的三个问题,基本上都解决了。 而且到目前为止,其实你已经实现了一个基本的滑块功能了,只不过略显粗糙!
2.2 自动播放的原理
回到我们的功能列表,我们来看下第四条“自动播放”,第一个想到的是 setInterval
setInterval(() => { // 这个回调会每隔2秒执行一次 }, 2000); 复制代码
所以,我们只需要在这个回调函数里边写上让滑块滑动的代码不就行了? 我们是用 index
变量来控制当前滑块的,那么每隔2秒让 index
加1,最后再根据 index
计算出 left
的值,不就可以了?
setInterval(() => { // 默认向左滑动 index ++; // 如果滑动到最后一个滑块,则回到第一个滑块 if (index > itemEls.length - 1) { index = 0; } // 下面的代码跟我们鼠标抬起的事件的代码一样的,要不要考虑简单的封装一下? // 追加一个move样式 containerEl.className += ' move'; // 当过度动画结束后,一定要把这个类给移除掉 containerEl.addEventListener('transitionend', () => { // 正则替换 \s+ 表示一个或多个空白字符 containerEl.className = containerEl.className.replace(/\s+move/, ''); }) left = 0 - itemWidth * index; containerEl.style.left = left + 'px'; }, 2000); 复制代码
关于重复逻辑的问题,我们会在第二部分写插件时候进行封装,这部分,我们只讲原理,当然如果你是个强迫症患者,可以自己试着封装个函数。
不过他老是这么自动播放也不是个事,有时候我想看看内容,还没看完呢,就自动划走了,所以,我们可以当鼠标放在容器上的时候,停止播放,鼠标移开后又恢复自动播放
mouseover mouseout
我们还是在容器上监听这两个事件,并用一个状态 autoplay
来控制播放:
// 自动播放状态 let autoplay = true; setInterval(() => { if (!autoplay) return; // 默认向左滑动 index ++; // 如果滑动到最后一个滑块,则回到第一个滑块 if (index > itemEls.length - 1) { index = 0; } // 追加一个move样式 containerEl.className += ' move'; // 当过度动画结束后,一定要把这个类给移除掉 containerEl.addEventListener('transitionend', () => { // 正则替换 \s+ 表示一个或多个空白字符 containerEl.className = containerEl.className.replace(/\s+move/, ''); }) left = 0 - itemWidth * index; containerEl.style.left = left + 'px'; }, 2000); containerEl.addEventListener('mouseover', () => { // 鼠标移动到容器上,停止播放 autoplay = false; }); containerEl.addEventListener('mouseout', () => { // 鼠标从容器上移开,恢复播放 autoplay = true; }); 复制代码当然,还有其他的方法来控制自动播放,比如用
clearInterval
函数等。
以上所述就是小编给大家介绍的《如何用原生js来写一个swiper滑块插件(上)原理》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
猜你喜欢:- 原生JavaScript插件编写指南
- React Native 原生密码键盘插件
- Flutter插件开发《iOS原生模块开发》
- Layx 原生网页弹窗插件 v2.0.1 发布
- Layx 原生网页弹窗插件 v2.0.3 发布
- 原生 js 实现一个有动画效果的进度条插件 progress
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
疯狂又脆弱 坚定又柔软
朱墨 / 湖南文艺出版社 / 2018-3 / 39.80元
《疯狂又脆弱 坚定又柔软》是朱墨的一部作品集,介绍了作者考研到北京,工作在华谊,以及留学去英国的经历,在这短短几年中她一路升职加薪,25岁升任华谊宣传总监,27岁赚到人生的第一笔100万,30岁却毅然离职去英国留学,在表面的光鲜亮丽之下,她也曾付出过外人所不知道的心血和努力。她的人生告诉我们,每一个身居高位或者肆意潇洒的人,都曾为梦想疯狂地倾尽全力,而那些心怀梦想的人也总是怀揣一颗坚定又柔软的内心......一起来看看 《疯狂又脆弱 坚定又柔软》 这本书的介绍吧!