内容简介:HTTP 属于 TCP/IP 模型中的应用层协议,当浏览器与服务器进行互相通信时,需要先建立TCP 连接,之后服务器才会接收浏览器的请求信息,当接收到信息之后,服务器返回相应的信息。最后浏览器接受对服务器的信息应答后,对这些数据进行解释执行(下图http 1.0 请求模式)HTTP 1.0 时,浏览器每次访问都要单独建立连接,这会造成资源的浪费。后来HTTP 1.1管线化(pipelining)理论,客户端可以同时发出多个HTTP请求,可以在一次连接中处理多个请求,并且将多个请求重叠进行
HTTP 属于 TCP/IP 模型中的应用层协议,当浏览器与服务器进行互相通信时,需要先建立TCP 连接,之后服务器才会接收浏览器的请求信息,当接收到信息之后,服务器返回相应的信息。最后浏览器接受对服务器的信息应答后,对这些数据进行解释执行(下图http 1.0 请求模式)
HTTP 1.0 时,浏览器每次访问都要单独建立连接,这会造成资源的浪费。
后来HTTP 1.1管线化(pipelining)理论,客户端可以同时发出多个HTTP请求,可以在一次连接中处理多个请求,并且将多个请求重叠进行
- 注意:这个pipelining仅仅是限于理论场景下,大部分桌面浏览器仍然会选择默认关闭HTTP pipelining!
- 所以现在使用HTTP1.1协议的应用,都是有可能会开多个TCP连接的!
HTTP Pipelining其实是把多个HTTP请求放到一个TCP连接中一一发送,而在发送过程中不需要等待服务器对前一个请求的响应;只不过,客户端还是要按照发送请求的顺序来接收响应!
- 在HTTP1.0中,发送一次请求时,需要等待服务端响应了才可以继续发送请求。
- 在HTTP1.1中,发送一次请求时,不需要等待服务端响应了就可以发送请求了,但是回送数据给客户端的时候,客户端还是需要按照响应的顺序来一一接收
- 所以说,无论是HTTP1.0还是HTTP1.1提出了Pipelining理论,还是会出现阻塞的情况。从专业的名词上说这种情况,叫做线头阻塞(Head of line blocking)简称:HOLB
SPDY:HTTP1.x的优化
2012年google如一声惊雷提出了SPDY的方案,优化了HTTP1.X的请求延迟,解决了HTTP1.X的安全性。具体如下:
- 降低延迟 针对HTTP高延迟的问题,SPDY优雅的采取了 多路复用(multiplexing) 。多路复用通过多个请求stream共享一个tcp连接的方式,解决了HOL blocking的问题,降低了延迟同时提高了带宽的利用率。
- 请求优先级(request prioritization) 多路复用带来一个新的问题是,在连接共享的基础之上有可能会导致关键请求被阻塞。SPDY允许给每个request设置优先级,这样重要的请求就会优先得到响应。比如浏览器加载首页,首页的html内容应该优先展示,之后才是各种静态资源文件,脚本文件等加载,这样可以保证用户能第一时间看到网页内容。
- header压缩 前面提到HTTP1.x的header很多时候都是重复多余的。选择合适的压缩算法可以减小包的大小和数量。
- 基于HTTPS的加密协议传输 大大提高了传输数据的可靠性
- 服务端推送(server push) 采用了SPDY的网页,例如我的网页有一个sytle.css的请求,在客户端收到sytle.css数据的同时,服务端会将sytle.js的文件推送给客户端,当客户端再次尝试获取sytle.js时就可以直接从缓存中获取到,不用再发请求了。SPDY构成图:
HTTP2
HTTP/2(超文本传输协议第2版,最初命名为HTTP 2.0),是HTTP协议的的第二个主要版本,使用于万维网。HTTP/2是HTTP协议自1999年HTTP 1.1发布后的首个更新,主要基于SPDY协议(是Google开发的基于TCP的应用层协议,用以最小化网络延迟,提升网络速度,优化用户的网络使用体验)
HTTP2.0和SPDY的区别:
- HTTP2.0 支持明文 HTTP 传输,而 SPDY 强制使用 HTTPS
- HTTP2.0 消息头的压缩算法采用 HPACK http2.github.io/http2-spec/… SPDY 采用的 DEFLATE zh.wikipedia.org/wiki/DEFLAT…
HTTP1.0 、HTTP1.1和HTTP2.0的对比
HTTP 协议特点
- 简单、快速、灵活:当用户想服务器发送请求时,只需传送请求方法和路径即可,HTTP 允许传输任意类型的数据对象。并且HTTP协议简单易用,HTTP 服务器规模小,保证了网络通信的速度;
- 无连接、无状态:HTTP协议限制每次连接只处理单个请求,当服务器收到用户请求后就会断开连接,保证了传输时间的节省。同时HTTP协议对事务处理没有记忆能力,如果后续的请求需要使用前面的信息就必须重传数据;
- 管线化和内容编码:随着管线化技术的出现,HTTP 请求比持久性连接速度更快,并且当某些报文的内容过大时,为了减少传输的时间,HTTP 会采取压缩文件的方式;
- HTTP 支持客户/服务器模式
从 HTTP 到 HTTPS
HTTP 协议由于其简单快速、占用资源少,一直被用于网站服务器和浏览器之间进行数据传输。但是在数据传输的过程中也存在很明显的问题,由于 HTTP 是明文协议,不会对数据进行任何方式的加密。当黑客攻击窃取了网站服务器和浏览器之间的传输报文的时,可以直接读取传输的信息,造成网站、用户资料的泄密。因此 HTTP 不适用于敏感信息的传播,这个时候需要引入 HTTPS(超文本传输安全协议)。
HTTPS
HTTPS(Hypertext Transfer Protocol Secure )是一种以计算机网络安全通信为目的的传输协议。在HTTP下加入了SSL/TLS层,从而具有了保护交换数据隐私和完整性和提供对网站服务器身份认证的功能,简单来说它就是安全版的 HTTP 。
HTTPS 访问过程
HTTPS在进行数据传输之前会与网站服务器和Web浏览器进行一次握手,在握手时确定双方的加密密码信息。具体过程如下:
- 1、Web 浏览器将支持的加密信息发送给网站服务器
- 2、网站服务器会选择出一套加密算法和哈希算法,将验证身份的信息以证书(证书发布CA机构、证书有效期、公钥、证书所有者、签名等)的形式发送给Web浏览器;
- 3、当 Web 浏览器收到证书之后首先需要验证证书的合法性,如果证书受到浏览器信任则在浏览器地址栏会有标志显示,否则就会显示不受信的标识。当证书受信之后,Web 浏览器会随机生成一串密码,并使用证书中的公钥加密。之后就是使用约定好的哈希算法握手消息,并生成随机数对消息进行加密,再将之前生成的信息发送给网站;
- 4、当网站服务器接收到浏览器发送过来的数据后,会使用网站本身的私钥将信息解密确定密码,然后通过密码解密Web浏览器发送过来的握手信息,并验证哈希是否与Web浏览器一致。然后服务器会使用密码加密新的握手信息,发送给浏览器;
- 5、最后浏览器解密并计算经过哈希算法加密的握手消息,如果与服务发送过来的哈希一致,则此握手过程结束后,服务器与浏览器会使用之前浏览器生成的随机密码和对称加密算法进行加密交换数据。
HTTPS 加密算法
为了保护数据的安全,HTTPS 运用了诸多加密算法:
- 1、对称加密:有流式、分组两种,加密和解密都是使用的同一个密钥。
例如:DES、AES-GCM、ChaCha20-Poly1305 等。 - 2、非对称加密:加密使用的密钥和解密使用的密钥是不相同的,分别称为:公钥、私钥,公钥和算法都是公开的,私钥是保密的。非对称加密算法性能较低,但是安全性超强,由于其加密特性,非对称加密算法能加密的数据长度也是有限的。
例如:RSA、DSA、ECDSA、 DH、ECDHE 等。 - 3哈希算法:将任意长度的信息转换为较短的固定长度的值,通常其长度要比信息小得多,且算法不可逆。
例如:MD5、SHA-1、SHA-2、SHA-256 等 - 4、数字签名:签名就是在信息的后面再加上一段内容(信息经过 hash 后的值),可以证明信息没有被修改过。hash 值一般都会加密后(也就是签名)再和信息一起发送,以保证这个 hash 值不被修改。
从 HTTPS 到 HSTS
但是当网站传输协议从 HTTP 到 HTTPS 之后,数据传输真的安全了吗?
由于用户习惯,通常准备访问某个网站时,在浏览器中只会输入一个域名,而不会在域名前面加上 http:// 或者 https://,而是由浏览器自动填充,当前所有浏览器默认填充的都是http://。一般情况网站管理员会采用了 301/302 跳转的方式由 HTTP 跳转到 HTTPS,但是这个过程总使用到 HTTP 因此容易发生劫持,受到第三方的攻击。
这个时候就需要用到 HSTS(HTTP 严格安全传输)
HSTS
HSTS是国际互联网工程组织 IETF 正在推行一种新的 Web 安全协议,网站采用 HSTS 后,用户访问时无需手动在地址栏中输入 HTTPS,浏览器会自动采用 HTTPS 访问网站地址,从而保证用户始终访问到网站的加密链接,保护数据传输安全。
HSTS原理
HSTS 主要是通过服务器发送响应头的方式来控制浏览器操作:
1、首先在服务器响应头中添加 HSTS 响应头: Strict-Transport-Security: max-age=expireTime [; includeSubDomains] [; preload]
此响应头只有在 https 访问返回时才生效,其中[ ]中的参数表示可选 2、设置 max-age 参数,时间设置不宜过长,建议设置时间为 6 个月;
3、当用户下次使用 HTTP 访问,客户端就会进行内部跳转,并且能够看到 307 Redirect Internel 的响应码;
4、网站服务器变成了 HTTPS 访问源服务器。
开启 HSTS 后网站可以有效防范中间人的攻击,同时也会省去网站 301/302 跳转花费的时间,大大提升安全系数和用户体验。
发送 HTTP 请求
发送HTTP请求的过程就是构建HTTP请求报文并通过TCP协议中发送到服务器指定端口 请求报文由 请求行,请求头,请求体 组成
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请求行(Request Line)分为三个部分:请求方法、请求地址和协议及版本,以CRLF(rn)结束。 HTTP/1.1 定义的请求方法有8种:GET、POST、PUT、DELETE、PATCH、HEAD、OPTIONS、TRACE,最常的两种GET和POST,如果是RESTful接口的话一般会用到GET、POST、DELETE、PUT。
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请求头
HTTP代理原理
普通代理
HTTP 客户端向代理发送请求报文,代理服务器需要正确地处理请求和连接(例如正确处理 Connection: keep-alive),同时向服务器发送请求,并将收到的响应转发给客户端。
客户端通过代理访问 A 网站,对于 A 来说,它会把代理当做客户端,完全察觉不到真正客户端的存在,这实现了隐藏客户端 IP 的目的。当然代理也可以修改 HTTP 请求头部,通过 X-Forwarded-IP 这样的自定义头部告诉服务端真正的客户端 IP。但服务器无法验证这个自定义头部真的是由代理添加,还是客户端修改了请求头,所以从 HTTP 头部字段获取 IP 时,需要格外小心。
对于客户端来说,实际上访问的是代理,代理收到请求报文后,再向真正提供服务的服务器发起请求,并将响应转发给浏览器。这种情况一般被称之为反向代理,它可以用来隐藏服务器 IP 及端口。一般使用反向代理后,需要通过修改 DNS 让域名解析到代理服务器 IP,这时浏览器无法察觉到真正服务器的存在,当然也就不需要修改配置了。反向代理是 Web 系统最为常见的一种部署方式。
隧道代理
HTTP 客户端通过 CONNECT 方法请求隧道代理创建一条到达任意目的服务器和端口的 TCP 连接,并对客户端和服务器之间的后继数据进行盲转发。
客户端通过代理访问 A 网站,浏览器首先通过 CONNECT 请求,让代理创建一条到 A 网站的 TCP 连接;一旦 TCP 连接建好,代理无脑转发后续流量即可。所以这种代理,理论上适用于任意基于 TCP 的应用层协议,HTTPS 网站使用的 TLS 协议当然也可以。这也是这种代理为什么被称为隧道的原因。对于 HTTPS 来说,客户端透过代理直接跟服务端进行 TLS 握手协商密钥,所以依然是安全的
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