git撤销与合并操作

栏目: 编程工具 · 发布时间: 5年前

内容简介:很多时候,发现自己真的不曾学会过git,特别是本地多个分支在同时开发,合并master产生各种冲突,commit了不必要的信息,commit了错误的修改等等情况下,总感觉很害怕操作git,细思而知,git很强大,自己却不曾认识到它的强大之处。直观的理解git,下面是一张很好的图(图片来源网络,不知源处):

前奏

很多时候,发现自己真的不曾学会过git,特别是本地多个分支在同时开发,合并master产生各种冲突,commit了不必要的信息,commit了错误的修改等等情况下,总感觉很害怕操作git,细思而知,git很强大,自己却不曾认识到它的强大之处。

直观的理解git,下面是一张很好的图(图片来源网络,不知源处):

git撤销与合并操作

git的撤销

  • git reset

    - git reset --soft: 将分支回退到指定提交,工作区维持现状不变,暂存区会在现有基础上增加该commit之后的提交。
    - git reset --mixed: (默认操作)将分支回退到指定提交,暂存区也被同步为该指定提交,工作区保持不变。
    - git reset --hard: 将分支回退到指定分支,暂存区和工作区都会被同步为该指定的提交。

git reset后的三个参数回退程度是依次递进。soft最轻微,它不会重置当前工作区和暂存区,只会将回退版本后续的提交加到暂存区。mixed会改变暂存区,使它和回退版本同步。hard则会重置工作区和暂存区,使它和回退版本一致。

/* 
    git reset --soft target
*/

working   index   HEAD   target         working  index  HEAD
-------------------------------------------------------------
A          B       C       C               A       B     C
A          B       C       A               A       B+C   A



/* 
    git reset --mixed target
*/

working   index   HEAD   target         working  index  HEAD
-------------------------------------------------------------
A          B       C       C               A       C     C
A          B       C       A               A       A     A


/* 
    git reset --hard target
*/

working   index   HEAD   target         working  index  HEAD
-------------------------------------------------------------
A          B       C       C               C       C     C
A          B       C       A               A       A     A
  • git checkout

    - git checkout -- file: 撤销工作区的修改。

git的合并

  • git merge

    - 只解决一次冲突,分别对应的是当前分支最新提交和合并分支的最新提交的冲突
    - 合并之后产生一个新的提交
    - commit信息按照时间顺序合并
  • git rebase

    - 合并不产生新的commit
    - 解决冲突的过程是:合并分支的最新提交 && 当前分支第1次提交 ------》 解决冲突并add后的分支 && 当前分支第2次提交......依次解决完所有当前分支的提交。
    - commit信息在合并分支的后续依次添加,呈一条线。

对于push到远程分支前,合并master分支到底用merge还是rebase看具体情况,如果当前分支的提交是在merge执行前一会儿,即使用git merge,当前的commit时间线上还是会排列在后面, 也可以先stash,再merge。如果是很久之前commit过,那merge就会吧当前commit按照时间顺序插入到某个正确的时间点上,所以commit信息就容易混乱,可以撤销commit再stash,再merge。

当然rebase可能不需要考虑那么多,但是需要解决多次commit的冲突,以至于重复解决冲突。


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

3D游戏设计与开发

3D游戏设计与开发

2011-9 / 28.00元

《3D游戏设计与开发》,本书共分为九章:第一章主要对计算机游戏设计和3D游戏引擎进行简单介绍;第二章介绍3D游戏开发基础和Torque引擎的各种对象;第三章详细讲解游戏编程的语言及其语法;第四章详细介绍了Torque引擎编辑器的应用;第五章至第六章介绍了3D游戏的环境、角色和物品的制作;第七章讲解如何实现游戏音效;第八章详细介绍3D网络游戏的创建方法;第九章讲解如何掌握3D资源导入Torque引擎......一起来看看 《3D游戏设计与开发》 这本书的介绍吧!

CSS 压缩/解压工具
CSS 压缩/解压工具

在线压缩/解压 CSS 代码

RGB转16进制工具
RGB转16进制工具

RGB HEX 互转工具

随机密码生成器
随机密码生成器

多种字符组合密码