libGDX 1.9.7 发布,开源跨平台游戏开发框架

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 7年前

内容简介:libGDX 1.9.7 已发布。libGDX 是基于 OpenGL(ES)的跨平台 Java 游戏开发框架,可以在 Windows、Linux、Mac OS X、Android、iOS 以及支持 WebGL 的浏览器上运行。 部分更新内容: 更新 MobiVM(RoboVM) 至 2.3.3 ...

libGDX 1.9.7 已发布。libGDX 是基于 OpenGL(ES)的跨平台 Java 游戏开发框架,可以在 Windows、 Linux 、Mac OS X、Android、iOS 以及支持 WebGL 的浏览器上运行。

部分更新内容:

  • 更新 MobiVM(RoboVM) 至 2.3.3

  • 支持 iOS 11

  • 更新至 Lwjgl 3.1.3

  • 更新至 MOE 1.4.0

  • API Change: GLFrameBuffer 已重构。使用静态方法创建标准 FrameBuffers ,使用 FrameBufferBuilder 定制 FBOS。

  • API addition:支持平铺层组

  • 修复平铺属性,对图像层进行偏移解析

  • API addition:为 epsilon 的 Vector equals 添加实用方法

  • 修复动画背景数组类型

  • ……

完整更新内容请查阅更新日志

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【声明】文章转载自:开源中国社区 [http://www.oschina.net]


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