对象的新增方法 —— ES6基础总结(六)
栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前
内容简介:本文主要介绍ES6中对象新增的一些方法,关于对象其它扩展知识,请戳JavaScript 缺乏一种运算,在所有环境中,只要两个值是一样的,它们就应该相等。同值相等(Same-value equality),与
本文主要介绍ES6中对象新增的一些方法,关于对象其它扩展知识,请戳 对象的扩展 —— ES6基础总结(五)
新增方法
Object.is()
JavaScript 缺乏一种运算,在所有环境中,只要两个值是一样的,它们就应该相等。
同值相等(Same-value equality),与 ===
的行为基本一致。
+0 === -0 // true Object.is(+0, -0) // false NaN === NaN // false Object.is(NaN, NaN) // true {} === {} // false Object.is({}, {}) // false 复制代码
Object.assign()
Object.assign(target, source1, ... sourceN)
合并对象,将源对象的所有 可枚举 属性,合并到目标对象。
Object.assign({a: 1}, {b: 2}, {c: 3}) // {a: 1, b: 2, c: 3} 复制代码
注意:
-
同名属性,后面的属性会覆盖前面的属性;
Object.assign({a: 1}, {b: 2}, {a: 11}, {b: 22}) // {a: 11, b: 22} 复制代码
-
参数不是对象,会将其转成对象再返回。转对象失败时( undefined和null ):
目标参数:报错
Object.assign(null, {a: 1}) // Cannot convert undefined or null to object 复制代码
源参数:跳过
Object.assign({a: 1}, undefined) // {a: 1} 复制代码
-
布尔值和数值对应的包装对象,不会被拷贝;
Object.assign({a: 1}, true, 520) // {a: 1} 复制代码
-
只有字符串对应的包装对象,会产生可枚举属性,会被拷贝;
Object.assign({a: 1}, 'test') // {0: "t", 1: "e", 2: "s", 3: "t", a: 1} 复制代码
-
Symbol值的属性,会被拷贝;
Object.assign({s: Symbol('s')}, {a: 1}) // {s: Symbol(s), a: 1} 复制代码
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只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性),也不拷贝不可枚举的属性;
Object.assign({a: 1}, Object.defineProperty({}, 'enum', { enumerable: false, value: 'test' }) ) // {a: 1} 复制代码
-
浅拷贝;
let source = { a: 1, b: { b1: 'test1' } } let target = {} Object.assign(target, source) // {a: 1, b: {b1: "test2"}} target.b.b1 = 'test2' target.b.b1 // "test2" source.b.b1 // "test2" source.b === target.b // true 复制代码
-
处理数组;
Object.assign([1, 2, 3], [4, 5]) // [4, 5, 3] 复制代码
Object.getOwnPropertyDescriptors()
返回指定对象所有自身属性(非继承属性)的描述对象。
Object.getOwnPropertyDescriptor(): 返回某个对象属性的描述对象。
let obj = { a: 1, fun () { console.log('fun') } } Object.getOwnPropertyDescriptors(obj) // { // a: {value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true} // fun: {value: ƒ, writable: true, enumerable: true, configurable: true} // } Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'a') // {value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true} Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'fun') // {value: ƒ, writable: true, enumerable: true, configurable: true} 复制代码
Object.setPrototypeOf() & Object.getPrototypeOf()
Object.setPrototypeOf(obj, proto):设置对象的 proptotype
对象,类似于 __proto__
。
Object.getPrototypeOf(obj):获取对象的 proptotype
对象。
let proto = { a: 1, } let obj = { b: 2 } // 类似于 obj.__proto__ = proto Object.setPrototypeOf(obj, proto) obj.a // 1 obj.b // 2 Object.getPrototypeOf(obj) === proto // true 复制代码
注意:
-
obj不是对象,会自动转成对象;
Object.setPrototypeOf(1, {}) === 1 // true Object.setPrototypeOf(true, {}) === true // true Object.getPrototypeOf(1) // Number {[[PrimitiveValue]]: 0} Object.getPrototypeOf(true) // Boolean {[[PrimitiveValue]]: false} Object.getPrototypeOf(1) === Number.prototype // true Object.getPrototypeOf(true) === Boolean.prototype // true 复制代码
-
由于
undefined
、null
无法转成对象,就会报错。Object.setPrototypeOf(undefined, {}) // Object.setPrototypeOf called on null or undefined Object.getPrototypeOf(undefined) // Cannot convert undefined or null to object 复制代码
Object.keys() & Object.values() & Object.entries()
Object.keys():返回参数对象自身的所有可遍历属性的键名;
Object.values():返回参数对象自身的所有可遍历属性的键值;
Object.entries():返回参数对象自身的所有可遍历属性的键值对。
let obj = { a: 1, b: 1, } Object.keys(obj) // ["a", "b"] Object.values(obj) // [1, 2] Object.entries(obj) // [["a", 1], ["b", 2]] 复制代码
Object.fromEntries()
Object.entries()
的逆操作,用于将一个键值对数组转为对象。
Object.fromEntries([ ['a', 1], ['b', 2] ]) // {a: 1, b: 2} 复制代码
配合 URLSearchParams
对象,将查询字符串转为对象。
Object.fromEntries(new URLSearchParams('a=1&b=2')) // {a: "1", b: "2"} 复制代码
参考
小结
本文只要介绍了ES6中对象的一些新增方法,其中包括:
-
Object.is()
: 基本行为与===
相似; -
Object.assign()
:快速合并对象,但一定要注意是浅拷贝; -
Object.getOwnPropertyDescriptors()
:是对ES5中Object.getOwnPropertyDescriptor()
进行的封装,返回对象所有的自身属性的描述对象; -
Object.setPrototypeOf()
&Object.getPrototypeOf()
:用来读取/设置当前对象的prototype对象,与__proto__
相同,二者配合使用; -
Object.keys()
&Object.values()
&Object.entries()
:返回可遍历属性形成的一个数组; -
Object.fromEntries()
:Object.entries()
的逆操作。
感谢阅读,如有问题,欢迎指正。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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