内容简介:现在市面上 95 % 以上,APP 都有预览图片的功能,那么是怎么做的勒,今天我们就来仿照效果是不是很丝滑,原图是 12 M 压缩后不到 2 M ,加载前可以压缩下,我用的是我自己的另一个
现在市面上 95 % 以上,APP 都有预览图片的功能,那么是怎么做的勒,今天我们就来仿照 微博 预览长图,来对长图优化。
怎么使用
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project/build.gradle
allprojects { repositories { ... maven { url 'https://jitpack.io' } } } 复制代码
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app/build.gradle
dependencies { implementation 'com.github.yangkun19921001:long_picture_view:1.0.1' } 复制代码
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xml 中直接使用
<com.yk.big_picture_library.BigView android:id="@+id/bv_img" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> 复制代码
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代码中
BigView bigView=findViewById(R.id.bv_img); //加载路径 bigView.setImage(BIG_IMAGE_PAHT); //加载 InputStream bigView.setImage(InputStream is) 复制代码
效果对比
微博长图效果
仿照微博预览长图效果
效果是不是很丝滑,原图是 12 M 压缩后不到 2 M ,加载前可以压缩下,我用的是我自己的另一个 图片压缩开源项目 利用哈夫曼算法对图片压缩。
内存使用状态
内存无泄漏,无抖动,无溢出 。这里在提一下如果对内存优化不了解的可以看下性能优化(三)...
Java 堆内存:5 - 6 M 之间
Native 占用内存:25 M 左右
解决思路
粗略步骤:
- 沿着对角线缩放
- 加载屏幕能够看见的区域
- 复用上一个 bitmap 区域的内存
- 处理滑动
详细步骤
- 定义 Rect 图片需要加载的区域
- 定义图片复用 BitmapFactory.Options()
- 定义手势识别 GestureDetector 上下左右滑动的帮助类
- 定义一个滑动帮组类 Scroller
- 加载图片信息并不是加载真正的图片
- 开启内存复用功能
- 创建一个区域解码器,只解码一部分。
- 刷新 requestLayout
- 确定加载图片的区域,计算缩放比列
- onDraw 绘制区域图片
- 将图片区域缩放得到 View 的大小
- drawBitmap 绘制图片
- 处理滑动事件交给手势处理
- 随着手指滑动改变现实区域 Rect,判断头部底部界限
- invalidate 不断重绘
- onFling , computeScroll 处理惯性问题
- invalidate 不断重绘
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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