内容简介:Hooks 是 React 16.8的新特性。使用Hooks,我们不用去写Class也能使用state,还有一些其他的React特性。useState是我们第一个接触到的Hook,没看懂这个例子也没关系。后面会继续介绍。你可以在
Hooks 是 React 16.8的新特性。使用Hooks,我们不用去写Class也能使用state,还有一些其他的React特性。
import React, { useState } from 'react'; function Example() { // 在这里我们声明了一个新的state变量,叫count const [count, setCount] = useState(0); return ( <div> <p>You clicked {count} times</p> <button onClick={() => setCount(count + 1)}> Click me </button> </div> ); } 复制代码
useState是我们第一个接触到的Hook,没看懂这个例子也没关系。后面会继续介绍。
你可以在 下一页 直接开始学习Hooks。在这篇文章中,我们将会介绍为什么要引入Hooks,以及如何使用Hooks帮助我们更好的编写组件。
Note React 16.8.0是第一个支持Hooks的版本。升级时,不要忘记更新所有包,包括React DOM。 React Native将在下一个稳定版本中支持Hook。
视频介绍
在React Conf 2018中,Sophie Alpert和Dan Abramov介绍了Hooks,随后Ryan Florence演示了如何重构应用程序以使用它们。观看视频:
没有Breaking Changes
Hooks是
- 完全是可选的。可以使用Hooks而无需重写任何现有代码。不想学现在也不必学习或使用Hooks。
- 100%向后兼容。
- 已经可用了(16.8之后的版本)
- 没有任何移除class的想法
- Hooks没有颠覆你对React的概念
- 如何你想开始学习如何使用Hook,你可以直接跳到下一篇
为什么要新增Hooks
解决了很多问题。比如:
组件间复用有关state的逻辑很困难
React没有提供将 可复用的行为 (reusable behavior)附加到组件上的方法,比如连接一个store。
- render props 和 HOC 的不足 如果你用过React,你可能知道render属性 和HOC 试着去解决这个问题。但是这种模式需要你在用的时候重构组件,这很麻烦,而且代码维护性也不好。
- 嵌套地狱 如果你打开React DevTools,你可能会发现providers, consumers,HOC, render props, 或者其他的抽象组件一层裹着一层,造成“嵌套地狱”。React意识到了这个问题,提供了一种过滤的方法( filter them out in DevTools ),但这反映了一个问题:React需要一种更简洁的方式处理有关state复用的逻辑
Hooks的优势:
可以把有关state的逻辑从组件中抽离出来,并且不改变组件的层级结构。这样对代码的复用和测试都更友好。
We’ll discuss this more in Building Your Own Hooks .
复杂组件难以理解
组件刚开始写很简单,但是有关state的逻辑和副作用越写越多,组件就变得难以管理
- 没有关联的逻辑混在一起:我们经常在每个生命周期函数里都把一些没有关联的逻辑混在一起。
- 有关联的逻辑散在各处:比如说,在componentDidMount和componentDidUpdate里去获取数据,就需要执行addEventListener之类的操作,然后componentWillUnmount的使用就要去removeEventListener。添加和清理监听器是相互关联的代码
因为组件里面有关state的逻辑到处都是,所以很多情况下我们无法将组件拆分成更小的组件,并且这样也不利于测试。这就是很多人更喜欢将React和单独的状态管理的库结合的原因之一。
Hook的优势:
可以将组件 基于逻辑的关联性 拆分成更小的函数,比如说订阅消息、获取数据之类的,而不是基于生命周期拆分相关逻辑。你也可以通过一个reducer来管理组件的内部state
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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