内容简介:react的生命周期大概分为当组件挂载到DOM树上之后,props/state被修改会导致组件进行更新操作。更新过程会以此调用如下的生命周期函数:卸载过程只涉及一个函数componentWillUnmount,当React组件要从DOM树上删除前,会调用一次这个函数。这个函数经常用于去除componentDidMount函数带来的副作用,例如清楚计时器、删除componentDidMount中创造的非React元素。
生命周期总览
react的生命周期大概分为
- 组件装载(Mount)组件第一次渲染到Dom树
- 组件更新(update)组件state,props变化引发的重新渲染
- 组件卸载(Unmount)组件从Dom树删除
组件装载过程
- constructor: 在此初始化state,绑定成员函数this环境,props本地化
- componentWillMount: 预装载函数,不能进行修改state的操作,即使做了,也不会进行新数据状态的渲染。在该函数中做的操作,都可以提前到构造函数中。
- render: 渲染函数,唯一的一定不能省略的函数,必须有返回值,返回null或false表示不渲染任何DOM元素。它是一个仅仅用于渲染的纯函数,返回值完全取决于this.state和this.props,不能在函数中任何修改props、state、拉取数据等具有副作用的操作。render函数返回的是JSX的对象, 该函数并不因为这渲染到DOM树,何时进行真正的渲染是有React库决定的。 (setState是一个异步函数)
- componentDidMount: 挂载成功函数。该函数不会再render函数调用完成之后立即调用,因为render函数仅仅是返回了JSX的对象,并没有立即挂载到DOM树上,而componentDidMount是在组件被渲染到DOM树之后被调用的。另外,componentDidMount函数在进行服务器端渲染时不会被调用。
组件更新过程
当组件挂载到DOM树上之后,props/state被修改会导致组件进行更新操作。更新过程会以此调用如下的生命周期函数:
- componentWillReceiveProps(nextProps): 该函数在组件进行更新以及父组件render函数(不管数据是否发生了改变)被调用后执行,this.props取得当前的props,nextProps传入的是要更新的props。通常是比较this.props和nextProps来重新setState。
- shouldComponentUpdate(nextProps, nextState): 返回bool值,true表示要更新,false表示不更新,使用得当将大大提高React组件的性能,避免不需要的渲染。
- componentWillUpdate: 预更新函数。
- render: 渲染函数。
- componentDidUpdate: 更新完成函数。 相比装载过程的生命周期函数,更新过程的生命周期函数使用的相对来说要少一些。常用的是componentWillReceiveProps、componentShouldUpdate,前者经常用于根据前后两个数据去设置组件的状态,而后者则是常用于优化,避免不必要的渲染。
组件卸载过程
卸载过程只涉及一个函数componentWillUnmount,当React组件要从DOM树上删除前,会调用一次这个函数。这个函数经常用于去除componentDidMount函数带来的副作用,例如清楚计时器、删除componentDidMount中创造的非React元素。
注意事项
setState
要修改state,只能使用this.setState(),不能使用this.state.value='myData' 类似方式设置state,一是不会驱动重新渲染,二是很可能被后面的操作替换,造成无法预知的错误。此外,React利用状态队列来实现setState的异步更新,避免频繁地重复更新state。当同时做了很多setState操作的时候,react会智能的合并成一个setState,当需要确定的setState完成后的操作,可以使用
setState({}, () => { // 在这里进行state改变后的操作 }) 复制代码
setState的调用是有风险的,在某些生命周期函数中调用可能会无用甚至早恒循环调用导致崩溃。state的初始化一般在构造函数中实现;setState可以在装载过程的componentWillMount、componentDidMount中调用;setState可以在更新过程中的componentWillReceiveProps、componentDidUpdate中调用
render
render是一个异步函数,render执行后并不会直接生成Dom,而是生成虚拟Dom节点(模拟HTML Dom节点的一个javaScript数据结构),何时生成真实的DOM树取决于react框架本身的计算。参考 腾讯前端
V16.3之后
图解
新的生命周期
getDerivedStateFromProps
- 触发时间(v16.4修正):组件每次被rerender的时候,包括在组件构建之后(虚拟dom之后,实际dom挂载之前),每次获取新的props或state之后。在v16.3版本时,组件state的更新不会触发该生命周期。
- 每次接收新的props之后都会返回一个对象作为新的state,返回null则说明不需要更新state.
- 配合componentDidUpdate,可以覆盖componentWillReceiveProps的所有用法
- getDerivedStateFromProps是一个静态函数,所以函数体内不能访问this,输出完全由输入决定。
static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) { //根据nextProps和prevState计算出预期的状态改变,返回结果会被送给setState } 复制代码
getSnapshotBeforeUpdate
- 触发时间: update发生的时候,在render之后,在组件dom渲染之前。
- 返回一个值,作为componentDidUpdate的第三个参数。
- 配合componentDidUpdate, 可以覆盖componentWillUpdate的所有用法。
删除生命周期
- componentWillReceiveProps
- componentWillMount
- componentWillUpdate
差异
所有被删除的生命周期函数,目前还凑合着用,但是只要用了,开发模式下会有红色警告,在下一个大版本(也就是React v17)更新时会彻底废弃。
生命周期功能替换一览
static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) { 4. Updating state based on props 7. Fetching external data when props change } constructor() { 1. Initializing state } componentDidMount() { 2. Fetching external data 3. Adding event listeners (or subscriptions) } shouldComponentUpdate() { } render() { } getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) { 8. Reading DOM properties before an update } componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) { 5. Invoking external callbacks 6. Side effects on props change } componentWillUnmount() { } // before componentWillMount() { // 1. Initializing state // 2. Fetching external data // 3. Adding event listeners (or subscriptions) } componentWillReceiveProps() { // 4. Updating state based on props // 6. Side effects on props change // 7. Fetching external data when props change } componentWillUpdate(nextProps, nextState) { // 5. Invoking external callbacks // 8. Reading DOM properties before an update } 复制代码
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
JAVA 2核心技术 卷Ⅰ
[美] 霍斯特曼、[美] 科奈尔 / 叶乃文、邝劲筠 等 / 机械工业出版社 / 2006-5 / 88.00元
本书是Java技术经典参考书,多年畅销不衰,第7版在保留以前版本风格的基础上,涵盖Java2开发平台标准版J2SE5.0的基础知识,主要内容包括面各对象程序设计、反射与代理、接口与内部类、事件监听器模型、使用Swing UI工具箱进行图形用户界面设计,异常处理、流输入/输出和对象序列化、泛型程序设计等。 本书内容翔实、深入浅出,附有大量程序实例,极具实用价值,是Java初学者和Java程序员......一起来看看 《JAVA 2核心技术 卷Ⅰ》 这本书的介绍吧!
Markdown 在线编辑器
Markdown 在线编辑器
RGB CMYK 转换工具
RGB CMYK 互转工具