内容简介:HTTP协议定义Web客户端如何从Web服务器请求Web页面,以及服务器如何把Web页面传送给客户端。HTTP协议采用了请求/响应模型。客户端向服务器发送一个请求报文,请求报文包含请求的方法、URL、协议版本、请求头部和请求数据。服务器以一个状态行作为响应,响应的内容包括协议的版本、成功或者错误代码、服务器信息、响应头部和响应数据。以下是 HTTP 请求/响应的步骤:1、客户端连接到Web服务器 一个HTTP客户端,通常是浏览器,与Web服务器的HTTP端口(默认为80)建立一个TCP套接字连接。
HTTP协议定义Web客户端如何从Web服务器请求Web页面,以及服务器如何把Web页面传送给客户端。HTTP协议采用了请求/响应模型。客户端向服务器发送一个请求报文,请求报文包含请求的方法、URL、协议版本、请求头部和请求数据。服务器以一个状态行作为响应,响应的内容包括协议的版本、成功或者错误代码、服务器信息、响应头部和响应数据。
以下是 HTTP 请求/响应的步骤:
1、客户端连接到Web服务器 一个HTTP客户端,通常是浏览器,与Web服务器的HTTP端口(默认为80)建立一个TCP套接字连接。
2、发送HTTP请求 通过TCP套接字,客户端向Web服务器发送一个文本的请求报文,一个请求报文由请求行、请求头部、空行和请求数据4部分组成。
3、服务器接受请求并返回HTTP响应 Web服务器解析请求,定位请求资源。服务器将资源复本写到TCP套接字,由客户端读取。一个响应由状态行、响应头部、空行和响应数据4部分组成。
4、释放连接TCP连接 若connection 模式为close,则服务器主动关闭TCP连接,客户端被动关闭连接,释放TCP连接;若connection 模式为keepalive,则该连接会保持一段时间,在该时间内可以继续接收请求;
5、客户端浏览器解析HTML内容 客户端浏览器首先解析状态行,查看表明请求是否成功的状态代码。然后解析每一个响应头,响应头告知以下为若干字节的HTML文档和文档的字符集。客户端浏览器读取响应数据HTML,根据HTML的语法对其进行格式化,并在浏览器窗口中显示。
HTTP状态码
状态代码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,共分五种类别:
1xx:指示信息--表示请求已接收,继续处理 2xx:成功--表示请求已被成功接收、理解、接受 3xx:重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作 4xx:客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现 5xx:服务器端错误--服务器未能实现合法的请求 常见状态码:
200 OK //客户端请求成功 400 Bad Request //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解 401 Unauthorized //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用 403 Forbidden //服务器收到请求,但是拒绝提供服务 404 Not Found //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL 500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误 503 Server Unavailable //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常 更多状态码http://www.runoob.com/http/http-status-codes.html
HTTP请求方法
根据HTTP标准,HTTP请求可以使用多种请求方法。 HTTP1.0定义了三种请求方法: GET, POST 和 HEAD方法。 HTTP1.1新增了五种请求方法:OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE 和 CONNECT 方法。
GET 请求指定的页面信息,并返回实体主体。 HEAD 类似于get请求,只不过返回的响应中没有具体的内容,用于获取报头 POST 向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。 PUT 从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容。 DELETE 请求服务器删除指定的页面。 CONNECT HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。 OPTIONS 允许客户端查看服务器的性能。 TRACE 回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。
浏览器缓存和服务器缓存
一、浏览器缓存浏览器缓存即http缓存;浏览器缓存根据是否需要向服务器重新发起HTTP请求将缓存过程分为两个部分,分别是强制缓存和协商缓存。浏览器第一次请求资源的时候服务器会告诉客户端是否应该缓存资源,根据响应报文中HTTP头的缓存标识,决定是否缓存结果,是则将请求结果和缓存标识存入浏览器缓存中。如下图:
1.强制缓存:浏览器会对缓存进行查找,并根据一定的规则确定是否使用缓存。强制缓存的缓存规则?HTTP/1.0Expires这个字段是绝对时间,比如2018年6月30日12:30,然后在这个时间点之前的请求都会使用浏览器缓存,除非清除了缓存。这个字段的缺点就是只会同步客户端的时间,这就有可能修改客户端时间导致缓存失效。HTTP/1.1cache-Control这个是1.1的时候替换Expires的,它会有几种取值:public:所有内容都将被缓存(客户端和代理服务器都可缓存)private:所有内容只有客户端可以缓存,Cache-Control的默认取值no-cache:客户端缓存内容,但是是否使用缓存则需要经过协商缓存来验证决定no-store:所有内容都不会被缓存,即不使用强制缓存,也不使用协商缓存max-age=xxx (xxx is numeric):缓存内容将在xxx秒后失效比如max-age=500,则在500秒内再次请求会直接只用缓存。优先性:cache-Control > Expires如果同时存在,cache-Control会覆盖Expires。这个字段的缺点就是:如果资源更新的速度是秒以下单位,那么该缓存是不能被使用的,因为它的时间单位最低是秒。如果文件是通过服务器动态生成的,那么该方法的更新时间永远是生成的时间,尽管文件可能没有变化,所以起不到缓存的作用。
上图中浏览器缓存中存在该资源的缓存结果,并且没有失效,就会直接使用缓存的内容。
上图中浏览器缓存中没有该资源的缓存结果和标识,就会直接向服务器发起HTTP请求。
2.协商缓存:浏览器的强制缓存失效后(时间过期),浏览器携带缓存标识请求服务器,由服务器决定是否使用缓存。服务器决定的规则?控制协商缓存的字段有Last-Modified / If-Modified-Since 和 Etag / If-None-Match。①Last-Modified是服务器返回给浏览器的本资源的最后修改时间。当下次再次请求的时候,浏览器会在请求头中带If-Modified-Since,即上次请求下来的Last-Modified的值,然后服务器会用这个值和该资源最后修改的时间比较,如果最后修改时间大于这个值,则会重新请求该资源,返回状态码200。如果这个值和最后修改时间相等,则会返回304,告诉浏览器继续使用缓存。②Etag是服务器返回的一个hash值。当下次再次请求的时候,浏览器会在请求头中带If-None-Match,即上次请求下来的Etag值,然后服务器会用这个值和该资源在服务器的Etag值比较,如果一致则会返回304,继续使用缓存;如果不一致,则会重新请求,返回200。
二、服务器缓存
上面是一个简单的流程图:用户1访问A页面,服务器解析A页面返回给用户1,同时在服务器内存上做一定映射,把A页面缓存在硬盘上面用户2访问A页面,服务器直接根据内存上的映射找到对应的页面缓存,直接返回给用户2,这样就减少了服务器对同一页面的重复解析服务器缓存和浏览器缓存的区别:服务器缓存是把页面缓存到服务器上的硬盘里,而浏览器缓存是把页面缓存到用户自己的电脑里
Nginx服务器Nginx是一个高性能的HTTP和反向代理服务器。具有非常多的优越性:在连接高并发的情况下,Nginx是Apache服务器不错的替代品,Nginx在美国是做虚拟主机生意的老板们经常选择的软件平台之一。Nginx提供了expires、etag、if-modified-since指令来实现浏览器缓存控制。
链接: www.jianshu.com/p/02db8b55a…
HTTP Cookie
Cookie通常也叫做网站cookie,浏览器cookie或者http cookie,是保存在用户浏览器端的,并在发出http请求时会默认携带的一段文本片段。它可以用来做用户认证,服务器校验等通过文本数据可以处理的问题。
Cookie的类别
a.Session Cookie
这个类型的cookie只在会话期间内有效,即当关闭浏览器的时候,它会被浏览器删除。设置session cookie的办法是:在创建cookie不设置Expires即可。
b.Persistent Cookie
持久型cookie顾名思义就是会长期在用户会话中生效。当你设置cookie的属性Max-Age为1个月的话,那么在这个月里每个相关URL的http请求中都会带有这个cookie。所以它可以记录很多用户初始化或自定义化的信息,比如什么时候第一次登录及弱登录态等。
c.Secure cookie
安全cookie是在https访问下的cookie形态,以确保cookie在从客户端传递到Server的过程中始终加密的。这样做大大的降低的cookie内容直接暴露在黑客面前及被盗取的概率。
d.HttpOnly Cookie目前主流的浏览器已经都支持了httponly cookie。1.IE5+ 2.Firefox 1.0+ 3.Opera 8.0+ 4.Safari/Chrome。在支持httponly的浏览器上,设置成httponly的cookie只能在http(https)请求上传递。也就是说httponly cookie对客户端脚本语言(javascript)无效,从而避免了跨站攻击时JS偷取cookie的情况。当你使用javascript在设置同样名字的cookie时,只有原来的httponly值会传送到服务器。
e.3rd-party cookie
第一方cookie是cookie种植在浏览器地址栏的域名或子域名下的。第三方cookie则是种植在不同于浏览器地址栏的域名下。例如:用户访问a.com时,在ad.google.com设置了个cookie,在访问b.com的时候,也在ad.google.com设置了一个cookie。这种场景经常出现在google adsense,阿里妈妈之类的广告服务商。广告商就可以采集用户的一些习惯和访问历史。
f.Super Cookie
超级cookie是设置公共域名前缀上的cookie。通常a.b.com的cookie可以设置在a.b.com和b.com,而不允许设置在.com上,但是很不幸的是历史上一些老版本的浏览器因为对新增后缀过滤不足导致过超级cookie的产生。
Cookie用途
a.会话管理
1.记录用户的登录状态是cookie最常用的用途。通常web服务器会在用户登录成功后下发一个签名来标记session的有效性,这样免去了用户多次认证和登录网站。
2.记录用户的访问状态,例如导航啊,用户的注册流程啊。
b.个性化信息
1.Cookie也经常用来记忆用户相关的信息,以方便用户在使用和自己相关的站点服务。例如:ptlogin会记忆上一次登录的用户的QQ号码,这样在下次登录的时候会默认填写好这个QQ号码。
2.Cookie也被用来记忆用户自定义的一些功能。用户在设置自定义特征的时候,仅仅是保存在用户的浏览器中,在下一次访问的时候服务器会根据用户本地的cookie来表现用户的设置。例如google将搜索设置(使用语言、每页的条数,以及打开搜索结果的方式等等)保存在一个COOKIE里。
c.记录用户的行为最典型的是公司的TCSS系统。它使用Cookie来记录用户的点击流和某个产品或商业行为的操作率和流失率。当然功能可以通过IP或http header中的referrer实现,但是Cookie更精准一些。
Cookie的实现
Cookie是web server下发给浏览器的任意的一段文本,在后续的http 请求中,浏览器会将cookie带回给Web Server。同时在浏览器允许脚本执行的情况下,Cookie是可以被JavaScript等脚本设置的。 在网络上传输的数据都是会被监听获取的,尤其是在公共的、非加密的网络环境(free wifi)。这些数据也包括常规的http(非https加密通道)所有session,当然也就包括了HTTP 会话里的Cookie。当黑客拿到明文的cookie之后就可以模拟用户操作,比如改密码、消费等行为。解决这个问题的最根本方法是采取https协议,通过SSL通道对内容及cookie进行加密。此外还有一些二次保护的方法可以作为过渡和折中。
HTTP 长连接 (Keep Alive)
在 HTTP 1.0 时期,每个 TCP 连接只会被一个 HTTP Transaction(请求加响应)使用。之后,这个 TCP 连接便会被关闭。当网页内容越来越复杂,包含大量图片、CSS 等资源之后,这种模式效率就显得太低了。所以,在 HTTP 1.1 中,引入了 HTTP persistent connection 的概念,也称为 HTTP keep-alive(后面统一称呼为 HTTP 长连接)。 HTTP 1.0 和 1.1 在 TCP 连接使用方面的差异可见下图:
以上所述就是小编给大家介绍的《关于https协议的123事儿》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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