领域驱动设计,说起来容易做起来难

栏目: 后端 · 发布时间: 5年前

内容简介:领域驱动设计(DDD)是如今的热门话题。大家已经公认,不是所有问题都可以靠程序员去解决就足够的,想要解决足够专门领域的问题,必须学习专门领域的知识,不过在这些共识之外,怎么做DDD,共识却没有那么多,相当多的基础问题都还没有解决。

领域驱动设计,说起来容易做起来难

领域驱动设计(DDD)是如今的热门话题。大家已经公认,不是所有问题都可以靠 程序员 去解决就足够的,想要解决足够专门领域的问题,必须学习专门领域的知识, 尊重专门领域的规律, 针对专门领域进行设计。

不过在这些共识之外,怎么做DDD,共识却没有那么多,相当多的基础问题都还没有解决。

比如,很多时候专门的领域通用语言都没有建立起来,术语表都没有制定,结果业务人员和开发人员各说各话,同一个名词多种解释的情况都无法避免。

我问过不少人对这种问题的看法,答复都是“道理我们都懂,实在是没时间都做到,而且大家都叫习惯了也不好改”。这或许是实际情况,但这种情况下搞“领域驱动设计”,结果可想而知。

还有,如何划分边界?许多人都懂得“高内聚,低耦合”,但如何内聚,如何解耦合,却不是人人都说得清楚的。许多设计图看起来像模像样,设计者却搞不明白 谁和谁是一家人,谁和谁是远亲,谁和谁是近邻?

夸张点说,甚至有相当多的人不知道“异步其实是一种解耦合的方式”,也不清楚异步会引入更多的复杂度,尤其是丢失实时报错的便利,而只是简单把异步当成解决性能问题的手段,这样做出来的设计,结果也是可想而知的。

所以,尽管“领域驱动设计”很热门,但学习起来并不容易。除了公认的经典著作《领域驱动设计》,更合适的办法还是以例子来教学,经过讨论、对比、反思来理解,这样才算真正掌握了。

如果你也认同我的观点,不妨看看参考  逸  在 GitChat 推出的 《领域驱动设计实践·战术篇》,或许有助于加深理解领域驱动设计。

张逸曾在第一届领域驱动设计中国峰会上做过《领域驱动架构透析与架构解耦》的演讲, 在领域驱动设计领域有丰富的经验。

在探讨领域驱动战术设计的一些问题时,总会有人纠结:

  • 这个领域对象应该定义成实体,还是值对象?

  • 领域服务和应用服务的区别是什么?

  • 聚合的边界该怎么划分?

在软件开发领域,没有什么一劳永逸的实现,也没有什么放之四海而皆准的标准,必须结合具体的业务场景做出合理的决策,无论建模和设计再怎么完美,也需要通过落地的检验才知道好还是坏。

任何脱离具体业务场景的问题分析,都是空谈; 任何不落地的完美方案,都是浮夸。 领域驱动设计没有标准,有的只是持续不断的不确定性。正所谓“以不变应万变”,我们要从实证主义的角度看待领域驱动设计,我认为,只需守住三项基本原则即可:

  • 必须通过领域建模来驱动设计

  • 领域专家或业务分析师必须参与到建模活动中

  • 设计必须遵循面向对象分析和设计的思想与原则

只要做到这三点,领域驱动战术设计就不会做得太差,剩下的不足,就需要靠经验来填补了。

要掌握领域驱动设计,就不要被它给出的概念所迷惑,而要去思索这些概念背后蕴含的原理,多问一些为什么。 同时,要学会运用设计原则去解决问题,而非所谓的“设计规范”。

我强烈建议大家要学会对设计的本质思考,不要只限于对设计概念的掌握,而要追求对设计原则与方法的融汇贯通。只有如此,才能针对不同的业务场景灵活地运用领域驱动设计,而非像一个牵线木偶般遵照着僵硬的过程进行死板地设计。

去年,张逸的 《领域驱动设计实践》系列课程在 GitChat 上发布了上篇 《领域驱动 设计实践· 战略篇 。如今,读者们千呼万唤催更而来的下篇 《领域驱动 设计实践 · 战术篇 正式上线啦,这个 上下篇的套装 结合了作者十多年来的实践领域驱动设计的经验心得,而且糅合了 DDD 社区最新发展的理论知识与最佳实践,推荐给大家学习。

感兴趣的同学,扫 特价 订阅套装

领域驱动设计,说起来容易做起来难

(套装原价 168 元,两个课程的合订套装共 100 篇)

本套装的 上篇 《领域驱动 设计实践· 战略篇 课程分为五部分,共计 36 篇,已全部更新完毕。

第 1-1~1-5 课:软件复杂度

第 2-1~2-5 课:领域知识

第 3-1~3-10 课:限界上下文

第 4-1~4-8 课:架构与代码模型

第 5-1~5-6 课:EAS 系统的战略设计实践

本套装的 下篇 《领域驱动 设计实践 · 战术篇 正是要解决前面所提及的战术层面的设计问题。 若要做到优良的领域驱动设计,建模和设计的经验必不可少,这需要多年的项目实战打磨。但如果在开始之初,能有一些更为具体的方法作为指引,或许可以让掌握技能的周期大幅度缩短。

对于开发团队来说,决定是否采用领域驱动设计,在于业务的复杂度。我在本课程中,一方面分享了我的 设计体验和方法, 以帮助团队成员的成长,另一方面也给出了一个 操作性强的设计过程 可以让基础相对薄弱的开发人员能够依样画葫芦,做出还算不错的设计与实现。

《领域驱动 设计实践 · 战术篇 的课程思路就是:以能学习和模仿的战术设计方法来弥补经验之不足,以设计思想和设计原则作为指导来解决争议之问题,以能够落地的解决方案来体现领域驱动设计之价值。

本课程分为六部分,共 64 篇。

第 1-1 ~ 1-15 课:软件系统中的模型

第 2-1 ~ 2-7 课:领域分析模型

第 3-1 ~ 3-17 课:领域设计模型

第 4-1 ~ 4-6 课:领域实现模型

第 5-1 ~ 5-9 课:融合:战略设计和战术设计

第 6-1 ~ 6-8 课:EAS 系统的战术设计实践

以上的两个课程还配套建立了读者交流群,同时邀请了十几位领域驱动设计方面的专家加入,共同探讨和交流领域驱动设计的相关知识。

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