iOS 开发项目规范-浅析项目创建(OC)

栏目: IOS · 发布时间: 5年前

内容简介:为了使项目更加简洁轻量级,所以在创建项目的时候尽可能的简洁,这里有两点需要特别说明的是下面简单说一下目录的创建需要说明一下的是这个里面的导入的文件夹最好是创建

为了使项目更加简洁轻量级,所以在创建项目的时候尽可能的简洁,这里有两点需要特别说明的是

  1. 如果项目中没有用到coreData的话,或者目前没有意向用到coreDatade话,可以去掉候选选项,因为coreData后期可以手动创建。
  2. 如果没有写单元测试的习惯的话,对于初中级开发者来说一般都没有这个习惯,建议可以不用创建单元测试。

项目目录的创建

项目目录的创建对项目的阅读想非常重要,一个良好的目录结构,可以省去大量的查找类的时间,是自己的项目接口更加清晰

下面简单说一下目录的创建

建议目录

首先介绍各个文件的目录(见下图)
复制代码
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  1. Main目录的主要作用就是存放 业务文件,写我们主要的代码。
  2. ThirdLibary 目录的主要作用就是存放 第三方库(一般用cocoaPods代码管理工具)和我们自己封装的一些控件和基类
  3. Imgs目录的主要作用是存放一些图片资源,一些比较大的图片,考虑到性能的话会用imageWithContentsOfFile 方法加载,这种加载方式,读取不了Assets.xcassets里面的图片。

当然还有其他的文件目录,但是我在项目中基本上没有用到

项目中个文件夹子目录的介绍

一、Imgs文件夹基本上没有什么好说的,只是需要强调一点的是,一般@1x,@2x,@3x的图片建议用Assets.xcassets工具管理,这样图片替换查找都方便

二、ThridLibary 第三库管理 工具 或者自己封装的一些工具(见下图)

iOS 开发项目规范-浅析项目创建(OC)

需要说明一下的是这个里面的导入的文件夹最好是创建 实体文件夹 ,不然当项目需要拷贝一份给别人用,或者备份起来,以后再次打开会发现创建的虚拟文件夹都不见了,会出现一个文件夹下面几十个甚至上百个类,无从查找,并且相应的控件的类还不在一起。

三、Main文件里面是最重要的

需要强调的几点是

不要总体按照MVC命名,浅析一下这种方式的弊端:

上面提到过的一个文件夹里面十几个甚至上百类,很难找,如果命名不规范的话,那就更加不好找的,只能全局搜索项目里面的关键字等方法来找。
复制代码

按照业务逻辑建立文件夹


以上所述就是小编给大家介绍的《iOS 开发项目规范-浅析项目创建(OC)》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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